1樓:木木木
天天狼人殺表水是什麼意思
表水就是表明自己的好身份!把之前其他人懷疑到自己的點,都用邏輯表示乾淨。
狼人殺瘋狂表水什麼意思
意思就是好人要向預言家以及好人瘋狂的表明自己的好身份!
2樓:
表水就是表明自己的好身份。
在剛結束的lyingman第六季上我們在警上聽到上警玩家都會說瘋狂的表水,意思就是好人要向預言家以及好人瘋狂的表明自己的身份。
第一招:學會悍跳
當手中的角色是狼時,悍跳是非常有必要的,因為這樣會擾亂好人陣營、獲取資訊,如果悍跳成功甚至可以掌控局面,做到穩贏,所以人家自然會認為你是很有經驗的玩家,但是注意一點千萬不要悍跳獵人因為獵人的槍隨時都對準著跳獵人的狼。
第二招:記住票型
對於一個優秀的狼人殺玩家,記票型是非常重要的,因為票型中包含了很多有用的資訊,對於新手玩家來說記住票型也會讓你在發言時有話可說,是擺脫“菜鳥”頭銜的必經之路。
第三招:不要聊場外
在放逐發言時,很多新手玩家由於沒有什麼話可以說往往會聊到場外,比如說“某某一定是狼,因為剛才他動作可疑”、“我認為某某是狼,因為平時他怎樣怎樣”,諸如此類都是在聊場外,在優秀的玩家看來這些人玩得不能再菜了,所以新手玩家一定不要聊場外。
天天狼人殺金水是什麼意思 天天狼人殺金水術語詳解
3樓:一灘新約
金水:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來或因騎士決鬥而表明身份的好人玩家。
狼人殺中, 每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下“遺言”。
擴充套件資料一局狼人殺遊戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於遊戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村**營。村**營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利
1.銀水:在夜晚被用解藥救活的玩家
2.銅水:在夜晚同時被狼人擊殺和守衛守護的玩家3.反水:在接到一位起跳預言家的玩家金水時選擇不相信該玩家4.反水立警:在接到一位起跳預言家的玩家金水時選擇起跳預言家
4樓:木木木
天天狼人殺金水術語詳解
金水,其實就是被預言家驗證過的人。
1.當然,真預言家驗到好人那必然是真金水,狼預言家驗到的人未必是真金水,
2.也有可能狼預言家給狼同伴發金水(好人卡),3.雙金水是全場位置最高,即真預言家發金水,狼預言家也給發金水,那就是24k純好人!
天天狼人殺術語是什麼意思 狼人殺術語全解析
5樓:和藹的人生路長
《天天狼人殺》術語有:
照鏡子:屬於一個貼臉式的發言,就是聊場外資訊。
金水:其實就是被預言家驗證過的人。
逆推:舉例如果是10人局,順推就是從1開始 逆推就是從10開始。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
6樓:
狼人殺官方的術語解釋:
實體警徽上警 :全體玩家將在第一次天亮之前投票選出警長,選擇上警的玩家,成為警長競選人並發表競選發言 。警長一旦選出,中選玩家不可拒絕該身份。
警上 :報名競選警長爭奪警徽。
警下 :未參加警長競選。
警徽流 :指有警徽的預言家針對之後的查驗工作做出安排,並提前佈置在自己死後警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票舉推警長的行為。
吞警徽 :參與競選警長的玩家的發言階段,如有狼人選擇自爆就會打斷競選警長,本局將沒有警徽,這種行為被稱為吞警徽。
退水 :玩家在競選警長時,主動宣佈退出本次警長競選。退水玩家在本次警長競選時失去投票權。
金水 :自稱自己是預言家的玩家,說經過自己的查驗,另一名玩家的身份是好人,這名被“查驗”的好人玩家被稱為“金水”。(預言家身份的玩家可以在晚上查驗其他玩家的身份)
銀水 :女巫用解藥救起的晚上被狼人擊殺的玩家,這個人被稱為銀水。
銅水 :守衛守護了狼人晚上選擇擊殺的玩家,這個被守護的人被稱為銅水。
反水 :反叛某個陣營的行為,一般指自稱預言家的玩家 a 表明另一名玩家 b 為金水,但是 b 不承認 a 的預言家身份,從而反對 a 的行為叫做反水。
表水 :玩家發言的時候,把自己的邏輯和行為原因表達清楚,盡力說清自己的身份去洗脫嫌疑的行為。
查殺 :自稱自己是預言家的玩家,說經過自己的查驗,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比較強悍地假認自己為其他某種身份牌,從而達到混淆大眾視聽的目的。(較多見的為假認預言家)
對跳 :有兩名或兩名以上的玩家聲稱自己是某一相同身份牌的情況,稱之為對跳。
抿 :根據某一名玩家發言和行動等因素,推斷其身份的行為。
踩 :玩家在發言時,指出某名玩家發言不好的地方,這種行為叫做“踩”。
前置位 :相對先發言的角色稱為前置位。
後置位 :相對後發言的角色稱為後置位。
歸票位 :最後發言的位置。
pk :白天放逐投票,兩名玩家或兩名以上的玩家平票,進行再次發言。
首刀 :第一夜裡狼人所擊殺的目標。
自刀 :指狼人玩家晚上出於某些戰術目的,選擇擊殺自己的行為。
平安夜 :白天上帝告知前一夜沒有玩家死亡的情況。
槍走 / 帶走 :指獵人使用技能,選擇某名玩家開槍帶走,該玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被舉票最多而出局。
騙藥 :使用方法套路讓女巫用錯藥的行為。(一般體現在女巫有藥的情況下狼自刀騙取女巫救助的行為)
抗推 :指狼人陣營面臨被放逐危險時,非狼人身份的玩家因發言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
綁票 :某一陣營的幾名玩家放逐投票同一名玩家的行為,多指狼人陣營或人狼戀陣營。
分票 :指在放逐投票時,參與投票的玩家將放逐票分散投給多名玩家的行為。
歸票 :號召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行為。
划水 :發言沒有什麼內容的行為。
插話 :未到自己發言時間,在其他玩家發言時插話的行為。
場外 :指一些與本局遊戲無關的事情或人物。
自爆 :身份為狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明確表示自己進行自爆,遊戲立即終止當前白天發言進入夜晚。
屠城 :殺死除己方陣營外所有玩家的行為。
屠邊 :殺死某一型別身份所有玩家,例如:殺死所有的神職牌玩家,或者殺死所有的平民牌玩家。
遺言 :玩家死後,根據規則可以留下的發言。
鏈子 :由丘位元能力指定連線的兩名玩家成為情侶,情侶一方死亡,另一方跟著殉情死亡,這兩名玩家被稱之為鏈子。
第三方 :指除村**營和狼人陣營之外的其他陣營,此陣營有單獨的獲勝條件,一般指人狼戀、苦澀老頭、吹笛人等。
倒鉤 :狼人團隊中的成員為了隱藏自己的狼人身份,選擇站邊好人陣營的行為。
深水 :無論是好人還是狼人都無法猜測出其真實身份,將自己的身份隱藏的很好的玩家,我們稱之為深水。
共邊 :指兩名或多名玩家攻擊的目標一致,給人留下近似同夥的印象,故稱之為“共邊”。(“共邊”關係者通常被質疑為狼人或第三方勢力)
同守同救 :在同一個晚上,守衛夜晚守護的玩家與女巫救起的被狼人殺害的玩家為同一人,這名玩家仍會死亡。
丟水包 :玩家在自己發言時,向自己懷疑的物件施加壓力的一種行為,通常是在沒聽到他們發言的時候給出,目的是為了製造矛盾、引出話題。
7樓:永遠開心
刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取“帶走”之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人懷疑這個角色可能不是好人。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇蹟村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
村民:即普通村民,又稱為“平民”。稱呼一個好人為“村民”的說法是不提倡的,獵人、女巫等身份並不是村民。但是好人方一般被稱為“村**營”。
特權:指代某好人角色並不是普通村民,有自己的技能。包括先知(預言家)、守衛(守護)、女巫、獵人、村長(長老)、愛神(丘位元)、白痴、盜賊、替罪羊、縱火犯、烏鴉(誹謗者)。
一般不將吹笛者(樂師)、偏見者、狼人稱為特權,所以這些“特權”都是好人(在非黑情侶的情況下)。也將特權稱為“神”、“神牌”、“身份”。有時,也將混血兒、吹笛者、偏見者歸為特權。
身份:語義1,玩家在遊戲中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;語義2,與特權等同,指代非普通村民的好人;語義3,綜合評價一名玩家在場上的好人面、對好人的貢獻,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通過行為來使自己被認好。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為“接水村民”。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。
(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為“被綁出”。一般地,狼隊的綁票物件是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中佔據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為“狼隊綁票”。語義2,即“綁”。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為“深水狼”。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
金水狼:比深水浪隱藏的還深的狼,極其少見。一般指全場無人懷疑的狼。可能是撿對身份的狼,或刀法金水狼,也可能是無對跳的狼預言驗出的金水狼。
黑警長【“黑”是動詞】:規則允許時,(通常狼)警長出局後不遞交警長。從此場上再無警長牌。警上:參與警長競選的角色。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。
在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:
宣告依次驗a、b。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷髮言)的行為。原殺人遊戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。
也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
衝票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
隱狼:在狼團隊外、且屬於狼人陣營的角色。預言家驗隱狼反饋非查殺,而隱狼也可能被狼人刀殺。
狼王:版殺「首領」身份的改版。效果是出局後選擇一名其他玩家一同出局。
在有狼王的規則下,獵人出局行使技能不再翻牌刀法/領導力:網殺中每隻活狼可以上一刀,只有領導力最高的狼刀法有效、其餘都是虛刀。如果有兩狼領導力相同且都最高,則先上刀者刀法有效。
女巫將得知所有刀法,從裡面猜測救人(救錯即浪費)。
yn:即網殺的yes, no。通常非遺言規則下可以使用,用於回答問題或歸票。
黑麥:輪到某玩家發言時,該玩家離開導致其超時未發言。
沉默:網殺新月版中,偶數日時歸票為防止下一天出現“沉默不語”新月事件(所有人都不能發言,直接開始投票),提前歸好兩天的出人,安排如果出現沉默新月該如何有秩序地上票。
花粉:“神經錯亂”新月事件(當晚獵人、女巫、預言家殺人,狼人驗人)。
屠城:網殺中的「屠城版」規則是刀邊,標準、新月、遺言等版本才是屠城規則。
夾刀:兩個刀法中間的人,一般被認為狼面大。
夾殺:兩個狼中間的人,一般被謠傳為身份面大。
老闆:混血支援的人。
警長票出人:第一天選警長時,擁有歸票權利的人(一般是女巫)將警長票投給自己想出的人。警長競選結束後,所有人觀察歸票者的警長票投給的物件,跟從歸票將其投票出局。