1樓:星河
1.將靈加到10。用太刀就加心,用長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。
2.刀法流個人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行。
3.仁王α測的加點系統看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高。
以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15。比起黑魂3只能加生命要寬鬆很多。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點。
1.如果不是玩極限操作的話,對於大部分加點都可以比較隨意,最高等級好像能加成水桶號全99吧,前面就加點血看看穿什麼裝備拿什麼**,隨意加了,不好的話還能用書洗點。
2.**在進行一系列的加點後就會展現出它原本應有的能力,在戰鬥上我會選擇主太刀副槍或是雙刀,靈到6點,其他看**加的,主要還是體心技負重不夠還是要點一下武和剛,屬性加點,一開始加技,主要是為了技能點。
3.前期加點血,視**加點,還算比較隨意。
2樓:
1、將靈加到10,其他看你用什麼**,用太刀就加心,用長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大。心的加點超過20就沒太大收益了,所以我加心只加到20,這遊戲主要玩的還是招式系統,加點和裝備系統只是為了讓你少受罪而已。2、刀法流個人推薦加耐力,血和技也要加一些。
既然不用斧就不加剛和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通過一遍了,應該知道試玩版加血意義不大。3、仁王α測的加點系統看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高,以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15。
比起黑魂3只能加生命要寬鬆很多。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點。