遊戲王裡什麼是怪獸卡,魔法卡,陷阱卡,同調卡,融合卡

時間 2021-07-03 23:55:33

1樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草

遊戲王zexal ocg大師規則2

你需要基本規則

2樓:匿名使用者

lz的回答有很多問題。首先怪獸卡是對戰的主力,有攻防數值,可以進行攻擊、防禦表示的切換,攻擊表示時能在戰鬥階段中做出攻。,雙方場上都有怪獸時需要進行戰鬥,攻擊攻擊表示就以攻擊裡計算傷害,攻擊力低的破壞,並且給予怪獸被破壞玩家攻擊力之差的傷害。

對方場上沒有怪獸時可以給予對方攻擊力數值的傷害。很多有著自身的效果。除了部分特例,1-4星的可以直接通常召喚,5-6用一隻怪獸作祭品7星以上2只祭品。

魔法卡分為通常、速攻、場地、永續、儀式幾種,有著各種輔助效果,通常魔法只能在自己的主要階段使用(除了速攻魔法都是如此)。速攻魔法在手牌時可以在自己回合的任意場合發動,蓋放後可以在對方回合發動。場地魔法擁有獨有的卡位,場上只能存在一張,當另一張發動時前一張破壞。

永續魔法發動後可以持續在場上發動效果。儀式魔法是召喚儀式怪獸的手段。陷阱卡分為通常、反擊、永續三組。

陷阱卡都需在場上蓋放一回合後才能發動,和魔法卡一樣用於輔助。通常陷阱可以在觸發發動條件時發動。反擊陷阱同通常陷阱但咒文速度更快(後面再說)。

永續陷阱與永續魔法類似。同調怪獸是通過將自己場上的調整怪獸與一隻以上的非調整怪獸送去墓地特殊召喚的怪獸,召喚怪獸的等級必須為送去墓地怪獸等級之和。融合怪獸是通過“融合”“融合之門”等有著融合召喚效果的魔法、陷阱將自己場上和手牌的融合素材送去墓地進行特殊召喚的怪獸。

連鎖是指若干張卡片效果在同一時點同時發動的處理,咒文速度是指發生連鎖時的優先處理速度,根據卡的分類決定速1:啟動效果的效果怪獸和除速攻外的所有魔法。速2:

誘發效果的怪獸,除反擊外的所有陷阱。速3:反擊陷阱。

還有很多細節上的規則例如優先權和連鎖處理對新手來說比較複雜,建議查閱一下大師規則。(純手打,給點分把)

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