1樓:匿名使用者
俄羅斯方塊小遊戲不算引擎,遊戲引擎一般不指成品,而是用來生成成品的一種架構或框架,這首先要求這個架構和框架具有靈活性和擴充套件性。當然還有另一種意義的圖形引擎,渲染引擎等。可以把引擎統一理解為驅動上層應用的底層架構。
做小遊戲的話,用windows的gdi基本都可以搞定,你也可以使用directx,opengl這些圖形引擎。
想以後從事遊戲行業的話,想專攻客戶端方向的話需學習d3d和一些3d引擎及相關知識。假如不是對3d渲染特別感興趣,只需把c++學紮實就行。當然實踐要有,我建議用windows gdi去寫小遊戲,一來簡單容易上手,二來好熟悉windows程式設計和一些系統機制。
另外,目前網遊行業熱點是頁遊和手遊,想以後求職機會多的話可以往這兩方面學習。
2樓:匿名使用者
製作遊戲就3d的話,要多看opengl,還有d3d之類的!!但是3dmax這些設計的也要學!!
3樓:匿名使用者
想直接做遊戲的話 只需要 c++程式設計基礎 在找一款遊戲引擎就可以了,想研究深入的話 directx 和 opengl 這個兩個是顯示卡抽象介面用來繪圖的 可以看下 遊戲引擎都是基於這兩個的。
中心島式挖土的有關方面比如,優缺點,施工注意
春風化雨時 中心島式挖土優缺點,施工注意事項如下 優點 可以加快挖土和運土的速度。缺點 由於首先挖去基坑四周的土,支護結構受荷時間長,在軟黏土中時間效應顯著,有可能增大支護結構的變形量,對於支護結構受力不利。施工注意事項 當基坑較深,地下水位較高,開挖土體大多位於地下水位以下時,應採取合理的人工降水...
我想學習策劃該從哪方面入手,想學習設計該從哪方面入手?
史知如一 建議你去學習一下葉茂中策劃 想學習設計該從哪方面入手? 長沙新華電腦學院 簡單的說,電腦軟體在平面設計中就是一枝智慧的筆 根據 在沒有運用電腦的時代也有平面設計,用手繪 因此不能說掌握了ai in ps cdr就會平面設計了。學平面設計其主課還美術設計,加之所從事行業的工藝設計知識。這就證...
我想學習網路管理方面的知識,想學習網路管理方面的知識應該看什麼書
當網路無處不在 網路技術就成為基本素質 多一門技術,多一個證書,多一條就業途徑 網路管理最好的辦法就是實踐,當然多看看書也是有好處的。網路管理員教程 第2版 高階網路管理 影印版 本書是高階職業技術教育系列教材之一,在理論講解的基礎上,主要從應用的角度,通過例項,系統地闡述了網路建設和管理的實際操作...