1樓:43778章倚
和老職業類似,魂騎士10級1轉,30級2轉,70級3轉,120級滿級。 聖地類似於彩虹島,怪物不超過10級,同時也有幾個npc有新手任務。(基本上是對話後拿經驗或者消滅某些怪物) 這裡是騎士團初心者職業練級首選。
1、能力點(ap) 騎士團,120級滿級,每級獎勵ap值為6點。魂騎士使用戰士系通用裝備,或者全職業通用裝備。魂騎士只有劍技,所以**選擇方面和劍客類似。
戰士系職業主要攻擊能力為力量,而且一般裝備只對有力量上的要求。所以魂騎士主修力量,輔助敏捷。敏捷打怪不miss就ok,其餘全加力量。
關於洗血,騎士團職業無法洗血。所以不推薦把能力往智力上亂點。2、技能點(sp)1轉部分:
關於魂精靈這個技能,滿級消費mp20,召喚攻擊力為40的精靈幫助打怪,持續時間200秒。 這個技能對戰士的幫助究竟有多大。。。除了引怪之外,這個技能能否作為一個傷害輸出候補技能還有待進一步的測試。
因為所有的召喚攻擊速度實在是令人淚目。。況且引怪的時候會不會起到終極技能在半人馬那樣的反效果(引怪,傷害輸出不穩定導致影響打怪節奏,而且給自身增加危險)這個還有待於進一步的測試體驗。 不過雖然有這些考慮,但是魂戰士2轉的靈魂之刃完全取代了群體攻擊,而導致群體攻擊只能在一轉使用,從而使群體攻擊徹底變成一個廢技能。
根據老職業召喚系也一般點滿的現狀,再根據實在是技能點有多的現狀,所以只推薦一種加點方式。生命強化這個技能要在第一時間點滿。因為是戰士,而且魂騎士沒有生命恢復,直接點生命強化(最高等級10),也不在乎這11-13的練級,在聖地敲敲砍砍,丟丟蝸牛殼很快就混過來了(去天空換經驗也不錯)加點路線參考:
—生命加強【10/10】—聖甲術【0/10】—強力攻擊【20/20】—群體攻擊【11/20】—魂精靈【20/20】建議:轉職得的第一點加魂精靈,然後先滿生命加強,其它根據自己的愛好。2轉部分:
2轉首先揪出一個廢柴技能批鬥:靈魂瞬移(消費mp若干,移動一定距離) 起初看到這個技能的時候。。以為此技能如此強大,居然可以讓戰士的移動性媲美法師,不過經過實際試驗,此技能的表現實在令人汗顏。。。
動畫效果有點類似於鏢飛的2段跳。不過與其說是跳,不如說是往前“蹭”了一段距離,而且距離如此之短大家也可以從上圖清楚的看到。 至於瞬移,它沒有法師瞬移的路程遠,也沒有法師瞬移對怪物的可穿透性。
至於2段跳,它沒有標飛跳的高,他沒有標飛跳得遠。 至於瞬移+2段跳,他沒有2者發動時間的無限連續性(2段跳和瞬移都可以幾乎無限連續使用,靈魂瞬移2秒之內必定發不出第二次。而且靈魂瞬移在往前“蹭”的那可憐的一點點距離中,碰怪或者被怪物魔法攻擊之類的立刻就會被打斷) 這個技能的瓶頸在於不可連用和會被打斷。
這樣註定這個技能沒有任何投資sp點數的必要。 靈魂之刃:攻擊範圍比群體大得多,攻擊力增強,有閃避效果,而且不需要耗費hp。
後期完全取代群體攻擊,作為群體傷害輸出的首要技能。 不過此技能有一個特點,增加攻擊物件個數的時候攻擊力會有一定程度的減弱。比如20級的時候攻擊為160%,攻擊物件4個;21級的時候攻擊為135%,攻擊物件5個。
這種情況需要玩家在加點順序上面取捨,或者先不要那一個攻擊物件,把技能點留到9點,當增加攻擊物件個數而且也不影響傷害輸出的時候,再把技能加上。加點路線參考: —精準劍【20/20】—快速劍【20/20】—終極劍【30/30】—憤怒之火【20/20】—靈魂之刃【30/30】—靈魂訊移【1/10】練級簡述:
魂戰士1—2轉主要傷害輸出技能為強力攻擊,靈魂之刃,輔以魂精靈。靈魂之刃在發動的時候也會有一定的閃避效果(技能發動時人物浮空半個身位。練級地點:
在出生的聖地(彩虹島第二)練滿10級轉職,之後可以去豬海,墮落主義這種效率圖,等級到了20抱著竹精靈槍可以在沙漠橫著爬,仙人掌爸爸,沙蠍地鼠等等。到迅速升到30級不難。 之後在黑妖苗苗練幾級,去嘉年華混混。
大致上和劍客的路線是一樣的。 以上摘自766冒險論壇~原作者〃莣憂草ぐ 希望能幫到你~~~ (原帖**: http:
冒險島騎士團中魂騎士如何加屬性點和技能點?
2樓:匿名使用者
1轉技能好像點錯了吧 好傻點魂精靈幹什麼 點滿群體
冒險島騎士團魂騎士怎麼加技能點?
3樓:扈芳芳榮蒙
★您好伊弦很高興可以為您解答問題
★關於騎士團的屬性點和技能點如何分配的問題騎士團是原來五大職業的衍生職業
和母職業有著很大的相似之處
屬性點基本上是一樣的
只不過騎士團每升一級有6點能力值分配而已
玩家可以看自己裝備的情況而定
例如魂騎士可以按5力1敏或者4力2敏加
至於技能點
由於騎士團剛剛開放
所以目前大家都還在**中
下面是一些測試區玩家的技能分析
希望對您有幫助
請參考最後
祝樓主冒險愉快
加油啊嘿嘿★
冒險島魂騎士如果加能力點和技能點?
4樓:招遠騫
【專業冒險島玩家〈星精靈:輕輕無憂〉為你解答.希望採納】→→→→ 不管什麼職業都要2種能力,1主1副.
主要的可以增加攻擊力,副的就是限制你穿裝備,所以不管什麼職業把副能力加到剛好穿裝備,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到剛好穿裝備,其他全部加敏捷.. 一轉,總共61點技能點,可加技能:
生命加強 10強力攻擊:20群體攻擊:20魂精靈:
11可參考加點順序:生命加強滿→魂精靈1點→群體攻擊滿(為了快速練級,先於強力)→強力攻擊滿→魂精靈112轉可用技能點121點可加技能精準劍:20快速劍:
20終極劍:21(3轉補滿)憤怒之火20靈魂之刃:30,靈魂迅移10或者精準劍:
20快速劍:20終極劍:30憤怒之火20靈魂之刃:
30,靈魂迅移1(3轉補滿)這個看自己決定選擇什麼樣的練級方式!餘下技能點三轉補~重點技能:終極,靈魂之刃,靈魂迅移可參考加點順序:
一,快速劍(12點)→靈魂迅移1點→靈魂之刃滿(提高升級速度升級)→精準劍滿→快速滿→憤怒之火滿→靈魂迅移滿→終極21點此種加法裝備要好點,前提是打怪命中要夠,前期嗑龍奶,憤怒放到後期滿!用靈魂之刃刷黑石頭人挺快的!考慮前提技能點緊張,12點快速夠用的情況下放到後期滿!
二,精準滿→快速12點→靈魂迅移1點→靈魂之刃滿→終極滿(可提高練打怪效率)→憤怒滿→快速滿兩種加點順序僅供參考,三轉可用技能點:151可加技能:鬥氣集中20恐慌20輕舞飛揚30靈魂突刺30靈魂屬性20進階鬥氣20重點技能,昏迷(放棄)剩餘11點,補到2轉的終極或靈魂迅移上9點,1點可加昏迷玩玩,還有一點自己隨便!
可參考加點順序:鬥氣集中滿→靈魂突刺滿→輕舞飛揚滿→進階鬥氣滿→靈魂屬性滿→恐慌滿,餘下補2轉技能!(其中有技能任務可在選擇中存點)採納哦
5樓:牢俊晤
角色建立與能力點加點 1、角色建立 現如今建立角色已經不是我們所煩惱的事了,系統自動分配能力點。 力量:12 敏捷:
5 智力:4 運氣:4 騎士團賬號的建立,是需要一個母職業,母職業最低等級是20級(職業不限)。
在建立成功後,母號等級反饋給你所建立騎士團的人物。(例如:你是用一個200級的號去建號,那麼就會反饋20g給相應的人物。
)建號成功後,該人物職業為“初心者”。 2、能力點加點 騎士團賬號每升一級得6點能力點(70級之前,之後每升一級得5點能力點),推薦一般加法為4力2敏。確切的說,敏捷點數只是為了後期不出miss。
50級後有扎頭,一般能加15力,又加之其他一些裝備的補足,於此後期是否仍需每級加2敏則只看各自需要了(戰士除龍背需要120敏捷外,其它裝備都無敏捷要求),目前高階戰士自身敏捷80的較多。 注:騎士團職業無法洗血,所以不推薦把能力往智力上亂點。
2、技能點(sp) 1轉部分: 關於魂精靈這個技能,滿級消費mp20,召喚攻擊力為40的精靈幫助打怪,持續時間200秒。 這個技能對戰士的幫助究竟有多大。。。
除了引怪之外,這個技能能否作為一個傷害輸出候補技能還有待進一步的測試。因為所有的召喚攻擊速度實在是令人淚目。。況且引怪的時候會不會起到終極技能在半人馬那樣的反效果(引怪,傷害輸出不穩定導致影響打怪節奏,而且給自身增加危險)這個還有待於進一步的測試體驗。
不過雖然有這些考慮,但是魂戰士2轉的靈魂之刃完全取代了群體攻擊,而導致群體攻擊只能在一轉使用,從而使群體攻擊徹底變成一個廢技能。根據老職業召喚系也一般點滿的現狀,再根據實在是技能點有多的現狀,所以只推薦一種加點方式。生命強化這個技能要在第一時間點滿。
因為是戰士,而且魂騎士沒有生命恢復,直接點生命強化(最高等級10),也不在乎這11-13的練級,在聖地敲敲砍砍,丟丟蝸牛殼很快就混過來了(去天空換經驗也不錯) 加點路線參考: —生命加強【10/10】—聖甲術【0/10】—強力攻擊【20/20】—群體攻擊【20/20】—魂精靈【20/20】 建議:轉職得的第一點加魂精靈,然後先滿生命加強,其它根據自己的愛好。
二轉部分: 轉職:騎士團聖地npc米哈爾 轉職條件 等級30級 加點參考路線:
(共121點) —精準劍【20/20】—快速劍【20/20】—終極劍【0/30】—憤怒之火【20/20】—靈魂之刃【30/30】—靈魂訊移【10/10】剩餘的點補1轉群攻和精靈 ps:和幾個朋友的討論,最後還是考慮放棄終極。 練級簡述:
魂戰士1—2轉主要傷害輸出技能為強力攻擊,靈魂之刃,輔以魂精靈。靈魂之刃在發動的時候也會有一定的閃避效果(技能發動時人物浮空半個身位。 三轉部分 轉職:
騎士團聖地npc南哈特 轉職條件 等級70級 加點參考路線: (共151點) 鬥氣集中20點— 昏迷0點 — 恐慌20點 — 靈魂突刺30點 — 魔力恢復0點 — 輕舞飛揚30點 — 靈魂屬性20點 — 進階鬥氣20點 ps:建議鬥氣第一時間滿,然後是靈魂屬性,對打怪會很有幫助,滿了這兩個後技能點都留著吧,留到100拿了輕舞技能第一時間加滿,加滿輕舞后繼續留到110加進階鬥氣,多出來的屬性點建議滿了靈魂迅移也沒關係,再滿恐慌。
希望能幫到你.謝謝.
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屬性點是敏捷高於自身等級3 5點,其餘全力 技能點 僅僅是個人的一些觀點 1轉部分,正常加法都是先把生命強化滿了,10點 然後可以加1點魂精靈玩玩,1點的傷害大概在50左右,反正時間也有100多秒當是個召喚獸來增加輸出,不過這個召喚獸在測試有太多的bug 特定地圖掉線之類的 所以我在測試裡是最後加的...
冒險島魂騎士加點及裝備,冒險島魂騎士技能加點
無奈 專業冒險島玩家 星精靈 輕輕無憂 為你解答.希望採納 不管什麼職業都要2種能力,1主1副.主要的可以增加攻擊力,副的就是限制你穿裝備,所以不管什麼職業把副能力加到剛好穿裝備,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到剛好穿裝備,其他全部加敏捷.再說戰士只要力量1中能力,可敏捷也不可不加,建議老職業...
冒險島騎士團中魂騎士如何加屬性點和技能點
1轉技能好像點錯了吧 好傻點魂精靈幹什麼 點滿群體 冒險島 魂騎士 屬性點和新手技能點怎樣加啊? 騎士團賬號每升一級得6點能力點 70級之前,之後每升一級得5點能力點 推薦一般加法為4力2敏。確切的說,敏捷點數只是為了後期不出miss。50級後有扎頭,一般能加15力,又加之其他一些裝備的補足,於此後...