1樓:
我比較喜歡陸戰,千軍萬馬的感覺。陣型也喜歡自己設計。
通常喜歡自己設計的一種口袋陣。
以炮兵為部隊核心,一直滿編部隊通常會帶6-8支榴彈炮,兩支獵騎兵,其餘都是線列步兵或者擲彈兵。
佈陣時,炮兵分兩隊,呈八字形排列,開口向敵。兩隊炮兵中間,也就是“八”的上部,佈置2-4支擲彈兵封口,肉搏強悍一些。其餘步兵分佈在“八”的左右腳兩側,保護炮隊。
將軍和獵騎兵放置在整個陣線的左側,隨時準備迂迴包抄。
開打之後,炮兵齊射,威力極大。敵方部隊衝進口袋之後,基本沒有接觸到陣線就被打白了。這個陣線也基本是固定的了,我再沒發現更好地陣線了。
其實,在拿破崙時代,騎兵已經不行了,只能迂迴包抄,正面衝擊步兵或者基本是找死。那個時代的部隊核心就是炮兵,或者說拿破崙軍隊的核心是炮兵。他的核心戰術就是集中使用炮兵,步兵守護陣線,騎兵迂迴包抄。
至於說陣線佈置嘛,根據戰場不同而變化。但是兵種的運用就是這個規則了,萬變不離其宗。
2樓:探索者
打這個遊戲沒必要看兵法或軍規的。
陸戰的排兵佈陣,直接用系統自動給你排的就非常好。通常都是步兵(槍兵)在中間,炮兵在後面或者夾在步兵中間,騎兵在隊伍的兩側。整個陣形通常以線型為主。
戰役的時候,把參謀選項開啟,開到高,遊戲會給你非常詳細的提示。比如,如果對方的騎兵衝擊你的兵步,要及時將線形陣型換成方形陣形,這樣就可以有效抵擋騎兵的衝擊並殺傷敵騎兵。這樣的技巧有很多,系統會有提示,通常的原則就是:
以多打少、以動打靜、以遠打近。
話說回來,這個遊戲很耗時間的,建議不要逢戰必“打”,多自動戰役幾次,節省些時間,把更多的時間放在內政的處理上,特別是科技的研究上,這樣遊戲起來會更加輕鬆一些。
如果你從來沒玩過全面戰爭系列,建議你先把遊戲教程玩一下,熟悉一下基本操作。
我這遊戲用“英國”玩了個通關,也就是消滅了所有的敵人,總結下來就是:海戰很新奇,但打了十來場就不想打了,後來全部都是自動戰役,用三支一級滿編艦隊橫掃全球,很爽;陸戰很費時間,除了偶爾一場系統自動打不贏的戰役需要我手動操作之外,其他戰役全部都自動了,近20支滿編的混合兵種軍團橫掃亞菲拉歐;內政全部自動,關鍵是在建築物的修與建方面需要手動,選擇好你需要建設的建築物,特別是圖書館,要至少建四個,才能快速研究科技,保證自己不落後。
總的來說,全戰發展到帝國這一代,已經非常成熟了,特別是升級到v1.6補丁以後,可玩性又大大加強,算是廣大遊戲玩家的一個福音吧!祝你玩得開心~
帝國全面戰爭東方有哪些國家,帝國全面戰爭各國優劣勢對比。
東方只有一個印度,其他都是中亞小國家 東方具體是指哪 邁索爾,馬拉地和莫臥兒.帝國全面戰爭各國優劣勢對比。 自己的經驗。英國 優勢 開局點位好。列兵能力較強,比一般的多5裝填。開局有二級港口,可以直接出4級船。有殖民地附屬國家,可以利用殖民地國家能加入己方的特點快速擴張,無視所謂的 抵抗侵 略 紳士...
帝國全面戰爭與俠盜獵車,帝國全面戰爭與俠盜獵車
帝國全面戰爭最低配置 官方資料 cpu 賽揚 1.8ghz 或奔騰 4 1500mhz 或同等頻率的 amd 處理器 顯示卡 安裝有最新驅動的 128m視訊記憶體 100 相容dx9.0c的顯示卡 記憶體 512兆 音效卡 安裝有最新驅動的 100 相容dx9.0c的16bit音效卡 硬碟 11gb...
羅馬全面戰爭帝國征戰怎麼玩,羅馬全面戰爭帝國征戰到後期羅馬內戰時該怎麼打?
我愚蠢的樓下啊,就這樣憎恨我,詛咒我吧 然後苟延殘喘的活下去 直到有一天你和我一樣擁有了搶到樓上的能力 再來到我面前吧 這問題困擾我也蠻久了 羅馬全面戰爭帝國征戰到後期羅馬內戰時該怎麼打? 心中有清荷韓國 我有經驗,到後期你的養老院支援度會降低,正是代表你的軍隊強大,先攻羅馬城因為我記得養老院要你將...