fps遊戲是什麼樣的遊戲,FPS遊戲是什麼樣的遊戲?

時間 2021-07-16 13:33:35

1樓:匿名使用者

有兩種意思。

(一)電子遊戲領域中,“fps”多指片語“first person shooting”的縮寫。“first person shooting game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。

例如我們玩的cs、quake系列、ut系列等等遊戲。

(二)在計算機影象領域中,“fps”是片語“frames per second”的縮寫。“frames per second”在計算機影象範疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。

更確切的解釋,就是“每秒中填充影象的幀數(幀/秒)“。這裡的“fps”就是我們常在cs遊戲裡說的“fps”值,也可以理解為我們常說的“重新整理率(hz)”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。

一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。

而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而“fps”值越高也就是“重新整理率”越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的“fps”值不足以滿足遊戲的“fps”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。

所以在cs中,我們都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整“config”各種畫面引數來優化“config”以到達優化“fps”值。所以對於cs這樣的對“fps”值有苛刻要求的fps遊戲,“fps”值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!

2樓:匿名使用者

上偷星貓問了一下,fps遊戲就是第一人稱射擊遊戲的意思

3樓:

是第一人稱射擊遊戲,現在的使命召喚online就不錯,它是全新的,完整巨集大的故事,在一個危機四伏的世界裡,動盪不安的格局讓百萬計的人們生活在恐懼當中。而你就是一個剛剛加入tf141特戰隊的新成員——這支由精英戰士組成的特種部隊擔負著保衛全球的重任!

沒錯,我們就是精英中的精英,可以保證你完成保衛國家的願望。

4樓:匿名使用者

"first person shooting" 第一人稱射擊類遊戲,比如 cs,三角洲特種部隊系列,使命召喚系列,榮譽勳章系列,都是fps,還有qq現在比較火的 穿越火線,和特種部隊,都是網路遊戲的fps

5樓:雲又晴

fps是指第一人稱射擊遊戲 全稱是“first-person shooting game” 是以玩家的主觀視角來進行射擊的遊戲

遊戲中fps是什麼東西啊?

6樓:匿名使用者

解釋什麼是fps

(1)什麼是重新整理率

一般用“fps(frame per second,每秒鐘畫面更新的數量)”來表示該項指標。在欣賞電視、電影畫面時,只要畫面的重新整理率達到24幀/秒,就能滿足人們的需要。同樣的,在玩普通的遊戲時,如果重新整理率達到24幀/秒即可,但在一些高速遊戲中(例如射擊遊戲),如果畫面的重新整理率還是隻有24幀/秒,那麼就會感覺到畫面比較遲鈍,不夠流暢。

雖然理論上畫面的重新整理率越快越好,但過高的重新整理率並沒有實際意義——當畫面的fps達到60幀/秒時,已經能滿足絕大部分應用需求。一般情況下,如果能夠保證遊戲畫面的平均fps能夠達到30幀/秒,那麼畫面已經基本流暢;能夠達到50幀/秒,就基本可以體會到行雲流水的感覺了。一般人很難分辨出60幀/秒與100幀/秒有什麼不同。

(2)是什麼影響了fps

既然重新整理率越快越好,為什麼還要強調沒必要追求太高的重新整理率呢?其中原因是在顯示解析度不變的情況下,fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。

電腦中所顯示的畫面,都是由顯示卡來進行輸出的,因此螢幕上每個畫素的填充都得由顯示卡來進行計算、輸出。當畫面的解析度是1024×768時,畫面的重新整理率要達到24幀/秒,那麼顯示卡在一秒鐘內需要處理的畫素量就達到了“1024×768×24=18874368”。如果要求畫面的重新整理率達到50幀/秒,則資料量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:處理能力=解析度×重新整理率。這也就是為什麼在玩遊戲時,解析度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。

7樓:匿名使用者

有兩種意思:

(一)電子遊戲領域中,“fps”多指片語“first person shooting”的縮寫。“first person shooting game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊遊戲”。

例如我們玩的cs、quake系列、ut系列等等遊戲。

(二)在計算機影象領域中,“fps”是片語“frames per second”的縮寫。“frames per second”在計算機影象範疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。

更確切的解釋,就是“每秒中填充影象的幀數(幀/秒)“。這裡的“fps”就是我們常在cs遊戲裡說的“fps”值,也可以理解為我們常說的“重新整理率(hz)”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。

一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上(xp鎖定在60hz)。例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。

而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在fps遊戲例如cs中也是一樣的,遊戲裡的每一幀就是一幅靜止畫面,而“fps”值越高也就是“重新整理率”越高,每秒填充的幀數就越多,那麼畫面就越流暢。當顯示卡能提供的“fps”值不足以滿足遊戲的“fps”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響遊戲操作結果。

所以在cs中,我們都力求達到遊戲最高的100 fps值,來達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。那麼配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整“config”各種畫面引數來優化“config”以到達優化“fps”值。所以對於cs這樣的對“fps”值有苛刻要求的fps遊戲,“fps”值的高低對遊戲的畫面,乃至遊戲效果都有至關重要的影響!

8樓:匿名使用者

跳幀數,顯示你遊戲的流程暢度的。

9樓:匿名使用者

遊戲楨數,指執行遊戲的流暢程度

10樓:香虹儲水瑤

fps表示幀數,幀數越高遊戲玩起來越流暢

11樓:濮家諫靜竹

pfs為每秒幀數、比如40幀就是每秒40張**所組成的動畫、幀數越高、遊戲也越流暢

12樓:曹洋婁弘懿

兩種意思:1、第一人稱射擊遊戲的簡稱2、畫面的幀數。你的是105幀,非常流暢。

13樓:革向南虎昶

fps是第一人稱射擊類遊戲的簡稱(

遊戲專有名詞)。

fps(first

personal

shooting

game):第一人稱射擊遊戲

嚴格來說fps屬於act類遊戲的一個分支,但和rts類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了一個單獨的型別。

14樓:雙雨梅吾儒

ping是網速的快慢,越低越流暢.fps是畫面偵數值,越高越流暢.ping卡的話畫面也會流暢,但是你打個人可能半天不死,切換**可能半天才能反映.

fps卡的話就是畫面卡了.fps和ping都是每秒變化的一般來說ping100以下就是正常的fps30以上

很高興為您解答

15樓:張運

這個是說的戰爭性質的遊戲。使命召喚online是其中不錯的遊戲。它是一款免費的現代戰爭遊戲。

它是一款續神作遊戲,其細膩的畫面,真實的遊戲場景,震撼的聽覺效果,猶如自己親臨現場。新手登入有豐富的禮包,可以使你裝扮自己。還有簽到和通關的禮包也很豐富。

這樣的遊戲,難道不值得我們玩玩嗎。趕快親身體驗一下吧。

遊戲型別rts,rpg,fps是什麼意思?分別代表什麼型別?還有什麼型別?給個介紹……

16樓:

rpg:角色扮演類:經典代表作-暗黑破壞神2

fps:第一人稱射擊類:經典代表作-cs

rts:即時戰略類:經典代表作-紅色警戒2

17樓:藍眼敗貓

rts 即時戰略遊戲 rpg 角色扮演類遊戲 fps 第一人稱射擊類遊戲

18樓:匿名使用者

rts,即時戰略類遊戲。相對於回合制的遊戲(比如英雄無敵),即時戰略類不存在休息時間,並因其多變的戰術與緊湊的遊戲時間,最適合競技類的遊戲專案。代表作:

星際爭霸系列、魔獸爭霸系列、紅警系列、帝國時代等。

rpg,角色扮演類。即玩家一人扮演遊戲中的角色以進行遊戲。這也是單機遊戲與網遊最為合適的遊戲型別。

因為玩家扮演人物與遊戲的互動性非常好,所以一直是主流的遊戲型別。而且其下依然有細分,回合制、計時制、動作類等等。

fps,第一人稱射擊。cs這些就是。

rac,競速類遊戲。極品飛車之類的

spg,體育類。fifa等。

sim,模擬經營。模擬人生

slg,戰棋類。比如英雄無敵、文明等。

19樓:匿名使用者

rts是類似魔獸爭霸3的即時戰略遊戲。

rpg就是類似仙劍系列扮演一個角色進行任務或者其他活動的遊戲,也叫角色扮演遊戲。

fps就是類似cs的第一人稱設計遊戲。

act 動作類遊戲,拳皇,生化危機都是這個型別!

rac 就是競速遊戲,例如極品飛車。

spg 就是體育類遊戲 如nba 2010sim 就是模擬類遊戲 操作人物或者其他的東西在遊戲世界,自由體驗遊戲。最好玩的當屬模擬人生!

slg 戰棋類遊戲,就是三國群英傳系列,英雄無敵系列這類一格一格走的遊戲。

20樓:匿名使用者

sim和slg同為模擬類遊戲【simulation game】

FPS遊戲是什么東東呀,FPS遊戲是什麼東東呀

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