1樓:露天de咖啡廳
動漫跟真實卡片的效果是有出入的,動漫裡面天空龍的效果會給對方召喚的怪獸減2000攻擊力,但依據動漫裡面神之卡的效果(以神之卡為目標的怪獸效果魔法和陷阱的效果都無效),所以這就要看天空龍怪獸效果的定義了,如果是但以拉為目標就會無效,但如果是以對方場上的全部怪獸就可以成功。就像黑洞能全滅三幻神(lz懂的吧)。
2樓:被修正的修正龍
1.lz你搞錯了一點,動漫本來就是無視規則隨便口胡的。
2.解釋一:天空龍的效果從原則上來說確實不會影響到高階的翼神龍,但是表遊戲是利用卡的效果使得「自己場上怪獸受到的傷害(動漫中召雷彈是給對方怪獸2000點的損傷)由對方的怪獸承受」,所以召雷彈是對磁石戰士發動的,但是損傷卻是由翼神龍承受的。
這相當於是翼神龍「由於規則攻擊力下降2000點」。
3.解釋二:神與神之間的階級差距定義不明確。
漫畫中說的是「巨神兵和天空龍的攻擊對翼神龍無效」,那麼這裡的攻擊指的是什麼?到底是戰鬥階段做的攻擊,還是包括前者再加上效果「攻擊」的攻擊呢……這個我們無從知曉,因為動漫裡面的規則就是不明確的。如果是前者正確的話,那麼召雷彈是可以影響到翼神龍的,這個問題就得到解答了。
為什麼會有多個解釋呢……主要還是因為動漫的規則比較鬆散,bug和口胡現象嚴重導致的。
3樓:
其實神只是不受破壞性魔法卡效果、怪獸效果和所有陷阱卡的效果影響,對於普通的魔法卡與怪獸效果也是接受的,只是只有一回合效果的,那個估計有問題的......
誰知道 遊戲王 裡三張神卡的所有特殊能力
4樓:匿名使用者
奧貝里斯可巨神兵:召喚上場後直接摧毀對手所有場上的怪獸,接著就是用4000的攻去減對手lp。
歐西利斯天空龍:攻擊防禦隨著手牌的數量增加或減少。特殊能力:
對方只要召喚怪獸(正面表示),天空龍就會發動特殊能力。減去對手怪物攻防2000(看怪獸是攻擊還是防禦狀態,如果攻擊狀態功小於2000直接抹殺,反之防禦狀態也一樣)。
太陽神翼神龍:
1:犧牲3張場地上的怪獸召喚後,攻擊和防禦等於3張怪獸的攻防之和。
2:犧牲自己的lp轉換成太陽神的攻擊力。
3:那段文字我還沒有解讀,呵呵不知道。翼神龍吐出火焰變成不死鳥形態,摧毀對手場地所有怪物。
並追加對手本人以烈炎虐待。(以上關於太陽神的描述,基本出於動畫。除1和遊戲裡一樣,其他就不知道了。
以前的遊戲裡太陽神召喚後的特殊能力是可以使用死者蘇生一次。)
5樓:匿名使用者
歐西里斯的天空龍:「攻,守力是自己手牌每張x1000點。特殊能力:
兆雷彈:『使對方乙隻怪獸在這一回合中下降2000點攻擊力,下一回合,攻擊力回到原來的數值,如果那只怪獸攻擊力在2000以下,則被破壞。』」奧貝里斯克的巨神兵:
「攻4000,守4000。特殊能力:神拳衝擊:
『把自己場上兩隻怪獸做祭品,給對手4000點的生命損傷。』靈魂能量:『把自己場上兩隻怪獸做祭品,使自己在這一回合中攻擊力提公升至無限,下一回合,攻擊力回到原來的數值。
』」拉的翼神龍:「攻,守力是三隻祭品攻守力之和。特殊能力:
神不死鳥:『此卡特殊召喚成功時,變成神不死鳥,不受怪獸的攻擊,效果。』融合:
『支付1000生命,與神不死鳥融合,可將生命化為1點,其餘加在神不死鳥身上,與神融合後,可把場上怪獸做祭品,將攻擊力加在神的攻擊力上。』」陷阱卡對神之卡無效,魔法卡一回合效力。
按照動畫中的說法
天空龍:
攻防由手卡的數目決定,為手卡數目*1000特殊能力:對對手召喚,特殊召喚,翻轉召喚的生物發出召雷彈使該生物的攻或防減2000(看攻擊表示還是防禦表示),永久有效;攻防低於2000的秒殺
巨神兵:
特殊能力:用場上兩隻生物作祭品,一回合攻防無限大翼神龍:
三種形態:蛋型(由不懂埃及神官文字的人召喚出),龍型(通常召喚),不死鳥型(用死者蘇生特殊召喚,可支付1000lp來使翼神龍變成不死鳥)
特殊能力:
1、攻防有三隻祭品的攻防和決定
2、可以祭掉場上的生物來在一回合中提高翼神龍攻防(祭品攻防累加到翼神龍原有攻防上)
3、玩家可以將lp減少為1,所減少的lp累加至翼神龍攻擊力上
太陽神的翼神龍的三種特殊能力各是什麼
6樓:匿名使用者
第一,此卡的攻/守值是由召喚此卡的3只怪物攻擊的總合而決定
第二,此卡從墓地特殊召喚可發動,把自己的lp扣到剩1,扣去的lp值在此回合會加到此卡的攻擊力上.
第三,此卡從墓地特殊召喚可發動,支付1000分lp可除掉敵方一張怪物!
7樓:匿名使用者
三幻神,指奧西里斯的天空龍(又叫地獄判官天空龍)、太陽神的翼神龍(又叫太陽神翼神龍)、奧貝里斯克的巨神兵(又叫聖石巨神兵)。這三張卡是遊戲王中的最強卡。傳說中只要湊齊這三張卡,就可以君臨決鬥的頂峰。
在原著中是作為法老王專屬的守護神存在,在ocg中不可用.
拉的翼神龍:
神屬性 10星 幻神獸族 攻:???? 守:????
效果:歌詠的精靈,擁有偉大的力量掌管著萬物的生命,靈魂甚至屍骸.
(拉:埃及神話中的太陽神,象徵天於地.)
奧貝利斯克的巨神兵:
神屬性 10星 幻神獸族 攻:4000 守4000
在他降臨大地時,燒灼的疾風將狂吹大地,所有生物都變成了屍骸。
(奧貝利斯克:方尖石塔,象徵明與暗)
奧西里斯的天空龍:
神屬性 10星 幻神獸族 攻:x000 守:x000
三幻神效果:
共同效果
1.必須奉上3只活祭品,從手中召喚.
2.不受陷阱卡的效果影響.
太陽神的翼神龍:
1.攻擊力為三隻祭品原攻擊力總和.
2.與太陽神的翼神龍融合(無須"融合"魔法卡)玩家生命值降為1,扣除點數增加到太陽神的翼神龍攻擊力上.
3.捨棄1000點生命值,將太陽神的翼神龍化身為**不死鳥,破壞敵方場上所有卡.
4.不受地獄的天空龍與方尖塔上的巨神兵的效果影響.
地獄的天空龍:
1.攻擊力/守備力為手牌數*1000的數值.
2.每當敵方召喚/特殊召喚/反轉召喚時,如果那只怪物攻擊力/守備力低於2000的話,直接破壞.若攻擊力高於2000的話降2000點.
(以上效果視怪物表示形式取其攻擊力/守備力).
方尖塔上的巨神兵:
1.犧牲場上太陽神的翼神龍與地獄的天空龍各一體,使攻擊力上公升至無限大.
2.犧牲場上太陽神的翼神龍與地獄的天空龍各一體,破壞敵方場上所有卡,並給予其4000點生命傷害.
犧牲場上2只怪獸,使攻擊力上公升至無限大(一回合)
3.不受地獄的天空龍的效果影響.
在遊戲王遊戲中,當太陽神的翼神龍,歐西里斯的天空龍,奧貝利斯克的巨神兵三幻神同時出現在場上時(己方),發動存在於自己場上的魔法卡(王之名)於(融合),可特殊召喚出第4尊神-光之創造神
攻/守無限大,破壞對方乙隻怪獸,對方直接受到該怪獸攻擊*2的傷害(bt),召喚時可破壞對方場上的全部黑暗系與火系怪物
8樓:匿名使用者
太陽神的翼神龍:攻擊,守備數值是三隻祭品攻擊,守備的總和;當太陽神因為「死者蘇生」的魔法從墳地復活時具有兩個特殊能力(1.太陽神此時攻擊為0,但可以將玩家基本分數變成1,其他加在太陽神的攻擊力上,再可以自動破壞自己場上的怪獸,太陽神可以吸收它們的攻擊力,2.
復活時消耗自己1000基本分數,破壞對方所有怪獸--包括其他神之卡
關於遊戲王第一部中歐西里斯天空龍,我覺得就是乙個雞肋
9樓:狐狸的默許
限制對方的祭品召喚,這樣對方就無法正面召喚攻擊2000點的怪獸了
1.限制祭品數量和通常祭品召喚,反轉召喚和通常召喚都會吃雷召彈,對手幾乎沒有機會讓5星以下的怪獸正面朝上站在台上,對手很難招出攻擊強大的怪獸,對於免疫陷阱卡,魔法效果只持續1回合的神卡來說,對方只能是眼睜睜看著你強大起來
2.部分魔法卡、陷阱卡的使用有的魔法卡和陷阱卡的啟動都只是對正面顯示的怪獸才起作用,比如病毒破壞,失去同伴之類的卡片
3.限制對方的特殊召喚,比如需要場上1只光屬性和1只暗屬性的怪獸就可以瞬間特殊召喚的怪獸,不管是反轉還是通常召喚這些要獻祭的怪獸,一上場就得吃雷召彈。要知道5星以下的攻擊超過2000的怪獸可不多
4.有的怪獸你不能用普通攻擊解決……比如說反射板、或者被擊破以後對玩家造成傷害、恢復對手體力、交換控制權、永久性降低攻擊力的怪獸,劈掉讓你剩很多心~
5.在沒有死者甦醒的現在拉一無是處,甌貝利斯克的觸發效果又太過苛刻(吃掉臺面上3張怪獸以後如果還能剩2張怪獸的情況下,基本沒必要召喚這東西)相比之下,控場能力強大,成長迅速的奧斯里斯不是很牛麼~
10樓:手機使用者
lz我覺得傀儡輸並不是因為歐西里斯的召雷彈,而是馬利克太貪想要無限提高攻擊力,用那幾張連鎖卡,他要是不無限手牌,就不會輸
遊戲乾掉三神,這個問題我也在苦思
總之我看不算上無限大的卡加入,遊戲那個連鎖是唯一克神的,就算是歐利卡斯的卡組我想要贏也不容易
11樓:匿名使用者
召雷彈優點:對方回合 不限次數 誘發效果(3.19規則,誘發效果優先於一切處理)多次破壞 這樣乙個效果是多麼bt!
而且2000是乙個卡大怪的數值,意味著只要天空龍在場上,就隨意破壞對方召喚的怪獸(破不了還可以減攻防,配上遺言的牌),而且他是三幻神裡唯一沒有ocg的神,加上神通有的效果,不受指定物件效果的影響,裝備罕銀鎧甲(只要控制裝備這張卡的怪獸,對方不能對裝備怪獸以外的怪獸使用指定1只怪獸為物件的魔法、陷阱或效果怪獸的效果。)起到保護小怪的效果。同時,神都害怕乙個事:
不指定物件的效果(地碎等對方場上atk/def最高的死翹翹的卡),天空龍的好處在於攻擊力可變化,天罰雷破神馬的一下就可以找到替死鬼。你說攻擊太低怕被揍?召雷彈是幹嘛的……最最重要的:
神是由神打敗的,乙個有能力解決3個神的神,你還認為雞肋麼?萬物都有好壞,在遊戲中把優缺點調整到最佳才是強者。
12樓:釗panda惜珍
我玩遊戲的時候,別人一張陷阱卡就把我的天空龍弄回手牌,艹,三張神卡只有它可以成為卡的物件,是真雞肋
13樓:匿名使用者
餓,這個嗎,那要看打什麼卡組了(前提是准用神的d卡)打想海馬的高攻卡組就很好啊,就是召喚3000的青眼攻只有1000攻了,而且和其他神比起來,我認為奧西里斯最好了,拉的翼神龍太不保險了,不敢用技能啊,1000hp滅乙隻怪,太奢侈了,還有hp轉換成攻擊的,一張火球就滅了你,在就是奧貝里斯克的巨神兵,犧牲自己的怪物提公升攻擊本來就有4000的巨神兵,根本沒意義,而且只有一回合。
再舉個例子,你和別人決鬥,別人吧天空龍召喚了,但別人肯定沒有復活史萊姆和無限手牌,你也肯定沒有變心的卡,就克不了了,再說你要用遊戲的那個吧神滅了的卡,你抽的到嗎,所以神卡的力量你是沒看出來,天空龍一共被滅幾次啊,有5次嗎(不算和大邪神打的),黑魔導和青眼不知道沒殺多少次了
遊戲王裡的奧西里斯的天空龍有什麼隱藏效果啊
天空龍,必須以自己場上3只怪獸作為祭品才能召喚。此卡的攻擊力與防禦力等於我方手牌數x1000的數值。以此卡為物件的魔法 陷阱 怪獸效果無效化。此卡特殊召喚的回合末,送入墓地。此卡以表側表示存在場時對方召喚 反召喚 特殊召喚怪獸時,那隻怪獸到回合結束時為止攻擊力減2000。ocg的正式比賽不可使用神卡...
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