1樓:
這個是歐洲的匈奴王阿提拉,實際上應該叫“匈人”(hun)。現在史學界已經證實這個匈人和中國漢代被擊退的北匈奴(xiongnu)基本上沒有關係了:
一是時間相差太遠,北匈奴在公元93年就已經被逐出大漠,之後中國基本無記載,而匈人是在公元4世紀才有史可考,中間相差200餘年無任何實物或文獻資料;
二是這個匈人帝國無論人種、語言、風俗、政治制度、軍事制度、生產方式,都和漢代的北匈奴無任何相似之處,而是更像日耳曼一樣、遊蕩在羅馬帝國周圍的白人遊牧民族。唯一的相似是兩個文明的名稱,但讀音也不完全一樣,匈奴是雙音節、而匈人的“匈”只有一個音節。之後在東歐、中亞都找到了一些匈人的遺蹟,但依然顯示其是典型的高加索遊牧民族。
要硬說和北匈奴的關係,只能推測匈人的祖先裡可能有北匈奴的後代,匈人繼承了這個名稱而已。
條頓人和哥特人都是日耳曼人的後裔,條頓人要晚很多,他們建立了神聖羅馬帝國、構成了現在德國人的主體。
拜占庭帝國是東羅馬帝國進入中世紀以後的叫法,拜占庭帝國一直佔據著近東、南歐,鼎盛時也佔據了一部分北非。國力到13世紀左右已經十分衰弱,在14世紀終於被土耳其人的奧斯曼帝國所滅亡
(奧斯曼帝國基本也是和東羅馬帝國一樣的命運,苟延殘喘到20世紀初)
2樓:銀月遊俠
2、帝國2裡的波斯很混亂,絕不是大流士時期的波斯(和中世紀八竿子打不著),說是薩珊王朝的波斯也很勉強,畢竟薩珊王朝在7世紀就滅亡了。
說是“波斯”不如說是波斯民族。成吉思汗戰役打的波斯是瓜利密王朝。至於薩拉丁戰役最後的戰象,只能說是yy出來的。波斯這個文明在帝國2裡的設定完全是為了“戰象”這個單位。
參考資料:薩珊王朝:http://baike.baidu.com/view/187236.htm
3、aok2中的中國,如果從諸葛弩判斷,應該是東漢、三國的中國。至於高麗應該是十四世紀之後的高麗,畢竟有龜船。
參考資料:龜船:http://baike.baidu.com/view/193457.htm
諸葛弩:http://baike.baidu.com/view/63201.htm
4、哥特人,是羅馬帝國時期西歐一個野蠻人民族。不想多說,太複雜,看參考資料吧。帝國2裡的哥特近衛軍就是野蠻部落近衛軍,還原度還算高。
條頓。不是民族。帝國2的條頓是一個錯誤設定,戰役裡是指德意志民族,但是莫名其妙變成條頓。條頓是德意志的一個騎士團。
在帝國2裡,條頓的特色單位是條頓武士,這又是個大錯,根據條頓武士的裝束,應該叫十字軍武士或步行聖殿騎士,真正的條頓武士應該是騎白袍戰馬的超重灌騎士,有一種很nb的頭盔...具體看資料。
哥特:http://baike.baidu.com/view/59813.htm
條頓騎士:http://baike.baidu.com/view/787968.htm
5、拜占庭,就是羅馬帝國**後的東羅馬帝國。地處巴爾幹半島及部分安納托利亞高原。是一個羸弱的帝國,苟延殘喘1000多年,於2023年滅於奧斯曼土耳其。
帝國2裡的拜占庭還原度還不錯,可惜拜占庭不是個穆斯林國家,是個地地道道的東正教國家,帝國2裡把它設定成伊斯蘭風格了。
3樓:匿名使用者
帝國時代那些歷史大部分都是瞎扯的
波斯,呵呵,就在希臘旁邊啊,這是大流士的,英國人也是日耳曼人都後裔,高麗我艹,在明朝中期前就被滅掉了,屬於元朝這個時代(1221~1311)左右吧,
4樓:匿名使用者
匈奴從秦之前就有了,是中原地區對蒙古一代遊牧民族的統稱 歷史上中原與匈奴的戰爭不斷,在遊戲裡沒有什麼關係
中國是一個統稱不管什麼朝代,都叫中國
條頓的前身是日耳曼人,玩過全面戰爭嗎?那裡寫的很清楚的
5樓:libra小千
1匈奴在中國歷史上有很大戲份,從長城的修建到漢武帝北伐再到昭君出塞。歷史上比較正統的是:匈奴分成南北兩支,南歸東漢(就有了昭君出塞)北被揍跑了,幾百年內都不知道在哪,然後出現在歐洲2肯定不是大流士,帝二的時代就是中世紀左右3這個沒有說,按年代大至唐宋吧4不知道5羅馬不斷擴大,有一天羅馬皇帝瘋了,他覺得帝國太大了,一個首都不夠。
於是拜占庭誕生。它的控制範圍並不是地跨三洲,而是中、西亞的廣大土地。十字軍東征順便洗劫了君士坦丁堡,元氣大傷。
後來奧斯曼土耳其攻破君~堡,拜占庭完蛋
6樓:匿名使用者
土耳其...居然可以殺豬
7樓:爆笑不止
帝國時代ⅱ是由全效工作室開發微軟遊戲工作室發行的一款即時戰略遊戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇。
這些文明包括不列顛人、拜占庭人、凱爾特人、哥特人、條頓人、法蘭克人、蒙古人、漢人、日本人、波斯人、阿拉伯人(薩拉森人)、維京人、土耳其人。
《帝國時代2:征服者》資料片又新增了高麗人、西班牙人、匈奴人、瑪雅和阿茲特克。
《帝國時代2:失落帝國》又在帝王世紀的基礎上新增了馬扎爾人、斯拉夫人、義大利人、印加人、印度人。玩家經過收集資源,利用資源來修建自己的城鎮,建立軍隊,然後試圖消滅敵人。
《帝國時代2:非洲王朝》在原有的基礎上增加馬里人、柏柏爾人、衣索比亞人、葡萄牙人。
三個模式:
隨機模式:則是視玩家所要求的地圖尺寸、文明種類與勝利條件去運算出不同的地圖來進行遊戲。
殺君模式(弒君模式):這種型別讓每一位玩家都扮演著一位國王,誰先把對方躲藏在城堡的國王解決掉就算是贏了。
死鬥模式(死亡競賽):則是提供玩家預設不同的食物、木材、石材與**,然後開放作戰直到你死我亡為止的戰爭。這幾種模式大致上都與前作類似。
網路遊戲的利與弊
8樓:碧菡懷自怡
利:可以在緊張、壓力大的時候放鬆、緩解
適當玩一下對腦有好處
弊:自控能力不好的人會沉迷,導致身體、心裡都不好而且如果想歪了,可能會盜號、騙錢等
9樓:城凝慶偉博
很多啊,韓國一對夫妻沉迷網咖結果自己的嬰兒活活被餓死,新聞上有過還有就是因網遊的花費而走上犯罪道路
青少年沉迷網癮
因為網遊中的裝備而殺人(“屠龍刀”之類的)網遊裡的詐騙
一些暴力、色情、犯罪的負面形象通過網遊傳播
10樓:應正糜怡然
對身體也不好。如果是
為了認識朋友網路
遊戲算是沒什麼有利的地方,可以算一個方法。如果是為了純粹的打發時間。我的建議是把時間投入到一些實踐活動中,還不如qq,比如出去鍛鍊身體。睡覺都比玩網路遊戲有利,但是長期做在電腦前
11樓:休弘曲禮騫
利就在於平時沒事打發時間而已
弊在於成癮了,影響到別人,不務正業了~~
12樓:威璧潛雅丹
諾貝爾研究火藥,是想讓他造福與人類的。發明原子彈也沒想著用於戰爭,火藥是無辜的,原子彈是無辜的,錯的是用於戰爭的那些人。
遊戲是用來開發智力的,因為沉湎於遊戲,你卻撿了芝麻,丟了西瓜,那是你的錯,遊戲是無辜的。
糖吃不好會得病的,衣服穿不好,會惹人議論的,知識學不好,會成呆子的。都是個人惹的禍。
13樓:魯飆營霞姝
缺點:搞壞身體,眼睛近視,浪費錢財,浪費時間等等;
優點:消磨時間,尋求快樂,遊戲等於虛擬社會等等;
14樓:挖機摸你
有些遊戲真燒錢,是個無底洞。
網路遊戲排行是怎樣的?
15樓:黃文武非文
網路遊戲的排行:1、《王者榮耀》。2、《英雄聯盟》。
3、《生化危機》。4、《使命召喚》。5、《盛大傳奇》。
6、《穿越火線》。7、《地下城與勇士》。8、《完美世界》。
下面為大家介紹幾款網遊。
2、《英雄聯盟》:英雄聯盟是由riot games公司開發的3d競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列遊戲多人即時對戰自定義地圖(dota-allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名遊戲公司的美術、程式、策劃人員組成,將dota的玩法從對戰平臺延伸到網路遊戲世界。
3、《生化危機》:生化危機是那個幾年前那個ps2的時代,作為第三人稱射擊恐怖遊戲的佼佼者,生化危機4給我們展現了一個良好手感射擊遊戲應該有的樣子,無論是解密要素還是作戰系統,都在當年是佼佼者。三上真司打造的這款不是很恐怖的射擊動作遊戲在ign上的評分高達9.
8分。4、《穿越火線》:穿越火線簡稱cf,經典射擊網路遊戲,多樣的遊戲模式和新穎的**讓玩家樂此不疲。它是韓國smile gate公司在2023年出品的網路遊戲。
遊戲採用第一人稱射擊形式表現,使用lithtech引擎打造。
16樓:雨中的舊時光
網路遊戲排行是《英雄聯盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《魔獸世界》、《劍網3》、《守望先鋒》、《地下城與勇士》、《爐石傳說》、《天涯明月刀》、《夢幻西遊》。
作為網遊noob我來推薦一下,首先我主要接觸的是大型網遊大多是國外的,所以我會在推薦裡註明有沒有國服。
2、軍團要塞,沒有**,但是是steam的免費遊戲,動畫風格的fps,裡邊的元素被同型別的遊戲大量借鑑(***w),主要模式是推車和佔點,當然裡邊最有趣的還是各種飾品和多種多樣的**看,不算新遊戲但是依舊是steam免費遊戲裡排名穩定靠前的,全程十分歡樂,各種笑點。
4、csgo,沒錯就是那個cs,現在完美世界**,推薦steam再買個國際服,依舊是當年那個拆包突突突,依舊是那個awp橫行的世界,只是多了一份感動和各種各樣的箱子。
17樓:艾小呆的我
1、《英雄聯盟》
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“all star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
2、《刀塔2》
《刀塔2》也被稱作《dota2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,釋出中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世巨集為新英雄齊天大聖配音。《刀塔2》完整繼承了原作《dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《dota》所依賴的《魔獸爭霸ⅲ》引擎的多人即時對戰。
3、《流放之路》
《流放之路》是一款以瓦爾克拉斯大陸——被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作遊戲。流放之路是個構建在龐大的物品種類、角色養成、pvp 競技、以及競賽天梯的全方位線上遊戲。
帝國時代2單機遊戲黃金問題,求帝國時代2單機版秘籍。
用僧侶把遺址搬回 放進修道院裡 可以自動產生 具體多少沒去研究 樓主可以在玩的時候設定乙個電腦盟友 靠 產生 我以前跟同學玩就是這樣的 採集的沒多少 全靠幾十架的 馬車獲得 遺址就是遺跡,5個一秒大約產2的 如果勝利條件是標準的話,收集齊所有遺址過幾百年 當然這是遊戲裡的時間 就能贏。由僧侶去撿。搶...
帝國時代2怎麼沒有炮塔,帝國時代2哪國炮塔好 哪國的步兵防禦高
沒有炮塔有那麼幾個原因 1 文明。大不列顛是有炮塔的,中國沒有 2 科技。化學,彈道學 我忘了要不要研究 再火炮塔 帝王后 3 一些劇情裡是沒有的 看看你的敵人有沒有,可以在開始遊戲的時候 設定好 后帝王時代 進遊戲再造 能造的話就是你的文明或科技沒弄好 還是不能的話估計就是你軟體的問題了 虎 仔細...
帝國時代2兵種怎麼搭配好啊,帝國時代2征服者最佳配合兵種是什麼?
茹修杰申致 1。德國的兵種都是高輸出,但是普遍低血。卡片的話各種的發兵卡都別要。因為很多卡片都送德騎的前期收寶藏干擾都很好。所以卡片要那些採集速度和步兵學院,騎兵學院。我還記得有個卡片可以造精英農民的忘了名字。卡片必備的有兩學院,做精英村民的,工廠2個,堡壘2個,還有個卡片可以令到雙手很強但要減速。...