1樓:blackpink_羅捷
暴擊值的高低會直接影響我們的暴擊傷害,而非暴擊機率。
在遊戲中,每提高一點暴擊值,暴擊傷害就會提升1%,如果一件裝備有20點暴擊值,暴擊傷害也會提升20%。
假如每個人的暴擊是十次裡面的一次,你加50,就是有百分之50這次打出暴擊。他加5就是百分之五,而真正的暴擊機率是一個偽隨機。所以打boss基礎攻擊重要,pk就看那麼幾刀,所以暴擊好用。
2樓:76ju遊戲中心
首先,想要跟大家說明一點,暴擊值的高低並不會影響我們攻擊時出現暴擊的機率,而是會影響我們出現暴擊時的傷害輸出,也就是說,暴擊值的高低會直接影響我們的暴擊傷害,而非暴擊機率。在遊戲中,每提高一點暴擊值,我們的暴擊傷害就會提升1%,如果一件裝備有20點暴擊值,我們的暴擊傷害也會提升20%。
3樓:匿名使用者
熱血傳奇手遊的暴擊屬性堆高了可以讓我們在攻擊的時候可以打出雙倍的傷害,暴擊屬性越高觸發雙倍傷害的機率也會變得越高哦
4樓:vr齊樂
在熱血傳奇中,暴擊值的高低並不會影響我們攻擊時出現暴擊的機率,而是會影響我們出現暴擊時的傷害輸出,也就是說,暴擊值的高低會直接影響我們的暴擊傷害,而非暴擊機率。
那為什麼我們看不出暴擊值給我們帶來的收益呢:
那是因為我們對敵人造成的傷害較低,就算出現暴擊了也是在我們本身的傷害區間之內,所以我們幾乎無法感覺到暴擊的作用。
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