1樓:陝西新華電腦學校
電競行bai業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速du的發展需要zhi足夠數量人才的dao支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。"
"目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。"目前bai電子競技專業du是很多學校開設的新專業,涉及到的就zhi業方向很廣,電競方面的dao裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。
電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。"電子競技就是電子遊戲比賽達到"競技"層面的活動。
通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事遊戲介面設計、電競相關網路運營、賽事策劃運營、電競主持、職業選手等多方面發展的綜合型人才。
2樓:石家莊新華電腦學院
高盛近期釋出了最新的全球電競報告,指出市場基礎深厚的電競產業,在過去兩年內迅速成型的商業結構將會快速支撐盈利和估值預期,同時大型電競賽事引發的“賺錢效應”將逐漸顯現。高盛預計到2023年全球電競產業的整體收入規模將會達到29.6億美元,該產業的五年複合增長率約為35%。
電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育專案與大家見面,電競專業越來越的受到重視,學習電競是很好的選擇。
3樓:前瞻產業研究院
從去年開始,國家相繼出臺各類利好政策,鼓勵電子競技運動賽事的發展。業內**,全球電競產業的蓬勃發展、政策紅利的釋放、資本競相佈局將觸發我國電競產業千億級市場的形成。
據前瞻產業研究院《中國電子競技行業商業模式構建策略與投資分析報告》顯示,2023年全球電競收入達到4.62億美元。使用者基礎方面,中國電競市場在2023年完成1.
7億的使用者積累,2023年預計將達到2.2億人,中國已經成為電競大國。
經過十多年的發展,我國電競產業鏈各環節都實現規範化發展,進入有序增長階段。按照產業體系劃分,整個電子競技產業鏈大致可分為上游研發商和運營商,中游俱樂部以及下游的使用者端生態企業。
不過,在電競產業蓬勃發展的態勢之下,新的問題也漸漸浮出水面。目前中國電競產業只有不到15%的崗位處在人力飽和的狀態,需求缺口高達83%。
4樓:新華電腦江西
電子競技就是電子遊戲比賽達到"競技"層面的活動。通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事遊戲介面設計、電競相關網路運營、賽事策劃運營、電競主持、職業選手等多方面發展的綜合型人才。
5樓:安徽新華電腦專修學院
電競屬於體育專案,國家重點培養,前景還是很不錯的
6樓:貴州新華電腦學院
電競專業的就業前景非常廣闊,由於電子競技是一個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。
7樓:長沙新華電腦學院
電競是風口你說呢,現在電競可以到這邊來看
8樓:江西新華電腦學院
it的就業前景還是不錯的
選擇學校方面 一定要選擇 有資質的
教學 師資力量 環境不錯的
看學校 歷年來的畢業生如何
9樓:
2023年中國遊戲市場中,移動遊戲市場實際銷售收入1339.6億元,同比份額繼續增加,佔比為62.5%。
截至2023年年末,中國上市遊戲企業數量達199家,其中a股上市遊戲企業151家,佔75.9%;港股上市遊戲企業33家,佔16.6%;美股上市遊戲企業15家,佔7.5%。
10樓:武漢新華電腦學校
"目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。
電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。"
11樓:匿名使用者
蓬勃發展中,很多電競俱樂部在一些國際電競比賽中拿到了冠軍,更加帶動了全民的熱情,這幾年的發展會非常好。像v5電競為代表的一些電競平臺也有越來越多的人蔘加相關的電競比賽。
12樓:萌幻城寶的草魚
電競行業是很好的 現在要進入電競時代了
13樓:愛南飛鴻
電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。"
"目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。
14樓:靈魂出處
電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技。電子競技運動是以電競遊戲為基礎,資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競遊戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
電競專業前景如何,電競專業就業前景怎麼樣?
我覺得電競作為競技體育進入亞運會成為正式專案,未來發展必然向好,作為新興的競技體育專案,電子競技也在漸漸向大眾展示其魅力和影響力 如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國的人數規模在千人左右,他們的收入...
電競未來發展怎麼樣?電競有發展前景嗎?
電競專業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲 電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理 網路自 營銷 解說技術 內容製作 教練 資料分析。如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電...
電競有什麼發展空間,電競行業的發展前景怎麼樣?
xiaoyn1994丶風 整體市場規模 電競生態市場增長明顯 自2017年以來中國整體電競市場規模大幅增長,其中電競生態市場增長的比例最大,電競生態市場包括賽事門票 周邊 眾籌等使用者付費以及贊助 廣告等企業圍繞賽事產生的收入。儘管疫情對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益於電競...