DNF裡強化 13上 14的概率有多少

時間 2021-08-30 11:24:11

1樓:特特拉姆咯哦

15%那也要看系統的。

單次強化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。

但是累積強化成功率低到令人髮指。主要歸功於10以上失敗直接歸0,可謂一將功成萬骨枯。

每一件+15背後都是碎掉的2500件裝備。

每一件+16背後都是碎掉的2萬件裝備。

每一件+17背後都是碎掉的18萬件裝備。

2樓:匿名使用者

你想點加就點加,相信自己,一定無錯

3樓:匿名使用者

30:30 211.67.

49.* 舉報 ↑↑強化—**—終極—秘籍╄╄ 強化+12 不再遙遠 +15也有機率···其實強化**就這麼簡單下面詳細 教程!!!假一賠十讓心情去旅遊 *瘋狂的八神*---------------------我是分割線——————————————玩了這麼多年 網遊 強化** 一直是大家 心中的乙個結到底如何能強化出一把好**呢?

其實方法很簡單 運氣也很重要!大家 都玩過 拋硬幣的遊戲吧~~ 丟到空中 100次 落地 不是正就是反概率學 裡 是 50%正 50%反 實際上也沒 這麼準確 偶爾 40% 正 偶爾60%正 也是成立的那跟強化** 有什麼關聯呢?有當然有而且很密切強化規則 +1~+3 不會失敗 +4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級 +8~+10 失敗後物品強化等級歸零 +11~ 失敗後物品消失分解 強化成功率 +1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80% +6~+7 75% +7~+8 62.

1% +8~+9 53.7% +9~+10 41.4% +10~+11 33.

9%  +11~+12 28% +12~+13 20.7% +13~+14 17.3% +14~+15 13.

6% +15~+16 10.1% 這是 官方的 資料 那我們開始 強化吧 廢話 太多了 呵呵首先 一把** 直接+7 機率還是很大吧所以 大家先把 **直接 衝到+7然後 準備一把 刀 最好 是 相同 等級 個人推薦 拿3級新手裝備反覆測試既省錢又得出強化結論 直接強化加+7有了+7 **後 另把 普通白色 拿去+ 一直加 出現失敗 比如在 4+5 6+7 的時候失敗就把 +7的 **丟進去 +8 基本 上 都成功 除非你 rp 問題+7~+8 62.1% 的機率哦為什麼 不選 5+6失敗呢?

這裡很邪門 本人強化過 上千次 5+6 不知道 是bug 還是怎麼5+6失敗 再強 別的** 基本沒好果子吃 迷信 呵呵+8 了 放一放再強那把 新手白刀 如果 +7 那又多把 +7 不是嗎 放著 等下有用 再準備一把同上 在 4+5 6+7 的時候失敗 再把 +8的 ** 丟進 +9+8~+9 53.7% 資料上是 53.7 我這樣一弄 基本上還是成功的9+10 方法一樣 不再介紹關鍵的時候來了 10+11大家 都怕怕對吧其實 很簡單 這裡 要 拿出 +4~+5 90% 對就是這條我們準備最便宜的刀 破舊的最好 因為強化便宜好多 就算 50的 ** 破舊 也是很便宜的一但出現 +4~+5 失敗 +10的丟進去吧 等待 聲音 當然 凱麗會 告訴你 強化成功如果你強的是 紫的** 那就 想強 +12 繼續 用 +4~+5 失敗 丟進吧粉光 50 啊 好** 那就 等 +3~+4 95% **破舊的搖出來 可以存倉庫一旦 +3~+4 失敗 +11的** 就丟進吧 你的是粉光 50 也要成功的哈哈那+13 +14 +15的 方法 要變一變 推遲法剛才介紹的 **強化法 +3~+4 失敗後 丟的 不是 +12的了把 +10的 破舊的 丟進去 也 失敗 那恭喜你 +12丟進吧 +13 破舊的不失敗呢?

有人會問那更好 給我們 多了 +14的 平台同樣是 +3~+4 失敗後 把 +11的破舊 或 +12的破舊丟進+14的 o yes 出來了+15的 也是這樣 個人不推薦 強 +16 粉的** 紫的強 +16 上面的方法 是可以 但是 有風險見好就收 圖個樂 萬一 強失敗 後悔也沒用

dnf**強化到11,12,13的機率分別是多少?

4樓:mango菌吃橙子

成功率:

10-11 級

成功率: 33.1%

11-12 級

成功率 :28.0%

所以直接從10級公升到到12級成功率就是0.09492 。當然這個是平均10個成乙個 。

13級成功率:0.01964844

5樓:匿名使用者

這個沒有人清楚,除了dnf的策劃和官方團隊按照以前的強化概率,就和其他朋友說的一樣

但自從到95版本後,遊戲的強化概率在眾多玩家和本人親身的體驗下我認為強化概率絕對被暗改了

dnf也從來沒發出任何相關公告,可能怕被玩家罵上天,造成影響dnf現在為了讓玩家使勁氪金,已經不管任何後果了現在**的強化概率是**到1到10不會掉,10到12會掉,12到13後會碎

防具,首飾,輔助等,10之前會掉,10到11後會碎1到6之前強化概率很高,幾乎能一直成功

到了6之後,特別是7到8,8到9,9到10這幾個階段強化概率很魔性,有時候一次效能直接到10

有時候你可能強化了十多次都不到10

從我個人的強化經驗來看

從7到10的強化概率不會高於40%,10到11不會高於25%11到12不會高於15%

越往上,強化概率越趨向於更小的個位數

而且據我個人推斷,根據不同等級,品級的裝備,強化概率也會有一定影響不同等級就是等級越低的裝備,成功概率會高一點,等級越高的裝備成功概率就低

品級就是神器,傳說,史詩了,我感覺強化稀有,神器,12和13成功概率相比較高

用史詩**就呵呵了,強化12都是個痛,瞬間12變回8當然這只是我自己多次強化得來的一些經驗

用裝備墊子等不斷強化測試大致得出的概率

只能說給大家提供個參考,不代表為絕對準確

6樓:園林植物手冊

dnf**強化成功率如下:

1、強化10-11 成功率為 33.1%。

2、強化11-12的成功率為28.0%。所以直接將10的**強化到12級成功率就是 0.09492,也就是10個強10的直接12只有乙個成功。

3、強化13的成功率為0.01964844,也就是50個**能夠強化成功乙個13的。

拓展資料:該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。

每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

7樓:匿名使用者

+1~+3 不會失敗

+4~+7 失敗後物品原有強化等級降低1級+8~+10 失敗後物品強化等級歸零

+10以上,失敗後物品消失分解

強化成功率

+1~+3 100%

+3~+4 95%

+4~+5 90%

+5~+6 80%

+6~+7 75%

+7~+8 62.1%

+8~+9 53.7%

+9~+10 41.4%

+10~+11 33.9%

+11~+12 28%

+12~+13 20.7%

+13~+14 17.3%

+14~+15 13.6%

+15~+16 10.1%

8樓:匿名使用者

+1到+3 100%(100次全部成

功)+4 95%(100次95次成功)

+5 90%(100次90次成功)

+6 80%(100次80次成功)

+7 75% (100次75次成功)

+8 62.1%(1000次621次成功)+9 53.7%(1000 次537次成功)+10 41.

4%(1000次414次成功)+11 33.9%(1000次339次成功)+12 28%(1000次280次成功)

+13 20.7%(1000次207次成功)+14 17.3%(1000次173次成功)+15 13.

6%(1000次136次成功)+16 10.1% (1000次101次成功遠離凱麗,幸福一生!

你要是不遠離的話,只能祝你好運!

9樓:匿名使用者

別看那些了,都是運氣,說不定他下次再去實驗+13就是1000次只有10次成功。反正是強化的越高就越不容易成功,純屬運氣,機率都是浮雲。最好+12就別加了,免得你要刪號

10樓:匿名使用者

我感覺很多時候真的不是概率的問題,我強化到11直接上12從來沒有成功過。

11樓:匿名使用者

1-4 100%

4-5 99.7% 失敗則降級  5-6 81% 失敗則降級  6-7 75.2% 失敗則降級  7-8 62.

1% 若失敗則變回0  8-9 53.7% 若失敗則變回0  9-10 41.4% 若失敗則變回0  10-11 33.

9% 失敗則裝備消失  11-12 28% 失敗則裝備消失  12-13 20.7% 失敗則裝備消失  13-14 17.3% 失敗則裝備消失  14-15 13.

6% 失敗則裝備消失

12樓:繁星鎖空

dnf官方公布強化裝備成功概率,怪不得大家12上13怎麼也上不去!

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