1樓:匿名使用者
乙個團隊有5個位置,1號位(主c),2號位(副c),3號位(gank遊走),4、5號位(輔助)
c就是carry的簡稱,所以c位就是打錢位/farm位/主力1號位,一般來說都是後期能力比較強的英雄,前期主要任務是打錢,後期裝備起來之後成為輸出,帶領團隊走向勝利
dps本意是秒傷,現在已經理解成輸出能力,在一局dota的不同時期dps的英雄都不一樣
比如說開局一般控制技能傷害都很高,比如sk的戳,vs的魔法箭,骷髏王的錘子,又比如一些技能如猛獁的波,jugg的劍刃風暴(這個最明顯,1級和3級的時候相對傷害最高,後期基本無傷,當魔免用)等等。
到了中期,靠技能吃飯的英雄等級高了dps自然就上來了,法師比較多,明顯的比如lion和火女的大,藍貓的連招,小小的vt等等
後期大多就是c位在做dps了(保你了大半局該出山了),神裝在手天下我有啊,經典後期對決請看當年1姐之爭,b神的小黑對zsmj的大娜迦
望採納,謝謝
2樓:愛瑜的貓
carry—也就是核心,團隊裡面主要佔據資源的乙個點,按照戰術可以是單個核心,也可以是多個核心,在資源分配方面會偏向於carry,因為做c的在裝備起來之後可以讓局勢達到一錘定音的效果。
後期—也就是遊戲後段,一般個人理解為5-6分鐘以前是對線期,10分鐘左右達到gank的高峰期,30分鐘後就開始是中後期了。如果對於乙個英雄稱謂後期來說的話,就是意味著這個英雄在後期裝備成型後能夠承擔大局的作用,例如幽鬼、虛空、幻刺、敵法、猴子等等這些可以是做後期的大料,但前提也需要裝備的成型才可以達到「後期」的作用。
dps—攻擊輸出,而攻擊輸出其實很多種,aoe是群體傷害,也是dps的一種,對兵線推進以及團隊傷害有貢獻,一般是法師的主要輸出型別。另外是單體輸出,一般是物理輸出為主,例如高攻速、高攻擊、高爆發等都是屬於單體dps的,例如pa的暴擊、敵法的高攻速、賞金的暴擊等等都是強烈的dps。
其實這三個定義各自都沒有很固定的英雄去套上去,畢竟遊戲是活的,英雄理解各自不同,有一些技能注定某些英雄能擔當後期的角色,但也需要團隊支撐局勢才能獲得資源讓他上到這個位置,這是個5人的遊戲,玩下去自然你也有你的理解,這樣不更好麼。
3樓:
carry 指的是刷錢的 一般指刷錢比較快的 不一定是後期 也可以指 在一局遊戲中 大量時間是用來刷錢的 玩家
而dps 是指輸出 一般輸出分前期中期和後期的 前期的就是指那些前期法傷比較高的 英雄 後期法傷 打不過後期
而中期輸出就是指中期爆發比較高的英雄
而後期輸出一般就是指那些有裝備支撐就有很恐怖輸出的英雄而dps 指的就是 每秒的傷害輸出
4樓:匿名使用者
首先,字面意思:
carry:團隊中打錢積累財富的位置。
後期:後期戰鬥力很強的位置。
dps:damage per second, 單位時間輸出量, 指特定時間輸出高的英雄。
一般情況下,由於後期英雄在後期有著無可比擬的戰鬥力,所以經常作為carry——即前中期,包括後期,被團隊分配更多的資源,來積累經濟,出更多的好裝備,以謀求更高的後期輸出或其他形式戰鬥力的英雄。
dps英雄並不一定是後期英雄,指的是相對來說輸出高的英雄。很多法系英雄(比如火女)甚至是物理系英雄(譬如拍拍),在前中期就有很高的dps。
但是很多情況下,由於到了中後期,某些物理dps英雄隨著等級和裝備的提公升,輸出提公升比其他英雄更多,而且比較持續穩定(不像火女乙個大招,要等很久才能有這麼高的爆發),所以這些物理dps理所應當變成了作為後期和carry英雄的首選。也因此,常常這三者分別被人弱化。
然後後期也可能有其他英雄。譬如,曾經有保重新整理大樹作為後期的版本,追求的是兩個大招的超長控制時間等。
5樓:鷹眼卡德爾
這是我自己的理解。不一定對哈。
carry 是強力輸出型英雄。。。、
後期 一般需要隊友保起來。前期就要為後期做準備。。屬於後期比較強勢的
dps也是指輸出型。。。應該是比較側重於gank時的輸出
6樓:風星者
c需要隊友提供支援,前中期要占有隊伍中比較多的資源,裝備等級都應該領先其他隊友,在團戰中的作用是最大的(或之一),力量型(個人覺得以船長為代表)、敏捷性、法師(推進陣容中的遺忘法師、死靈法師等)都可以作為carry;後期和carry的區別在於,一般只有部分力量型英雄、大多數敏捷性英雄和極少數法師可以稱為後期,他們最主要的任務就是打錢出裝備,在中後期才能成長為團隊第一dps;dps一般分為物理和法系兩種,物理dps大多由後期提供,法系dps則由法師和帶有傷害技能的其他英雄提供,法系dps在前中期作用更加明顯,物理dps則在中後期作用更加明顯。樓主如果還有不明白的可以追問
7樓:匿名使用者
有區別。carry是你在隊伍中的位置和support以及gank是平級的。(部分可重疊)dps是你英雄的型別,相對於控場和tank以及法師而言的。
(有些可以重疊)carry是在團隊中發揮重大作用的,不一定是dps。比如在乙個gank隊伍中主gank主中的lion就是c,在乙個push隊伍中主push的小y也是c。dps一般不會出現在輔助位和gank位,多數就是在後期發揮巨大作用的c。
dps就是提供輸出的,廣義分為物理dps和法系dps,狹義的就是物理dps。法系dps像zeus,qop。物理dps多是些敏捷英雄像巨魔和小黑等等及部分力量型dps如流浪魚人。
法師的比較少如沉默黑鳥。
大後就那幾個,一般dps都可打後期,carry多少都有一定後期能力更多的是些比較全面的偽後(畢竟dota最多的就是偽後)。
8樓:匿名使用者
其實差不多的,dps的意思是傷害輸出。
c後期是有很高的傷害所以也可以說c有dps而法師在前期也有很高的dps
通俗點就是c是個後期職業。dps是每秒傷害輸出。c到了後期有dps,但是dps不一定都是c
c就是乙個前期需要錢後期可以帶領隊友的英雄,c是乙個位置。
後期範圍更廣泛一點,有一些英雄也可以打後期,但是不會認為是c像敵法師,幽鬼一選出來就被認定是c。
像影魔,賞金,一選出來不一定就是當c的,但是在一定條件下可以當後期打!
總結,dps範圍最廣,後期為中,c為固定
9樓:king丶小布
carry就是肩負的意思,肩負著乙個隊伍勝利的希望。carry是隊伍的核心,一般主c都是純刷子,前期基本不參與打架,頂多混混助攻,收割人頭。而劍聖,電貓這樣的英雄有一定後期能力,前期打架又很厲害,一般稱作偽核,可以作為主c輸出的乙個彌補,也可以在沒有更好的c時擔負起主c的任務。
主c要有很好的後期能力才能保證團隊輸出不會在中期和後期脫節,這也是一般路人眼中大後期的定義。現在很常見的打法就是4人抱團打架,主c單機刷錢,後期神裝出來穩定局勢。dps就是指傷害輸出,雖然很多技能爆發很高,但都有冷卻時間,因此最穩定的輸出就是物理攻擊造成的傷害。
我們一般說的dps都是指物理輸出,團隊沒有很好地物理輸出的話就無法快速的推塔,打roshan,從而延誤很多戰機。火女、宙斯等法師雖然技能爆發高,dps很足,但因為身闆脆、彈道差等原因而不能定義為後期。一般的法師後期有黑鳥,死靈法師和這個版本非常**的沉默術士。
10樓:天天
c主要在dota中擔當後期,這是遊戲開始時固定的人物
dps是只要裝備好,誰都能當,他是乙個輸出的人,比如比賽前期像地精修補匠這種可以是c同時又是dps輸出,到了後期,地精修補匠如果沒有裝備的支撐,已經打不出dps,而像大娜迦,虛空假面這些後期,就要充當起dps的職責.
dps不是固定的
11樓:娛人小松
c位也就是做需要資源的我們稱他為後期
而dps只是指這個英雄的物理輸出高
還有很多後期的主要輸出是技能的
c是需要資源多就是要錢要資源
後期說的是屬性成長高和技能在後期比較適用的可以造成高傷害或者控制
12樓:
c一般都是指他在隊伍中的定位 即1號位
後期包括偽後期和大後期 這些後期很厲害的英雄統稱為後期
dps指的是物理輸出,也可以說是出裝路線,比如我玩個痛苦女王,我說:哎呀,這個局勢對面太肉魔抗太高了,我得出dps裝了(我打dps了)
13樓:
carry是前期主要去farm的,在中期或者後期打出優勢挽回局面的
後期是指打到後期比較關鍵而且有可能僵局時候的主力,也就是後階段核心
dps是輸出,前兩者一般是指代物理的,dps可以使法系來擔當,也可以是物理
14樓:匿名使用者
dps就是輸出的意思.那麼..什麼叫輸出.
就是可以持續的在戰鬥中爆發很高的傷害.比如火女.神王等.
小鹿. 又比如說石頭人就是一次性的. 而後期,就是虛空,猴子等.
有了裝備可以逆天的.可以盤版的,這也就是後期了.就是說後期顧名思義打到他們成長起來的時候輸出特別高.
回答的還比較詳細.不懂繼續問.請採納
15樓:匿名使用者
c位就是不斷打錢更新關鍵性裝備,如ug的輝耀,一旦出了之後瞬間就增強了很多輸出,所謂dps就是指團戰輸出能力,裝備好自然dps高
16樓:
c一般指的就是後期,主要任務就是刷刷刷(當然有時候也要參加團戰),然後出核心裝備,形成戰鬥力主導戰局
後期,需要團隊其他成員為他營造乙個打錢的空間,出來核心裝備,要麼逆天,要麼碾壓
dps指得就是輸出,包括物理和魔法輸出,任何人都有dps只是高低不同
17樓:心隨落羽
c指的是後期,也就是打到後期的主要dps,而dps在遊戲的前中後期可能會不一樣,比如中期就是中路帶節奏的是主要dps,但到了後期主要dps一般都是c
18樓:匿名使用者
c的意思就是carry,也就是打錢的意思,只有那些後期能力強大,需要強力裝備的英雄可以作為c,他是團隊裡的核心,所以的戰術、資源都圍繞c,dps是輸出傷害的意思,也就是能打出傷害的意思。乙個團隊裡面可以有好幾個後期,當時只有乙個c
19樓:匿名使用者
carry是核心英雄的意思。
後期的話是後期仍然有很大戰鬥力的英雄,智力也有很多。
dps是攻擊輸出很高的英雄。
網路遊戲中角色扮演類的傳統遊戲職業對應MBTI
卩丬my泠 特別推薦給你怪物獵人ol呢!我很喜歡怪物獵人ol刷圖並不需要 打一些沒用的小怪去湊分數 並且怪物獵人ol的 打擊感,對於不同位置都有不同反應的boss都是非常好的 整個畫面也充滿了大氣的感覺 非常的好玩 推薦你也玩玩怪物獵人ol! 環島的渲染 怪物獵人ol 獨特新穎 畫面超清3d版 其實...
dota2遊戲中你看到過最奇葩的發言有哪些
我中單,誰幫我買只雞,等下我變鳥。一新手選斧王,不怎麼會,隊友就說你吼啊,去嘲諷對面,結果新手愣是打字罵了對面三十多分鐘,直到基地被摧毀。廣州什麼王 給我幽鬼不贏砍手 那必然是胖頭魚的瘤中瘤言論 大mu差幾十bkb為什麼不在泉水等工資?幾十塊可以等的啊,不用我讓野給你。大mu差幾十出bkb,想讓毒瘤...
中國背景策略類單機遊戲,中國古代背景的策略遊戲
金庸群俠傳 相當經典的東西 命令與征服 將軍有中國.3d.樓主要清醒,中國遊戲產業 能出什麼單機遊戲?放棄吧。三國戰記,西遊釋厄傳,吞食天地 3d的也有 如 騎馬與 無雙三國 個人覺得不錯 秦傷 打的你想死 中國古代背景的策略遊戲 你可以玩玩 bai三國 全面戰爭 du是根zhi據策略遊戲 羅馬 全...