中國單機遊戲未來如何發展,單機遊戲的未來發展趨勢是什麼

時間 2021-09-08 13:35:06

1樓:小鬼看健康

中國的遊戲如何發展這個情況,其實我以前就已經說過很多了,中國的單機遊戲啊之所以發展的不順還是由於其盜版遊戲的存在,雖然現在很多單機遊戲盜版網頁都要求單機遊戲啊,不允許盜版國產單機遊戲,但是為什麼現在會出現單機遊戲啊?發展不迅猛的情況,主要還是由於啊當年的盜版單機遊戲啊,一見面滅了國產遊戲的熱情很多,創作國產遊戲單機遊戲到廠商以及製作者因此而轉型或者是走向其他行業,國產單機遊戲之所以會出現這種情況,就是因為當年優秀的創作者已經離開而留下來的大部分是一些懷舊以及盜版的遊戲製作廠商,所以要如何發展,必須注意一些方面的問題。

一.首先解決嚴重的盜版問題

國內的盜版問題真的特別嚴重,如果不能再盜版問題上面進行解決的,盜版遊戲將會不斷地侵襲國內到單機遊戲,雖然其他許多盜版遊戲**都開始命令禁止或者達成協議,不允許侵犯國內的單機遊戲啊,但是依舊有些事的呀,難,有些私人採用一些方法對國內單機遊戲進行破解,獲取利益呀。所以如果盜版問題不能解決,那麼國內的單機遊戲就永無出頭之日

二.沒有充足的資金支援是不行的

國產單機遊戲啊,現在最缺的除了盜版,此外還有就是沒有足夠的資金支援。現在國外很多優秀的單機遊戲之所以那麼的受歡迎,就是因為在充足的資金支援之下,他們採用了更多的創新,是遊戲的可玩性極高哦。國產的單機遊戲由於沒有足夠的資金支援,在遊戲的可玩性肯定會相應的降低,將玩家希望有更進一步的降低

三、理念技術創新需要進一步提高

國產單機遊戲還有個重要的問題就是理念創新水平不高,對於這種情況其實是一直存在的,現在特別是一些單機遊戲的製作商現在的大部分都喜歡懷舊,用一些劇情來吸引玩家,這種現在已經不吃香了,現在國外宣傳資訊更加的強大,他們在不僅在劇情方面比較優秀,在特效以及自由度方面也更加了不錯,而國產遊戲在這方面做的就不行,在技術創新方面需要進一步的加強

總結:國產單機遊戲現在最主要的問題就是盜版問題,除了盜版問題之外,還需要注意的就是資金問題,再這些問題都解決的時候,你在去進行技術與理念方面的創新,這樣國產單機遊戲才能崛起

2樓:匿名使用者

現在的網路遊戲是很多的,玩家喜歡玩的也就是網路遊戲了,單機遊戲的市場是越來越慘淡了,因為單機遊戲很少被人們再去關注了,那麼單機遊戲還有發展的前途嗎?

當然有,因為現在的vr的技術,所以我覺得所有的單機 遊戲如果朝著這個目標去發展的話,在很多的時候都是很有機會的,因為現在的vr遊戲正是火熱的,所以很多的玩家都是買了vr,但是苦於沒有什麼遊戲好玩,所以vr的魅力並沒有顯現太多出來,如果我們是進行這一方面的遊戲開發還是能取得很好的成績的。

對於單機遊戲的未來發展,還是要站在乙個長遠的角度來看,自己的遊戲跟網路遊戲相比起來,要的就是一時的爆發就可以了,而網路遊戲需要的就是一種長期,穩定的玩家來維持,單機遊戲就是先打出品牌,一次性就能收穫很大的利益。

3樓:往聲

大型單機遊戲,是一種高階別的遊戲,通常都製作精美,佔硬碟空間大 對電腦配置的要求比較高。一般的大型單機遊戲都又國外知名的遊戲公司如ea 育碧 暴雪等製作。我想大型單機遊戲的未來發展將是嚴峻而緩慢的。

第一點:技術,中國的網路遊戲史不是那麼的豐富,缺少技術的積累。還有就是大型遊戲公司乙個接乙個的倒下,現在僅剩三四家了,全靠網遊的支撐。

網遊不需要那麼高的技術含量,製作周期短,而且撈錢快啊。

第二點:盜版嚴重,相較於國外,國內的智財權方面的意識薄弱,各種盜版單機遊戲肆虐,試想我辛辛苦苦花了那麼多錢研發的遊戲,沒有乙個人買,全在玩盜版,誰受得了?

第四點:審核週期慢,乙個單機遊戲的審核少達幾個月多達一年的也有,廠商就這樣被拖著不能賣,就算一年之後賣了也因遊戲過時,畫面不精緻等原因被吐槽,誰還做這玩意。

就因為這些,完美玩個大型單機遊戲各種找資源,去steam上買外國的,有的還沒有中文。說實話完美也想玩國產單機,可惜哪乙個能讓我們玩?

4樓:三湖慈鯛大全

未來的遊戲會發展成什麼樣子?

5樓:重慶新華電腦學校

前景不是很好,因為現在是網際網路時代

單機遊戲的未來發展趨勢是什麼?

6樓:匿名使用者

至少在中國市場上,用「英雄不問出處」來形容網路遊戲、用「好漢不提當年

回勇」來形容單答

機遊戲的前世今生,是再恰當不過了。過去十年電腦單機遊戲在我國的快速衰落就是明證之一。當然,在世界範圍,這樣的趨勢也將同樣被複製,因為前者可以涵蓋後者,而後者無法取代前者。

在不久的將來,不僅是人,就連其他各種資源也將聯網——也就是物聯網——可以說網路化是技術進步和社會發展進步的必然趨勢,可以最大限度地提高資源的整合和利用率,並由此產生1+1>2的疊加效應不管是單機遊戲還是網遊末來發斬限度

國內單機遊戲發展趨勢,講詳細點

7樓:quest曲

活的還行的就大宇那一系了吧 仙劍 軒轅 大富翁什麼的 而且上軟解散了 重新組成了燭龍

新秀如雨血那種鳳毛麟角

rpg-maker之類的軟體做的 粗製濫造產量高精品極少 玩家很少 雨血勉強算其中的乙個

10幾年前還是出了不少好遊戲的秦殤 三國霸業 刀劍封魔錄 還有個遊戲名字都忘了 是個機戰遊戲像cs一樣的玩法 做得非常好 但是這些遊戲因為沒人玩都埋沒了

現在基本都是做網遊了 來錢快

國產單機現在也不是沒有前途 在良好的技術支援下我們也能做出好遊戲 然後就是一定要宣傳的好 再好的遊戲沒人知道也沒用

還有那個光榮使命 技術上還差很大一截 不過貌似方向在模仿上做得過多了

8樓:跟北房三間聊教育觀

乙個做遊戲的公司是要很多人的尤其是大型遊戲,有人負責程式設計,有人負責特效,有人負責cg,有人負責動畫,有人負責音效,做完了還得有人推廣,你能不能做出那個水平,你的3d有沒有那個技術,你的音效,光角能不能行,建議你可以先從mod改編小遊戲開始吧!

9樓:匿名使用者

現在中國這國情,單機遊戲發展太困難了。技術好的都去做網遊了。

現在想要把中國的單機遊戲市場發展起來,不是一件容易的事。而且資金問題一直是個困擾中國單機遊戲發展的一主要問題。另外就是破解團隊。。。。

為什麼遊戲要分單機和網遊,單機遊戲與網路遊戲的區別是什麼?

簡單的說 單機遊戲是不聯網就能直接進入遊戲的,而網路遊戲沒有網就不能玩,但有些單機遊戲聯網也可以玩,比如 紅警 魔獸 星際 cs 注 cs不是cf,cs是反恐精英,cf是穿越火線。使命召喚2聯機版 注 使命召喚2聯機版即可以玩網路,又可以玩單機。等等,有好多。而網路遊戲只能玩網路,不能玩單機。所以有...

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