1樓:哈皮
最早的dota地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做eul(euls)的玩家制作了第一張dota地圖《roc dota》,其中兩隊都只有5個英雄。
混亂之治(原版)於2023年7月發行。
eul(euls)退出之後有位玩家steve guinsoo整合了很多個英雄製作了dota allstars。在2023年,6.01版釋出不久,icefrog同neichus對地圖進行了多次修正和更新。
之後neichus退出,icefrog成為主要的地圖程式設計師,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《dota》。
2樓:眼淚在停留額
即使有骨灰也不會知道,除非他是外國人。以下是dota歷史:
在星際爭霸時代曾有人做了一張地圖,叫做aeon of strife,這就是dota型別地圖的鼻祖(5對5單英雄的地圖),以後的dota正統版本都是在這種遊戲模式上不斷完善的。
到了roc(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做euls的玩家做了第一張roc dota。在最早的eul dota裡,兩隊都只有5位英雄,而且每個都和正規的一模一樣。
因為war3還處在推廣階段,這一時期dota並沒有大規模的流行起來。可惜,euls在製作了一個dota 的冰封王座版本,就是dota 2( defense of the ancients: thirst for gamma)之後,便沒有再繼續開發dota系列地圖。
到了tft(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,euls並沒有在tft做任何的dota地圖,但是這時候就有許多人開始在tft創造類似的地圖。
後來,一位名叫guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstars的開始),由於dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。當時有一少部分人(非常少,大約只有10人)為dota建立了第一個討論版,叫做“9nid”,這就是最早的dota半官方性質的論壇,直到現在,還有許多當初最早的成員的名字列在榮譽榜上。
隨著war3的不斷推廣,dota也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天伺服器負荷不了,這時討論版便轉到了rtsgames,所謂的dota聯盟就在此時成立了。第一個聯盟便是2023年的4月創立的clan tda,當時的地圖為allstars5.84。
international gamaing syndicateigs開始舉辦正式的dota比賽(唯一官方認證的比賽)。第一屆錦標賽有20組參加,第二屆有45組,之後參加的人越來越多(現在總共有1049組)。
再後來,人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:“dota 10.0 darkness falls(黑暗降臨)”。
gunisoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到“黑暗降臨”系列,後續出了10個版本,收藏版又告一段落。
又是一個新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:dota allstars(dota全明星,就是現在我們玩的。)。
“allstars”系列的開山之作為:“dota allstars beta v0.95”,這是dota地圖發展的一個里程碑。
在隨後的地圖開發中,“allstars”系列已被定為dota的最終系列,慢慢的從一個版本進化到下一個版本。
因為玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助(icefrog便時其中一個)。在大約6.00的時候pendragon(副組長)因為和組長(guinsoo)鬧不愉快,最後他退出了這個社團,創了他自己私服。
pendagron負責所有的管理,他離開後dota的官方**陷入了一段很長的混亂時期,老的工作組這時開始瓦解。之後,guinsoo,neichus,terrorblaze等許多人做了allstar6.00,6.
01,然後便投入到其他的遊戲中。
icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現在。icefrog是目前為止最好的dota地圖製作人。
他不像guinsoo般,放著大量的bug不處理,在icefrog的完善下,現在的地圖bug明顯少了。icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、系統),都是討論版有人提議而被創造出來的。
3樓:匿名使用者
最早作為比賽版本的印象裡是6.2幾,但不是很完善,沒有留下什麼記憶
4樓:匿名使用者
最早的版本可以追溯到6.2幾 6.3幾 不過之前基本玩的人很少
dota興起的最早版本是6.43 其次是6.48 走向成熟的標誌是6.51
5樓:匿名使用者
一般人都是從6.5x開始玩的 因為那個時候中國玩家開始威武
目前我搜到的最早是5.84
可以在u9裡面看看
6樓:
0.95 beta版,這是dota最早的版本,後來才改名dota allstars。
類似的圖的話,最早是星際裡的一張地圖
7樓:手機使用者
我第一次玩dota是5.50-5.51版本,感覺前面應該還有很多版本。。
8樓:
給我個郵箱,我給你發
dota現在版本打野誰比較厲害,Dota 打野效率最高的英雄?
蝙蝠 兔子 斧王 末日 小鹿 陳 先知 軍團 狗 謎團 拍拍 德魯伊 這些這個版本打野比較快 謎團 陳 小鹿,目前最熱門的還是這幾個 可以打野的英雄有很多 一般分為幾種打野方式 第一種是運瓶流 藍貓 打小野 打完在53秒去拉大野 拉幾波大野後 疊r收掉 sf 同藍貓 打小野 拉大野 然後cxz收掉 ...
DOTA6 62AI支援版本
確實有這個問題,b也不行。同學的1.24不能玩,我的1.24就能玩6.62b。我倆很鬱悶,我建他進不來。後來查查說if丟人丟大了,自己說6.62b支援1.24其實不支援的,有很多不行,具體為什麼還不清楚,就是有bug了。先別玩,等等吧。icefrog 1.24的 已經正式公布,但是6.62beta現...
DOTA到底有幾種版本
3種吧!一般說的dota 就是普通的dota 是defense of the ancients的簡稱,可以譯作守護古樹 守護遺蹟 遠古遺蹟守衛!dota imba是英文imbalance in balance的縮寫,翻譯為平衡中不平衡的遊戲,其中英雄的技能以及某些物品都非常的imba,故此被叫做do...