1樓:匿名使用者
視野應該是600這和攻擊距離一樣`一個格子是100`你看攻擊距離就知道了`
攻擊距離是600`大約就是離你的英雄或者炮臺6個格子的距離就會發動攻擊`
視野同樣道理`
魔獸爭霸視野、攻擊距離等都用的相同計量單位
600的射程相當於螢幕上的8釐米左右。50就是0.6釐米左右,近程攻擊單位了
17寸純平 800*600解析度.
你可以參考單位體積,比如一個聖騎士的觸碰體積半徑為32,那你就可以把它的面積當做直徑為64的圓,大概就可以目測出50了。(100以下都是很小的)
另外夜晚視野會變小,但ne升完“夜視能力”後視野早晚一樣
2樓:匿名使用者
和射程的單位一樣 定義也一樣
比如說一般遠端英雄的射程是600
3樓:匿名使用者
沒明白你什麼意思
你是想問單位的視野吧?
視野和射程是2個概念,一般視野是遠超過射程的白天大概在1800左右,晚上800
4樓:匿名使用者
魔獸裡視野,攻擊距離,移動速度用到的長度都是一個單位.
5樓:無心則稜
能見度咯!晚上會減小的!
6樓:不竭的永恆之井
真正的近視是ei上的那食人魔……建築造他旁邊都看不到的
7樓:小雞也囂張
我就知道苦工是個近視!
魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼修改單位(建築)的視野範圍?(無視地形那種,我想做像新森林大逃亡和海灘避難 70
8樓:零月若
可以在建築所在位置放一個飛行馬甲。取消模型和陰影再新增蝗蟲無敵……或者用觸發開視野也行……
不過……如果燈塔是無敵的直接把燈塔做成飛行不就好了嘛?
魔獸爭霸單位視角是多少?英雄和常規單位的視角一樣嗎?
9樓:匿名使用者
視野?是視野吧?
視角就是上帝模式啊,你只能在這個視角觀察,當然可以按insert delete和pgup pgdn四個鍵來轉換。
如果是視野的話,就是有白天和晚上之分,白天英雄的視野是最大是1800,晚上的記不大清楚了,可以用地圖編輯器來檢視英雄的視野。
10樓:只喜歡你喲
視角可以轉換, home和end
dota 所有單位的視野都是多少
11樓:原元冬
一般英雄 一般英雄的白天視野為1800,晚上為800 特殊英雄 暗夜魔王 白天1200 晚上1800 ——貓頭鷹哈! 地卜師 白天1800 晚上1800 ——土地神哈! 黑暗遊俠 白天1800 晚上1700 ——還是別做光明遊俠了!
變身狼人 白天1800 晚上1400 ——**要有好眼力! 魅惑魔女 白天1800 晚上1200 ——老爹背景深厚,可以理解! 樹精衛士 白天1800 晚上1200 ——大樹在充滿樹林的世界看遠一點也沒啥!
女祭司 白天1800 晚上1200 ——估計是老虎幫看的! 仙女龍 白天1800 晚上1200 ——吃世界之樹吃的? 賞金獵人 白天1800 晚上1000 ——獵人的眼神應該是練出來的。
折磨靈魂 白天1800 晚上900 ——老傢伙是被折磨的火眼金睛啦! 視野應用 晚上視野遠的可以在河岸上看到神符,掌握視野後可以超視距作戰,拆眼的時候也有優勢哈。
12樓:紅玫瑰
由於戰爭迷霧、樹林及上坡地形的存在 dota裡的視野有時候變得變換莫測 而視野對逃生和gank都很重要 多數的英雄視野是白天1800 晚上 800 特別例子為: 暗夜魔王: 白天1200, 晚上1800 黑暗遊俠和沉默者:
白天1800 晚上 1700 狼人變身後: 白天 1800 晚上 1400 樹人守護者(大樹): 白天1800 晚上 1200 賞金獵人:
白天1800 晚上 1000 死靈書: 分為1,2,3級死靈書,白天晚上的視野不變: 1300/ 1400/ 1500 一般的小兵和野外生物:
白天晚上都是800 塔: 白天1900 晚上 800
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