1樓:夏秦紫玲
1.玩家可以依靠自己的創意和悟性創造出屬於自己的獨門武學。玩家只要達到27級,就可以在幫派的研武院中開啟自創武功,初始情況下共有勁、切、連、御、纏5個維度,分別對應著傷害值、命中與暴擊、傷害次數、冷卻與怒氣獲得、傷害範圍5種屬性。
2.每個維度投入的悟道點不同,則自創武功的能力也不相同,這就給自創武功帶來了無限可能。玩家根據自己的理解投入悟道點,創造出屬於自己的武功。
熱血江湖手遊自創武功
1.自創武功初期有5個維度:
(1)勁:影響武功的傷害值
(2)切:影響武功的命中與暴擊加成
(3)連:影響武功造成傷害的次數
(4)御:影響武功cd時間,並影響武功使用時增加的神兵能量
(5)纏:影響武功的範圍型別及範圍引數
2.熟練度:
自創武功次數越多,熟練度越高。當熟練度達到10級後,會開放乙個新的維度:追;可以為武功附加特定控制效果。
3.武功品質:
建立出的武功品質分為優、良、中、糙、差共5個檔次,當品質達到中或以上時,便可以將武功分享到幫派中供其他幫派成員學習。分享的武功有借用次數和時間的限制。
4.品質優:
自創武功玩法還有熟練度設定,玩家每完成一次「自創武功」,熟練度都會有一定幅度的增加,熟練等級達到一定等級之後,就會開放乙個新的維度,為武功追加特殊效果,點滿攻擊力和cd,剩下一點點範圍就是優了。
2樓:匿名使用者
熱血江湖手遊槍客怎麼自創武功
玩家可以依靠自己的創意和悟性創造出屬於自己的獨門武學。玩家只要達到27級,就可以在幫派的研武院中開啟自創武功,初始情況下共有勁、切、連、御、纏5個維度,分別對應著傷害值、命中與暴擊、傷害次數、冷卻與怒氣獲得、傷害範圍5種屬性。
每個維度投入的悟道點不同,則自創武功的能力也不相同,這就給自創武功帶來了無限可能。玩家根據自己的理解投入悟道點,創造出屬於自己的武功,滿足玩家成為一代武俠宗師的心願!
熱血江湖手遊自創武功玩法介紹
玩家只要達到27級,就可以在幫派的研武院中開啟自創武功,初始情況下共有勁、切、連、御、纏5個維度,分別對應著傷害值、命中與暴擊、傷害次數、冷卻與怒氣獲得、傷害範圍5種屬性。
每個維度投入的悟道點不同,則自創武功的能力也不相同,這就給自創武功帶來了無限可能。
自創武功初期有5個維度:
勁:影響武功的傷害值
切:影響武功的命中與暴擊加成
連:影響武功造成傷害的次數
御:影響武功cd時間,並影響武功使用時增加的神兵能量
纏:影響武功的範圍型別及範圍引數
玩家在建立武功時需要在這幾個維度中投入悟道點來增強武功效果。投入越高,效果越強。悟道點並不會消耗,在建立武功完成後將重置,因此每次建立武功時,最好將所有悟道點全部投入哦!
每日建立武功的次數有限制。
熟練度:
自創武功次數越多,熟練度越高。當熟練度達到10級後,會開放乙個新的維度:追;可以為武功附加特定控制效果。
武功品質:
建立出的武功品質分為優、良、中、糙、差共5個檔次,當品質達到中或以上時,便可以將武功分享到幫派中供其他幫派成員學習。分享的武功有借用次數和時間的限制:
品質優:
自創武功玩法還有熟練度設定,玩家每完成一次「自創武功」,熟練度都會有一定幅度的增加,熟練等級達到一定等級之後,就會開放乙個新的維度,為武功追加特殊效果,點滿攻擊力和cd,剩下一點點範圍就是優了
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