冒險島裡人物的HP和MP的成長隨機的

時間 2021-10-14 21:21:19

1樓:匿名使用者

魔法師 加運氣 只是為了穿裝備

和 命中 沒有關係

hp 和 mp 的增加 在都是初級 就滿的情況下 每次增加 都是 隨即的 不過+ -10點 以內

有時候 會是同樣的 加幾次 但是 不可能每次都一樣這個 和 智力 力量沒太大關係的 不信 你可以 試試 連個只加 力量 或者 智力的 和 不加的人 看看吧 30級限

2樓:

力量關係著hp的最大值

智力關係著hp的最大值

比如 你想玩魔法師。有些人會在初期加高點 運氣 為了命中高點。打怪掉更多血,這樣就錯錯了。。

雖然打怪快了點,但後期 魔法最大值 就會少那麼一點,法師應該在快到拿下一等級杖的時候 運氣再加到夠拿杖為止。這樣每公升一級才會有更多的魔法。還有前期技能一定要先 魔法強效先滿,(8級轉職的時候,有些人會加一點到魔法彈上去,但這樣到以後會少150+的魔法值,我建議先滿,雖然辛苦點練級。

[肯定需要人帶的前提下才這麼說])

因為我玩的是法師,所以我對法師比較知道一點。。

我 花蘑菇 126級火毒 (掛機掛的拉。嘿嘿)我想 戰士 原理也應該是一樣的吧。 力量靠前加,敏捷後補拿**,生命強效滿。

3樓:

千萬記得在快要公升級的時候把hp mp加滿。

這種情況要比沒加滿公升級的會隨機多10多點的hp 或者mp。試想一想運氣好的話100多級了能多出多少點血和藍? 我白雪人 102級冰 。 號名頭髮實在亂

冒險島hpmp成長和智力力量有關係嗎?

4樓:

其實是沒有關係的,一切的血量及魔量都是隨機的,角色技能也決定了血量及魔量的大小。魔強化合生命強化越高階就越多魔和血。但有一點,每次公升級,角色加滿藍和血,公升級後所提公升的血和魔都會比沒加滿的多一點。

這是用4個戰士作出來的比較結論,可能是我好運吧。

冒險島hp和mp一起加的藥有哪些?

5樓:匿名使用者

有蛋糕 還有日本的串串 還有地下的蛋糕+400hop mp西瓜 +1000mp hp2000到3000的好象只有西瓜啊結婚的蛋糕是3500左右日本有賣 螞蟻洞廣場 結婚裡面 **海灘

6樓:匿名使用者

需要的資料太多 自己來這裡看看就知道了

7樓:匿名使用者

很多呢~不過都是商店買的吧~西瓜之類的最經常用的還是特殊和超級把~

8樓:匿名使用者

西瓜,巧克力,超級。特殊,這些是常見的

冒險島**可以買到+hp2000和+mp2000 的藥水?

9樓:穹丶

左上角 快速移動, 點怪物公園就行了。 就是那個每天可以買5張票的地方

10樓:匿名使用者

炒栗子,10周年活動

11樓:回韻操飛文

冒險島現在戰士和法師開魔法盾多少hp多少mp能打pb和黑龍和女王不被秒(不加火的就算你練到級頂級也沒用;那煉金術的藥水就沒成心義了;很多都是靠煉金術的藥水使

12樓:樂茗展爾陽

很多地方啊

天空之城的雜貨店

海外旅遊

冰封雪域

神木村沙漠那些地圖都有啊

擼主應該還沒離開過金銀島吧?

《冒險島》每公升一級,所漲的hp、mp的多少是怎麼算的?

13樓:匿名使用者

都是不固定的.誰也不會去算吧?

就是除了戰士一級漲的很多.法師漲得很少外.

飛飛和弓箭手都是平衡的.貌似一級20點++戰士和法師就不知道樂

貌似我在說廢話!

14樓:匿名使用者

1.開了兩個人物 a:公升段時hp mp滿 b:公升段時hp mp未滿

2.初始值(我無法做到完全相同 但力量相同 排除了網上流行的 力量大hp加得多智力高mp

加得多的可能性)

力量 敏捷 智力 幸運

a:10 6 5 4

b:10 5 5 5

注意 (力量和智力相同) 以後每次公升段第一時間內把點數加到力量上

3.數值人物a: lv hp mp 人物b: lv hp mp

1 50 5 1 50 5

2 62 16 2 63 15

3 78 27 3 78 26

4 92 37 4 90 38

5 106 48 5 105 49

6 122 59 6 117 59

7 136 69 7 131 69

8 151 80 8 145 79

後面實在難練 但這樣8段已經可以看出雛形,[

注:這裡公升段時力量和智力相同

我還練了2個法師(原來練的)8段轉職時乙個hp142 mp93另乙個hp149 mp97

15樓:高斯離

這是不固定的啊,我告訴你個訣竅哦,在公升級是最好滿hp和mp公升級,保證都加的最好哦!祝你遊戲愉快哈!

16樓:死魚炒菜蟲

恩,樓上說的對,我105-115弓,別人的號都一級17-23,4不定,但是我帶熱血,滿血公升級,曾經連續4次公升級23hp!最低22!

冒險島公升級後hp和mp的增長與什麼有關

17樓:匿名使用者

與屬性點關係不大,法師的話力量高血量也還是少。與職業有很大關係,還有hp與技能生命加強有關,mp與魔力強化有關,這兩個都是要第一時間加滿的,否則會影響以後的hp或mp。

洗血就是把mp用洗點卡洗掉加到hp上,很費錢的,要是有實力的話可以。

具體方法各職業有些差別,766網上就有的。

18樓:懶腰的朋友

與你加的智力和力量有關

200分 求冒險島 魔法師30級、牧師70、祭司120、主教180級的各種資料、比如hp、mp、智力和運氣。

19樓:匿名使用者

30級hp450左右,mp2500左右,70級hp900左右,mp5500左右。120級hp1700左右,mp1.1萬左右。

180級hp2800左右,mp2萬(以上全是本人親歷,誤差絕對很小!本人目前183級。hp2900多,mp2.

06w。

20樓:

你好,我是冒險島的乙個冰雷,目前147級。

30級時,我的hp是800多,mp250070級時,hp1500,mp6000

120,hp1900,mp11000

我的資料都是算上裝備加成的,我指的裝備是正常裝備,並非jp裝

21樓:這個名字還木有

去766找啊 那裡好多的。。。

22樓:說好丶的幸福

初始力量4 敏捷4 運氣4 智力12. 每公升一級5點屬性(不帶裝備)。30級29x5=145屬性。

一般要加運氣不然裝備帶不起。看你加多少運氣。一般法師都是4智1運加法。

加80-100點就夠了。沒運氣裝備帶不起,打怪miss也多,法師本身命中高所以運氣多不多無所謂。

1級新手/初心者/戰童(hp50 mp5)每一級hp+12~16 mp10~12+[int*0.1] 眾所周知 和hp mp有關的唯一屬性就是智力 包括自身 裝備 技能附加的智力總和 這裡的[int*0.1] 就是智力*0.

1然後取整 這個修正對所有職業有效。一轉很多年前 一轉後是附送hp mp的 不過經過幾次hotfix 一轉後hp mp產生重大變革:第一次轉職 hp mp會強制修正成固定數值 這個值只和等級與職業有關

即使你的mp比這個值高 轉職後也會強制修正。

表1-1

一轉職業 轉職後hp 轉職後mp

戰士魂騎士

戰神 444+(level-10)*16 113+(level-10)*12

魔法師炎術士 162+(level-8)*16 253+(level-8)*16

弓手飛俠海盜

及對應騎士團職業 344+(level-10)*16 163+(level-10)*12

公升級自然成長

只和職業相關 受部分被動強化技能影響。

表1-2 hpmp公升級成長值

職業 hp/lvl mp/lvl +[int*0.1]

戰士 24~28(+40) 4~6

法師 10~14 22~24(+20)

弓手飛俠 20~24 14~16

海盜 22~26(+30) 18~22

戰神 44~48 4~8

沒什麼好說的了

括號裡的數值指對應職業的生命強化 強體術 魔力強化技能的最大追加

+[int*0.1]是我們熟悉的智力對mp成長修正

二轉表1-3 hpmp二轉增長值

職業 hp/二轉 mp/二轉

劍客/魂騎士 300~350 0

準騎/槍戰士 0 100~150

法師 0 450~500

弓手飛俠 300~350 150~200

海盜 300~350 150~200

戰神 0 100~150

2 ap分配

依然是經過不知道多少個hotfix

角色在20級之前 無法將ap分配到hp mp上

表1-4 hpmp受ap分配收益

職業 hp/ap mp/ap +[int*0.075]

新手 8~12 6~8

戰士 20~24(+30) 2~4

法師 6~10 18~20(+10)

弓手飛俠 16~20 10~12

海盜 18~20(+20)* 14~16

戰神 30~34 2~4

(*)海盜ap+hp收益理論上應該是18~22 這裡可能有個長久以來的bug

括號裡的數值指對應職業的生命強化 強體術 魔力強化技能的最大追加

海盜要注意的是 槍手和一轉海盜職業沒有強體術

注意![int*0.075]表示智力對ap+mp獲得收益的修正

並不是大家原來認為的int/15!這個是自衣刀洗血貼發布,長久以來的謬誤

必須修正!順便這個誤差帶來的影響將在4l涉及。

3 洗點卡ap重置

表1-5 洗點卡調整hpmp效果

職業 -hp+其他 -其他+hp* -mp+其他* -其他+mp

新手 -12 +8 -8 +6

戰士 -54 +20 -4 +2

法師 -10 +6 -30+[int*0.075] +18

弓手飛俠 -20 +16 -12 +10

海盜 -22(-42)** +18 -16 +14

戰神 -54 +20 -4 +2

*中間兩列很重要 是洗血洗魔理論中引用資料的理論基礎

**對於一轉海盜 槍手是-22 對於拳手 2轉以上奇襲是-42

這個沒什麼好說的。值得一提的是 全職業只有法師洗mp到其他屬性 是受智力影響的

同ap+mp的收益一樣 這個修正也是智力*0.075 然後取整

觀察這個**,很容易發現 –hp到其他 和-其他到hp相比 減的屬性總是比加的屬性多

這就避免類似反覆-hp到力量然後-力量到hp這樣來刷屬性 使得hp上限提高。

對比表1-4和1-5會發現 洗點卡對hp mp的重置 和ap+hp或mp相關聯的

用洗點卡-hp損失的值 與ap+hp的收益最大值相等;洗點卡+hp獲得的值,與ap+hp的收益最小值相等。mp也是對應關聯的。

但是因為ap+mp有受智力影響的額外收益,也就構成了洗魔理論中最重要的依據。

3 標準hp mp計算

標準hp mp:只經過自然增長,沒有用ap分配或者洗點卡重置,「強化」類技能完美加點,不越級轉職,智力不超過10所生成角色的裸身hp mp參考值。

標準hp mp的意義:參考意義,判定乙個角色是否完美加點,公升級hp mp是否為隨機數中點。因為二轉的hpmp增加隨機數只產生一次,所以一般在標準hp mp上下浮動5%皆屬正常。

知道以上資料以後 求得標準hp mp與對應職業 等級的函式也就很容易了。

以下盡量略去推導過程,直接寫結論:

表1-6

職業 標準hp 標準mp

新手 36+level*14 -6+level*11

戰士(16+) -356+level*66 63+level*5

準騎/槍戰士 -356+level*66 188+level*5

劍客 -31+level*66 63+level*5

魂騎士(14+) -288+level*66 63+level*5

魂騎士(2轉+) 37+level*66 63+level*5

魔法師 66+level*12 --*

炎術士 74+level*12 --*

弓手飛俠 124+level*22 13+level*15

弓飛(2轉+) 449+level*22 188+level*15

海盜(1轉) 104+level*24 -37+level*20

拳手奇襲(34+) 525+level*54 138+level*20

火槍手 429+level*24 138+level*20

戰神 -16+level*46 53+level*6

戰神(2轉+) -16+level*46 178+level*6

*因為法師主屬性是智力,受智力影響mp浮動比較大,沒有參考意義,一般不做計算.

對應以上** 帶入當前職業和等級求解即可。

以上**適用於072以後的新角色

4 案例分析

對應hp mp最多的問題就是 「我戰神85級4000血標準嗎 是高了還是低了?」類似的問題。隨便編寫幾個案例並求解,給大家參考。

案例1:「我戰神85級4045血標準嗎 是高了還是低了?」(問答版原題)

答:戰神的標準hp公式為-16+level*46,帶入計算 85級標準hp為3894<4045,您的角色額外多出151點hp 可以說非常高了。(這個戰神肯定是帶勳章了自己沒注意到-w-)

案例2:我的號36級才去轉職會不會廢號啊?

答:如果是36級才二轉,若您的職業不是拳手或者奇襲者,那麼不會對角色造成任何影響,預留出18點技能點不要加 去轉職就可以。如果是拳手或者奇襲則會損失一部分hp,不能接受的話請重建新號。

案例3:完美加點和不完美加點有什麼區別嗎?為什麼賣號的都強調完美加點?

答:這個問題問的很有趣。我們可以做幾個模型來參考:

戰士:完美加點:10級轉職-5生命恢復-10生命強化

非完美加點:10級轉職-1強力攻擊-5生命恢復-10生命強化

等級 完美hp 公升級時生命強化 非完美hp 公升級時生命強化 差值

10 444 444 0

11 470 470 0

12 496 496 0

13 530 2 526 1 4

14 576 5 568 4 8

15 634 8 622 7 12

16 700 10 688 10 12

可見完美加點和非完美加點 差距不是很大

對於戰士只有12hp 對於法師 只有8mp而已

所以不要強求什麼完美加點 快樂遊戲才是最重要的。

案例4:我的法師做任務太快了 10級才去轉職 會廢號嗎?

答:hp會比正常轉職多8點 但是mp會少很多(大概30點)。技能點不會損失。

冒險島每公升一級HP和MP增長與什麼有關

love消失翼之愛 3個因素 1職業比如法師每級加的肯定比戰士少 2技能乙個沒滿生命加強和滿了生命加強的戰士肯定是滿了生命加強的多飛飛暗影抗性等等加hp技能也是如此 3運氣每級加的hp和mp都不是固定的 比如戰神每級 44到48hp 每級 4到8mp其實只要你加點正確 你就不用擔心血是不是比別人少 ...

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冒險島問題,冒險島的問題

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