1樓:糖送桌布
《古墓麗影》遊戲一共有14部。
《古墓麗影:崛起》是由crystal dynamics開發,square enix負責發行的一款單機類動作冒險遊戲,該遊戲是《古墓麗影9》的續作,於2023年12月正式發行。續作是《古墓麗影:
暗影》。
遊戲中玩家控制女主角勞拉·克勞馥(lara croft)去探索她以前不相信的超自然現象和未知的世界,尋找永生的祕密。
從日本龍三角的邪馬臺逃生後,勞拉卻仍未從那次冒險的陰影裡解脫出來,為了證明她在那裡看到的一切並非虛無,勞拉決定跟隨父親的研究,在敘利亞尋找先知雅各的墓穴,之後前往西伯利亞,搜尋那裡的神祕古城:kitezh。
遊戲背景
在邪馬臺驚悚的冒險中,勞拉·克勞馥被鍛造成了一名真正的勇士,在那裡,她窺視到了更深層、更隱祕的世界。她曾親眼見到了那超自然的不朽生物,為了證明她曾經看到的一切並非妄想,勞拉決定去尋找kitezh,一個在西伯利亞被發現,之後卻又消失的迷之城市。
2樓:陌上花開
2023年:古墓麗影(tomb raider)
2023年:古墓麗影**版:未竟的事業(tomb raider: unfinished business)
2023年:古墓麗影ii:西安匕首(tomb raider ii : the dagger of xi'an)
2023年:古墓麗影ii**版:**面具(tomb raider ii gold : the golden mask)
2023年:古墓麗影iii:勞拉·克勞馥的冒險(tomb raider iii : adventures of lara croft)
2023年:古墓麗影iii**版:失落的神器(tomb raider iii : lost artifact)
2023年:古墓麗影:最後的啟示(tomb raider : the last revelation)
2023年:古墓麗影:歷代記(tomb raider : chronicles)
2023年:古墓麗影:黑暗天使(tomb raider : the angel of darkness)
2023年:古墓麗影:傳說(tomb raider : legend)
2023年:古墓麗影:10週年紀念(tomb raider : anniversary)
2023年:古墓麗影:地下世界(tomb raider : underworld)
2023年:古墓麗影9(tomb raider)
2023年:古墓麗影:崛起(rise of tomb raider)
3樓:暴走少女
《古墓麗影》(遊戲)一共有10部。
2023年:古墓麗影1(tomb raider)
2023年:古墓麗影**版1:未竟的事業(tomb raider: unfinished business)
2023年:古墓麗影2:西安匕首(tomb raider ii: the dagger of xi'an)
2023年:古墓麗影2**版:**面具(tomb raider ii gold: the golden mask)
2023年:古墓麗影3**版:失落的神器(tomb raider iii: lost artifact)
2023年:古墓麗影4:最後的啟示(tomb raider: the last revelation)
2023年:古墓麗影5:歷代記(tomb raider: chronicles)
2023年:古墓麗影6:黑暗天使(tomb raider: the angel of darkness)
2023年:古墓麗影7:傳奇(tomb raider: legend)
2023年:古墓麗影10:週年紀念(tomb raider: anniversary)
2023年:古墓麗影8:地下世界[暫定中文譯名](tomb raider:underworld)
2023年:古墓麗影9(tomb raider)
2023年:古墓麗影:崛起(rise of tomb raider)
4樓:貊滌肥中震
《古墓麗影》系列電影於2023年3月16日出到《古墓麗影:起源之戰》了,在《古墓麗影:起源之戰》前面還有《古墓麗影1》、《古墓麗影2》這兩部。
所以說,古墓麗影截止到現在一共出了三部了。
《古墓麗影》是根據同名遊戲《古墓麗影》改編而成的,遊戲方面已經出了很多個版本了。
《古墓麗影1》電影於2023年6月11日在美國上映。該電影由西蒙·韋斯特執導,安吉麗娜·朱莉、強·沃特、伊恩·格雷和丹尼爾·克雷格等聯袂主演的動作電影。電影主要講述勞拉的父親曾跟她提到一個叫作光明會的神祕組織,這個組織一直在尋找古鐘,這具古鐘是能開啟時間和空間的鑰匙,於是勞拉為了能找到這古鐘開啟了一段神奇之旅。
《古墓麗影2》,2023年7月25日在美國上映。是2023年由派拉蒙影業公司出品的,由簡·德·邦特執導,安吉麗娜·朱莉、傑拉德·巴特勒、塞倫·希德和諾亞·泰勒等聯袂出演。該片是《古墓麗影1》的續集,講述了勞拉在尋找的“潘多拉魔盒”的收藏地,已經沉入大海,在大海中一個叫月神廟的地方。
《古墓麗影:源起之戰》,於2023年3月16日在美國和中國同時上映。該片由美國華納兄弟影片公司、美國米高梅影片公司聯合出品的,由羅阿爾·烏索格執導,艾麗西亞·維坎德、多米尼克·威斯特、沃爾頓·戈金斯、吳彥祖聯袂出演。
影片是根據2023年《古墓麗影》的遊戲版本而改編,講述了年輕的勞拉·克勞馥在發現失蹤父親的時候遺留下的訊息,知道了在異域遺蹟的古墓中還隱藏著危及世界安危的力量,因此她踏上了冒險之旅拯救世界的故事。
5樓:匿名使用者
2023年,3d遊戲還如在密林中尋找出路的孩子,直到由jeremy和adrian smith創始的遊戲製作小組core design的一次偉大嘗試。位於不列顛土地上的core design團隊大膽地把一位英國女性引入我們的世界。她就是lara cruz,也就是後來的lara croft女士。
1996 古墓麗影(tomb raider)
——傳說的誕生
平臺:playstation,saturn,pc
一切由祕魯開始。jecqueline natla僱傭lara尋找一塊叫做scion的遠古器物。但是,她同時也派出了一幫惡棍,試圖最後奪取lara的戰利品。
lara的探墓技術終於面世。遊戲操作、迷題設計、水下冒險、故事情節等一切的一切都結合得天衣無縫,古墓麗影從此改變了冒險遊戲。lara這位遊戲界的“第一女士”迅速風靡全球。
1997 古墓麗影2
——不僅僅是一樣……而是更好
平臺:playstation,saturn,pc
在她第二次冒險旅程中,lara尋找的是西安匕首。據說,把匕首插入一個人的心臟時,將喚起一股遠古神龍的力量。不幸的是,marco bartilli和fiama nera也在尋找這件東西。
lara在威尼斯河道划船,使用m16、霰彈槍、漁槍等新式**,甚至在遊戲中把我們帶到croft莊園的lara別墅……古墓麗影2建立於第一代遊戲被普遍認可的引擎之上,讓古墓麗影成為發行商eidos的一棵寶貝搖錢樹。
1998 古墓麗影3:勞拉的冒險(the adventures of lara croft)
——墜落的開始
平臺:playstation2,pc
市場拉響了警報:從古墓麗影1發行後的幾年的時間中,古墓麗影有失去玩家的趨勢。這最終成為了現實。
古墓麗影3被認為是一款在印度、愛爾蘭、倫敦和內華達進行無聊的“找鑰匙-開門”運動的遊戲。古墓麗影3在繪圖上取得長足的進步,也不再是單執行緒的劇情模式。除此之外,core決定引入突然死亡機制和存檔水晶,造成了該系列有史以來最困難的旅途之一,也引起了玩家的憤怒。
但是,古墓麗影3雖然不再是廣受好評的遊戲,卻仍然獲得了一定的成功。
“《最後的啟示》將我們帶回了古墓麗影過去的日子裡……”
1999 古墓麗影:最後的啟示(the last revelation)
——古墓麗影的中樞
平臺:playstation,dreamcast,pc
就在所有的人都認為core design小組江朗才盡之時,《最後的啟示》發行了。core似乎承認了大家對古墓麗影已感疲憊--他們在這個古墓麗影***遊戲中暗示了lara的死亡。《古墓麗影:
最後的啟示》讓我們看到了一個迴歸了古墓麗影冒險本源的遊戲,它讓lara留在了埃及,追蹤被釋放的惡魔seth(發音為賽特),這個古埃及神話中的惡神試圖毀滅世界。《最後的啟示》把我們帶回了最早時候古墓麗影的幽閉陰森的氛圍中,而且藉助於繪圖引擎的改良,更甚於前作。我還能回憶起當年的e3展示上,jeremy和adrian smith對於遊戲中的光源和水流效果是多麼的得意。
他們也找到了一個在場景間不斷切換的新的模式,使玩家能夠在巨集大關卡的不同地點反覆穿梭。遊戲中還引入了lara的教練,von croy,以及幼時的勞拉。von croy帶著小勞拉在柬埔寨冒險,最後卻被活活關在古墓中,古墓麗影系列最漫長的一段故事由此開始了,並一直延續到下一代的情節中(即使lara被假設為已經死亡)。
這個遊戲獲得了巨大的成功,也是第一次登上了dreamcast平臺。
2000 古墓麗影歷代記(tomb raider chronicles)
——再次墜落
平臺:playstation,dreamcast,pc
古墓麗影歷代記由四個部分組成。包括von croy在內,以前的遊戲**現過的人物再次粉墨登場,在羅馬小巷、俄羅斯潛艇等地爭奪。小勞拉遭遇的鬼故事被認為是系列中最出色的關卡。
但是隨後的von croy塔樓一部分中反覆出現的存檔問題毀了這款遊戲的整體形象。歷代記是一款短小的作品,但是不管怎麼說lara還是回來了。
2003 古墓麗影:黑暗天使(tomb raider:angel of darkness)
——古墓傳說的岔路口:徹底的反叛
平臺:playstation2,pc
在將近十年的反覆構思,解決了一個又一個的問題之後,艱難的轉折開始了。jeremy和adrian smith決定為lara帶來一場革命,同時他們也需要休息一下。因此,在他們等待下一代的同時,也幫助製作了古墓麗影的電影,以及開發jeremy的herdy gerdy專案。
最後,正如預料中那樣,它成為一款傑作。但是,古墓麗影方面,則是在經過數次跳票之後,由於eidos財政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》沒有經過嚴格測試,就被趕上了貨架。
遊戲**現了無數的故障,總是有玩家不停地碰到技術問題。遊戲的整個設計也飽受詬病。lara似乎成為了另一個人:
新的攀爬方式、祕密行動等待新增元素以及新的作業系統並沒有能夠取悅玩家。即使擁有出色的故事指令碼和過場動畫,也由於缺少細節的支撐而顯得單薄乏力。黑暗天使和它的設計者core design遭遇了前所未有的失敗,core漫長而奇特的古墓之旅也走到了盡頭。
不久之後面世的古墓麗影第二部電影,也慘遇滑鐵盧。
古墓麗影一共有幾部?主要是講關於什麼的事
兩部 古墓麗影 lara croft tomb raider 2001 古墓麗影2 生命之匙 lara croft tomb raider the cradle of life 2003 古墓麗影 劇情梗概 正當三顆行星在天上排成一列時,蘿拉卡芙特在他父親寇伯爵二十年前挖掘古墓帶回來的箱子裡,找到一...
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