1樓:匿名使用者
你好,我是遼寧南部的,我來簡單說一下
1、吃: 我有乙個七萬,乙個八萬,這時你打了乙個九萬,我說「吃」,就可以拿過來你的九萬,再打出我手裡的一張牌。
2、叉: 道理同「吃」,我有兩個七萬,你打乙個七萬,我可以說「叉」,拿來你的七萬,我再出一張牌。
3、飄: 是說我的麻將牌只和「對兒」,我手裡的牌都是三個七萬,三個九萬,兩個六條一類的「對兒」,可以叉牌,不能吃(吃了就不是對兒了),這樣不容易和,但是如果你和了,別人就要給你雙倍的錢。
4、一九: 東北話 么九,么就是一,是說想和牌,手裡必須有一或九,比如說你和的時候手裡有一萬,或九條,如果你說和了,牌一亮,別人發現你手裡沒有乙個么九(一萬,一餅(一筒)一條(東北話是么雞),九萬,九餅,九條),就會說這是「詐和」,詐和要賠每個人錢的,在我家鄉,如果你手裡有東南西北風或者紅中百板(也叫白臉兒)也算么九!
5、斷門 就是你手裡少了一門牌,比如說只有萬子和餅子(筒子),就可以說是斷一門---沒有條子,還有的人偶爾會說:我斷兩門!!!在遼寧,有時候一天的手氣總是不好,總斷門,玩的人會在桌子中間放錢(玩多大的麻將放多少錢,比如2元),說自己這把「買斷門」,就是每個人會從餅萬條裡選兩個來打這把牌,這裡的講究就是觀察另外幾個玩家斷哪門,如果別人都斷條子,你也斷條子,你就不會給人點炮,這把和的人把桌子中間的錢拿走。
6、斷章 我不是十分清楚,大概是手裡只有一萬二萬,然後就是八萬九萬,中間連不上又抓不到中間的牌。
7、七小對也不是十分清楚 應該是手裡抓來的十三張牌,有十二張都是對兒,這時候你就單吊一張就和了,這種牌的機率很小。
剩下的我不清楚,不是遼寧的玩法,畢竟東北三省很大,撲克麻將基本各地玩法都大不一樣,我建議你在你所在的東北城市多**一下別人打麻將,看幾圈就都明白了,比我在這裡說的更生動!
2樓:匿名使用者
暈,我們這裡(大城市)都有3種打法,東北的話至少也有10幾種打法
麻將怎麼打,用最簡單的方法,通俗易懂,
3樓:旋木
麻將基本玩法:打麻將為4人,分別為東、南、西、北。 每人手裡抓13張牌,通過吃牌、碰牌、槓牌等方式,使手牌按照相關規定的牌型條件和牌。
碰牌:你手中有一對,桌面上任何一位玩家打出,你可以碰牌,變成三張,然後打出手牌中一張不需要的。
槓牌:你手中有一暗刻,**一張,此時開槓為暗槓;若是沒有**到,其他玩家打出一張,依然可以槓,此時為明槓。若是之前碰牌碰出三張,又**到一張,此時為補槓。
補槓和明杠算分相同,暗槓為明槓的兩倍。開槓後應該從牌堆最後再摸一張牌。同一張牌可槓可和時優先和牌。
吃牌:你有兩張順子的胚子,當且僅當上一位玩家打出一張能跟你手中兩張組成順子的牌的時候,你可以吃牌,組成乙個順子。當一張牌同時可以被吃和碰(槓)的時候,碰(槓)優先。
和牌的要求
和牌者的牌型必須具備下列牌型之一:
一、和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111。 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111.
二、和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三么)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。
(注:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子)
4樓:嚮往優寵
麻將有的只是字面說怎樣打名怎樣而已那些都是的東西很淺顯易懂籠統很好結合理論來學拉
5樓:愛桌球
打麻將是一門技術, 從理論的高度講,它包括運籌學,邏輯學,概率論,組合排列學等,還包括後黑學等人文科學。
要打好麻將,需要做到以下:
1、首先學習麻將各類規則,掌握基本技巧,手、眼結合,做到眼觀六路,耳聽八方。
2、形成自己的擅長技術和預判能力,比如根據起牌,預判胡牌的牌型、根據其餘三家的出牌情況,算計出他手上的牌型等
3、參加比賽,和不同打法的選手過招,提高自己的水平。
4、有好的比賽策略,因時制宜,隨機應變,包括知己知彼的戰術、或攻或守的方法、流局策略等。
在打牌過程中,時刻提醒自己要做到:
看住下家,盯著對家,防著上家。
眼觀六路,耳聽八方,機動靈活。
忌患得患失、忌刻意貪大
根據他吃牌碰牌的情況,估計他欲胡的牌型
根據他報停後的出牌情況,估計出他欲胡的牌
呵呵,在 打麻將時,也會
輸,分析輸的原因有許多,但基本有3種,
一是有一段時間運氣特別差,打麻將的規律好像是新手初打時,手氣很旺;有了一定基礎後,就開始手背,總是輸,等越過這個瓶頸期、提高到乙個層次後,就旺背平衡了。
二 是心理問題,打起牌來,患得患失,既想胡大牌還想控制住其餘三家,也就是打牌的策略不對。
三是對手出千。
除去對手出千的因素,遇見手背這種情況,可以
1、休息幾天,看看書、打打球,分散一下精神,調整一下思維。
2、如果在麻將桌上還是背牌,說明運氣已經轉向別人,這時需要擾亂 氣場,一定要亂打(俗話說胡吃亂碰),但前提是自己 不能輕易點炮,爭取黃莊,努力將氣場打亂,你才有可能讓運氣再回到你這裡。同時,即使是胡吃亂碰,卻不可自亂了陣腳。
麻將打的 是一種境界,是一種平穩的心態,手背時呵呵一笑,手順時也不張揚。即不以物喜、不以己悲、不看重一時的得失。這也是成為麻將高手的必經之路。
如果我的回答能夠幫到您
~~~請【採納答案】~~~
~~予人玫瑰 手留余香~~
~~互相幫助 共同進步
6樓:
天天找老人打點小牌就學會了
7樓:匿名使用者
二五八將有對有連牌裡有二五八一樣既可
8樓:匿名使用者
第乙個青春是上帝給的; ⑤ ⑥ ⑥ ④ ③ ②·匚ō гn第二個來的青春是自己努力的。路的盡頭,仍然是路,只源要你願意走。乙個zd人只有在全力以赴的時候才能發揮最大的潛能。
***********************************===
9樓:匿名使用者
這得看她要什麼東西,如果是價值比較高的東西,有兩種可能,一種是試探你,現在網上不是流行一句話,要看男人愛不愛你,就看他願不願意給你花錢,另一種可能就是她本來就是個物質女,要東西對她來說就是家常便飯。這樣的女人心裡想的是:跟男人戀愛,多要點禮物,即便以後分手了,她也不吃虧。
如果價值不高,建議先給她再說,但不管怎樣,你都要注意這個問題了,看以後她是不是還是不停地問你要東西,如果是,就是物質女,你自己衡量一下你能受得了、給得了她那麼多嗎?她是不是你值得給她的那個人?
10樓:匿名使用者
一戰之後題主應該也就大概了解了考試的模式和乙個範圍,題主可以根據大概題型再翻閱去年前年的考試題型統一分析,看看是否可以自己解決,解決後可以找老師看一下,是否可以,如果感覺自己處理比較困難的話,建議題主找乙個補習班,可以解決你這個問題。像補習班的話比較新蕾藝術設計考研,比較有實力一點,普遍學生成績也都不錯,可以和他們老師諮詢一下,或者把你的作品給他們看看應該也是可以的!
11樓:匿名使用者
你好 ,你的問題是 早餐吃什麼好, 其實這個問題挺複雜的, 為什麼複雜 是因為這個問題必須因人而異。 正在長身體的孩子 ,如果不是過於肥胖的話 ,應該多吃一些牛奶 ,雞蛋蛋糕之類的 甜食是可以的。 如果是老人, 特別是有三高症狀的老人 ,就要吃清淡點, 可以吃一些小公尺粥 ,玉公尺,南瓜之類的。
總之要因人而異, 根據每個人的不同身體狀況 而進行選擇, 但是無論如何 早餐是必須吃的 ,有一些人以工作忙為由, 經常不吃早餐 ,只是很傷身體的。 科學搭配的早餐對人的一生極其必要。
12樓:匿名使用者
媽媽也離我很近
伴我久久還是玩完就走
心情低迷難過的個性簽名
教會孩子怎樣做人
13樓:匿名使用者
其實麻將的牌型規定都比較簡單,因為差別不太大,萬變不離其宗,你只要會最基本的就可以玩麻將了,像朋友局麻將有二三十種麻將的玩法,但是它們也都是細微的規則差別,具體的你可以自己去體會下,選擇你覺得最簡單易懂的玩法
麻將高手來!解釋一下麻將中的一些術語!
14樓:匿名使用者
吃碰槓吃
當上家打出可湊成順之牌,可宣告吃牌。如:上家打三索,而你手中已有
四、五索,可宣告「吃」,將三索據為己有,湊成順。
碰當有人打出可湊成刻(三張相同)之牌,可宣告碰牌。如:有人打三索,而你手中已有兩張三索,可宣告「碰」,將三索據為己有,湊成刻。
槓槓牌,分明槓、暗槓、加槓三種。每次槓牌後,需補一張牌。
明槓當下家或對家打出可構成四張相同之牌,可宣告槓牌,此時為明槓。如:有人打三索,而你手中已有三張三索,可宣告「槓」,將三索據為己有。
暗槓當手中已有三張相同之牌,又摸到一張相同,可宣告槓牌,此時需將四張牌蓋起,為暗槓。如:你摸到三索,而你手中已有三張三索,可宣告「槓」。
加槓已碰的牌,又摸到一張相同,可宣告槓牌,為加槓。如:已碰了三索,而你又摸到三索,可宣告「槓」。
15樓:小白妹妹就是我
建議打一下四川麻將,唱歌 跳舞 血戰到底,還帶缺,很好玩的
16樓:拱譖郊當喬視
套路是有,エ具也要有科√技変√簰和瀛√的ェ√具nbsp
oh2k
求簡單麻將規則
17樓:匿名使用者
1.147,258規則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃;
2.牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外);
3.牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能;
4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點;
5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點;
6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還
會打下來;
7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外);
8.外面風子除東風外全都見了,不能打,有可能要槓開,至少看二圈再打;
9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰;
10.牌開始時先丟蕩張,再丟風子,但是手中風子不可超過二張;
11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃;
12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風子;
13.開始幾圈,有人丟東風,手中有東西風,要先丟西風,因有可能有人拿西風對,別人丟你將
**出一圈,東風你還可能拿對。
知已知彼戰術①怎樣猜牌
猜牌有兩個內容:
(一) 進攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經聽張了,人家會不會打?
是否就打?
(二) 守勢時:人家要什麼牌?人家聽什麼牌?
取攻勢是求自己從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。
取守勢時則力求猜測準確,以縮小克牌的範圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。
猜牌有兩種情況:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) ǖ模赫庖徽排拼虺鋈ィ 歡ㄓ腥撕統觶 乙歡ㄊ悄騁患液統觥?nbsp;
前者是籠統的,可以根據統計、觀測而得到答案;後者則是確定的,決非單憑估計而可得
到答案。
猜牌的根據是什麼呢?
猜牌總是根據種種現象做出判斷的。在未列舉及分析這些現象之前,得先說明一點:下列
的現象雖然是分別舉出,看來是個別的,然而這種種現象實際上又是互崐相聯貫的。
下面是據以猜牌的現象:
(一) 河裡的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板見了兩張,倘若你手裡還有一張白板,決計沒有人要,也
沒有人再會打給你。這個例子似乎太幼稚了,然而你正可以從這個例子來加以推論。如八
筒已見三張,九筒見一張,而你手裡有
七、八筒的
六、九筒的搭子,必然極容易吃進或和
出(倘若已經聽張的話)。換乙個例子來說,河裡絕少
五、六萬,則
四、七萬便是人家容易
吃進或和出的牌。
不要以為這種現象是顯而易見的,不少入局者正是忽略了這種現象而鑄成錯誤的,如以為
八筒(以八筒見三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺中把本人的上好機會丟掉了;或是以
為一萬已見
三、四次(以
五、六萬甚少為例),四萬亦屬可打。這是猜牌的初步概念;而成
熟的準確猜牌大多建築在初步概念上面。
(二) 別家打牌的次序
這一點我們在「控制下家」一節內已經講過,應該隨時記牢別家所打的牌的先後,同時可以
猜想——他為什麼先打那一張,後打這一張呢?其中必有道理。
譬如:上家先打二筒,後打四筒。他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進一張五筒,而打
四筒時已抓進六筒(因為有四筒一對),或者仍舊留有
三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進
一張六筒,而打四筒時抓進一張七筒。
倘若上家先打四筒,後打二筒。他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒
,並不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。
任何一張牌都可以研究,任何一張牌都會提供一種資訊,因為誰都不會無緣無故打牌的。
也許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。不對,你有時所以隨便打牌,是因為手裡的牌
閒張甚多,而這也是一種資訊,也是乙個緣故
什麼叫麻將高手,這才是真正的麻將高手,即使不
僅僅牌算得很精,算不上麻將高手,運氣壞的時候不照樣被打得滿地找牙,會千術更算不上,沒牌品怎能算高手!真正的高手,既牌算的好,又能避凶時擇吉日,普通人只要堅持做一件簡單事,也能成為高手 每回從桌子上下來,都把輸贏的情況記錄在黃曆日上,如庚辰日下午贏1000,戊午日晚場輸500,這樣記上幾年,彙總歸納一...
麻將有哪些規則?麻將規則和打法是什麼?
贏了有錢收,輸了等著回家跪搓衣板吧。麻將規則和打法是什麼?抓牌 順序是莊家 南家 西家 北家。抓牌時,上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能動手摸牌。每抓進或吃 碰 開槓 補花後,只要不和牌,就要打出一張牌。贏牌的一般標準是,三個組合 三張一樣,或者三張順子 再加上兩張一樣 俗稱將牌 的...
南昌麻將怎麼算分的啊,南昌麻將怎麼運算元?
1.將牌 按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。2.順子 南昌麻將的順子除3張同花色序數相連的牌外,還包括風牌 東南西北 中任意不重複的三個及箭牌 中發白 3.精 精就是萬能牌,可以代替任何一張牌。精是在四家抓完牌後由莊家投骰子,根據取兩粒骰子的和的點數,從牌桌上牌的末端算起,數到該墩把上面的一...