魔界奇蹟法師多少敏捷黑龍波出不了

時間 2021-10-21 07:51:36

1樓:鷹志說史

在**及項鍊加速度的基礎上:

1、1-5700敏可以使用黑龍;

2、5701-6500敏不可以使用黑龍;

3、6501-8200敏可以使用黑龍;

4、8201-10800敏不可以使用黑龍;

5、10801-13200敏可以使用黑龍;

6、13201-23200敏不可以使用黑龍;

7、23300-28200敏可以使用黑龍;

8、28200以後都不可以使用黑龍了。

擴充套件資料魔界戰記mu黑龍波官網版特色:

1、爆率非常多,操作上也特別的激烈,組合陣容掃蕩副本;

2、戰場激鬥縱橫大陸,掃蕩危機征服異界,獲取資源升級角色的戰鬥力;

3、攜手戰友一起闖蕩,故事豐富機緣超多,組合招式體驗到殺敵的快樂。

魔界戰記mu黑龍波官網版玩家測評:

只有300多mb,但是畫質不錯,但是升級太慢,前期積分寶石太難獲取,到只要耍好久才能有一套比較好的裝備,然後就每天打副本,到後面實在沒什麼意思;

感覺就是類似以前的端遊,傳奇一樣啊!我覺得裝備獲取可以參考魔獸世界,可以靠自己努力掙取,增加玩家上進心,同時也可以消除平民玩家與氪金玩家的大部分差別。還有一點就是,地圖可以無縫連線的,因為像玩這類遊戲的人都想要“自由”,包括我。

中國十大網路遊戲排行榜 10

2樓:東坡**站

英雄聯盟,dota2,夢幻西遊,逆水寒,魔獸世界,我的世界,劍靈,300英雄,天涯明月刀,坦克世界,冒險島

3樓:匿名使用者

國產的網路遊戲 排行榜並不能代表遊戲是否優秀國產網路遊戲的套路 就是圈錢

利用各種遊戲設定 讓玩家在遊戲的過程中產生壓抑和不愉快逼迫玩家大量充值來改善遊戲體驗!

目前運營的國產網路遊戲 只能玩競技型別的 rpg網遊不要玩

4樓:匿名使用者

樓上的朋友,國產的網遊你居然會把劍網3忽略了?九陰和笑傲連內側都還沒開始,就讓你頂到第一第二的位置上去了?···就憑這點你都不可能會是最佳答案。

呵呵呵,其實現在還沒有人來排國產網遊排行榜,拿什麼來做參照物?人多就是dnf,夢幻,大楷經典或者名氣大的網遊就那麼幾款,總有一款是適合玩家自己的,我以前也問過國產難道就沒好遊戲嗎?但是許多朋友給我介紹了幾款國產,大家認可度也差不多很高。

現在運營的:劍網3其實在國產網遊裡,無論畫面還是背景**或者劇情差不多算是最好的了,就連九陰夏令營的玩家都說九陰很多地方都是仿的劍網3,一個月花50元來享受這種遊戲,至少我會說值得!另外,以前的傳奇,勁舞,現在的天龍八部,征途,完美世界,天下2,誅仙在國產網遊都是很不錯的了,畢竟市場說明了一切。

還有就像上面的朋友所說的,九陰真經和笑傲江湖以及流星ol都是沒有公測的,但是都是很令人期待的國產網遊。 完了。謝謝採納!

5樓:熱心網友

1 夢幻西遊

2 逆水寒

3 英雄聯盟

4 我的世界

5 dota2

6 天涯明月刀

7 魔獸世界

8 劍網3

9 坦克世界

10 穿越火線

按照遊戲熱門程度在網路上搜尋的,並非個人意見。

6樓:靚女的換衣間

劍俠情緣、夢幻西遊、大唐無雙、倩女幽魂、跑跑卡丁車、天下3、天龍八部

我只知道這麼多了

7樓:愛車愛人愛速降

2023年世界十大網遊排行榜(個人看法)

絕地求生

劍三重製版

魔獸世界

逆水寒英雄聯盟

劍靈坦克世界

王者榮耀

天涯明月刀

夢幻西遊

8樓:暴力君王心

1 夢幻西遊

2 dota2

3 英雄聯盟

4 魔獸世界

5 天涯明月刀

6 我的世界

7 劍網3

8 坦克世界

9 逆水寒

10 流放之路

11 穿越火線

12 神武

13 誅仙

14 問道

15 地下城與勇士

16 魔力寶貝

17 逆戰

18 300英雄

19 守望先鋒

20 劍靈

9樓:風格

1地下城與勇士

2夢幻西遊

3英雄聯盟

4流放之路

5魔獸世界

6劍網3

7爐石傳說8劍靈

9新天龍八部

10最終幻想14

10樓:匿名使用者

2023年 十大最受歡迎的網路遊戲排行榜

11樓:小小倉鼠

1 夢幻西遊

2 逆水寒

3 英雄聯盟

4 dota2

5 我的世界

6 天涯明月刀

7 魔獸世界

8 坦克世界

9 劍網3

10 穿越火線

12樓:暗殺黑耀

最終結果給大家排列了十款大中國地區最熱門,熱度最高的10款網路遊戲,下面是榜單。

1、英雄聯盟(league of legends)

英雄聯盟

玩家數量:2億+

日均使用者:2700萬以上

月均使用者:6700萬以上

2、穿越火線(cross fire)

2023年11月,穿越火線榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國ip價值榜-遊戲榜top10

穿越火線

玩家數量:3億+

3、地下城與勇士

地下城與勇士

4、魔獸世界

魔獸世界

5、夢幻西遊

《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回**《西遊記》故事為背景,透過q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。

夢幻西遊

註冊使用者數量:3億+

6、qq飛車

qq飛車

註冊使用者數量:3億+

7、逆戰

逆戰註冊使用者數量:1億+

8、爐石傳說

爐石傳說:魔獸英雄傳(hearthstone: heroes of warcraft,簡稱爐石傳說)是暴雪娛樂開發的一款集換式卡牌遊戲。中國大陸地區獨家運營權已被授予網易公司。

爐石傳說

註冊使用者數量:3000萬

9、劍靈

劍靈註冊使用者數量:3000萬

10、qq炫舞

qq炫舞

註冊使用者數量:1億+

13樓:匿名使用者

以前cgwr還行,現在沒人做這個了。因為手遊太火。

目前能玩的競技類,lol,守望先鋒,dota目前比較火的,吃雞,堡壘。

mmrpg,劍網3,逆水寒,暗黑3

老回合遊戲,夢幻,大話

14樓:雙魚婦聯鋼鐵俠

如果給你發了,你會覺得非常假,每個人心裡都有自己演算法,感覺此遊戲怎麼會有這麼多玩家玩呢。所以我就不發表意見了

15樓:匿名使用者

吃雞 英雄聯盟 坦克世界 dota2 夢幻西遊 穿越火線 劍網3 神武 流放之路 守望先鋒

16樓:樂觀的xin恩

1 英雄聯盟 簡介

** 貼吧 4925835

2 穿越火線 簡介 ** 貼吧 1816066

3 地下城與勇士 簡介 ** 貼吧 1248850

4 魔獸世界 簡介 ** 貼吧 369351

5 夢幻西遊 簡介 ** 貼吧 346370

6 qq飛車 簡介 ** 貼吧 344764

7 傳奇 簡介 ** 貼吧 309616

8 逆戰 簡介 ** 貼吧 289698

9 爐石傳說 簡介 ** 貼吧 223331

10 劍靈 簡介 ** 貼吧

17樓:撇開日垢

? 徽州女人 ( 2006) ? 將裝修進行到底 ( 2004) ? 康熙王朝 ( 2000)

18樓:磨公子

有 天龍八部 劍3 夢幻西遊 熱血傳奇 問道 九陰真經 倩女幽魂 誅仙 征途 完美世界!請採納

19樓:匿名使用者

最近第一肯定是英雄聯盟,第二可能是cf,夢幻西遊其他的就搞不清了。。

20樓:匿名使用者

王者榮耀

貪玩藍月

英雄聯盟

穿越火線

逆戰使命召喚ol劍靈

21樓:小母牛之戀

魔獸世界永遠是無敵的

22樓:b我素趙若含

有這種說法??中國十大網路遊戲???

中國最早的網路遊戲?

23樓:匿名使用者

《俠客行》在2023年初的時候遊戲終於上線了,在中文世界裡取得了巨大的聲譽,並在後來的時間裡極大地影響並推動了國內網路遊戲的發展。

24樓:smile丶脫脫

第一款真正意義上的中文圖形化網遊,是萬王之王。

第一款真正意義上的 圖形化網遊 是uo 網路創世紀(97年),在這之前的統統是文字形式的網遊。

中國自己生產的第一款網路遊戲是是《俠客行》:1992-2023年,中國網路遊戲的“史前文明”時期,以《俠客行》為代表的文字網路遊戲(mud,中文譯稱“泥巴”)遊戲開始盛行。

25樓:匿名使用者

文字的應該是江湖最早!

俠客行是那在那之後出的,

後來各地區電信機房的自己的伺服器出了個地區性的遊戲,笑傲江湖

當時都統稱"泥巴"遊戲.

最早在中國網際網路的mmorpg遊戲我記得不是"龍族"就應該是"紅月",至於傳奇和魔力寶貝絕對排不上前3名.千年都比傳奇早!

26樓:匿名使用者

第一款萬王之王,隨後的有熱血傳奇和石器時代中間還有一款**師

之後出現了千年、幻靈遊俠

這些都是中國出現最早的網路遊戲

27樓:匿名使用者

江湖(文字升級)

不知道《俠客行》(中國自己開發的)

28樓:匿名使用者

神甲奇兵是中國第一個自主開發的mmorpg遊戲?

玩網路遊戲的害處和好處???

29樓:淑婷

一、好處:

網路遊戲可以放鬆心情,釋放壓力,提高反應能力。

在網路遊戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。

上網玩遊戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用。

網路可以結識更多的朋友,增強社交能力。

有些網路遊戲可以增添學習樂趣。

網路對我們的工作學習有很大的幫助,像查資料等等。

可以網上購物。

二、壞處:

影響視力,白天上課沒有精神,學習下降。

讓我們過分沉迷於網路,難以自拔。

電腦的輻射會影響健康。

玩遊戲會讓我們走上歪路,染上不良惡習。

玩遊戲會導致脾氣暴躁,對學習失去興趣。

玩遊戲會讓我們拋棄學業,走向犯罪。

迷戀上網還會到處亂花錢,進入黑吧等地方。

怎樣戒除網癮:

(青少年是網癮的高發年紀,很多年輕人因沉迷網路遊戲,當誤學習變得易怒等等)

1、戒除網癮首先要給孩子樹立正確的用網觀念。很多家長不讓孩子上網,怕孩子當誤學業,但是出於青春期的孩子越是不讓什麼,往往就越想做什麼。因此,不能完全禁止孩子上網,在業餘時間上網放鬆是可以的。

2、和孩子缺少溝通。家長因工作忙缺少和孩子的溝通,也許有溝通往往也是全都圍繞這孩子的學習方面,這樣就導致孩子很孤獨,而網路恰好可以“彌補”這一孤獨,導致孩子沉迷網路。

3、如果是**沉迷網路,往往是對社會極度不滿或性格孤僻,這就需要多與人溝通,必要的時候可以諮詢心理醫生。

30樓:汪桂純

網遊的害處多於好處,很多例子說明了,特別是對於識別能力和控制能力很有限的未成年人(青少年居多),壞的影響力更大,危害到性格品質、精神狀態,危害到他們的一輩子。

31樓:匿名使用者

害處 就是 容易沉迷 影響學習和生活 也對眼睛不好 好處 就是適度遊戲可以放鬆身心

32樓:and求助

害處:經常在電腦前玩遊戲會讓自己沉迷、從而不去鍛鍊身體使身體健康受到忽視。 好處:能夠瞭解到一些知識,或提供自己的邏輯思維能力。

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