使命召喚1 6的遊戲,大小各是多少

時間 2021-10-24 06:58:28

1樓:匿名使用者

我只玩過2,4,5,6,,依次為3.6g,6.7g,7g,11.4g。一代感覺不行,畫面操作有夠老的。3代沒有pc版本,還沒機會試一下,二戰。

2樓:匿名使用者

樓上的沒有水平不要亂說,我玩過所有的pc版本,告訴你大小:

1:2-3gb左右

2:4gb左右

3:沒有pc版,不知道具體大小

4:6-7g左右

5:8gb左右

6:不帶過場動畫10gb,帶過場動畫12gb不要不相信,自己隨便裝乙個版本看看,絕對符合!

(由於各種不同的盜版碟或網上不同的版本,我也只能給出乙個大概數字。因為有些版本過場動畫被精簡,或者降低質量,又大多數破解了steam,所以大小不盡相同。)

3樓:匿名使用者

使命召喚1 1.25g使命召喚2 3.41g使命召喚3 是pc版的使命召喚4 6891mb使命召喚5 4.

15g使命召喚6 11.6g 問這麼奇怪的問題

使命召喚1~8各多大?

4樓:匿名使用者

1~8一共40多g左右,除了三代。因為他沒有在pc版發售。

5樓:匿名使用者

我說的都是bai硬碟版大小

使命召du喚zhi1:

2.26g

使命召喚

dao1聯合進攻:1.28g

使命召喚2:3g多

使命召喚8:6.9g(無多人聯機)

使命召喚1~6全部劇情

6樓:一灘新約

1.《使命召喚1》:

玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會作為蘇聯軍隊的一員,參加二戰最大的坦克大戰--庫爾斯克戰役。接著,玩家成為英國b-17轟炸隊裡的成員,與敵人進行激戰,最後玩家將加入到美**隊中,參與德國納粹黨西線的坦克大決戰。

2.《使命召喚2》:

《使命召喚 2》的劇情依舊以二次大戰的歐洲戰場為主要遊戲舞台,範圍包含了北非、整個歐洲以及俄羅斯地區,遊戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯四大勢力中選擇乙個進行遊戲,並參與在二次大戰歐陸戰場所發生的各項重大戰役。

3.《使命召喚3》:

遊戲發生在諾曼第登陸戰期間,戰鬥目標是將巴黎從軸心國的魔爪中解放。遊戲中玩家可以選擇美國、英國、波蘭和加拿大四**隊之一,總共會經歷14場大戰役任務。故事從2023年6月6日的諾曼第之戰開始,於2023年8月25日結束,遊戲總共經歷88天。

4.《使命召喚4》:

時間被設定在虛擬的2023年。蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某**閥極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿拉薩德勾結,以俄製**和伊斯蘭宗教力量,構建了乙個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,並擁有正規軍和核**。

5.《使命召喚5》:

重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將遊戲舞台搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的「日本帝**」。由於崇尚武士道不投降主義的關係,日軍將會不擇手段以贏得勝利。

6.《使命召喚6》:

俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。弗拉基公尺爾·馬卡洛夫(vladimir·makarov)這位和伊姆蘭·扎哈夫(imran·zakhaev)恐怖組織有關聯的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。

擴充套件資料

《使命召喚:現代戰爭2(使命召喚6)》的故事被設定為《使命召喚4:現代戰爭》故事的5年後。俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。

《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚4:現代戰爭》保持一致,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。

模式包括自由模式(free-for-all)、爆破模式、破壞模式、搶點模式、團隊死亡競技模式、奪旗模式、牢籠模式、高階總部模式、地面戰爭模式。

7樓:匿名使用者

使命召喚6原譯名為:使命召喚 現代戰爭2。該遊戲於11月10日,在ps3及xbox360上發售。

該遊戲的劇情就是講使命召喚4現代戰爭的續篇!和歷代不同的是,該作是系列史上首個真正意義上的前作後續篇,故事劇情與《4》有很大關聯,與前作的結局也有續接。《4》中的****扎科夫在尾聲被主角擊斃,但恐怖組織並沒有被瓦解,核**威脅任然存在,這次遊戲舞台從戰火紛飛的中東轉移到了冰天雪地的深山老林,似乎是要追查隱藏與背後的秘密,據說還會有前作中的某些情報人員出現!

使命召喚4:蘇聯解體將近二十年,**激進分子zakhaev希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,他和中東某**閥--極端的宗教主義和民族主義者al-asad勾結,以俄製**和伊斯蘭宗教力量,構建了乙個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,並擁有正規軍和核**.zakhaev,al-asad和另外兩名參謀人員組成了綽號為「四騎士」的核心團夥,其魔爪已經深入到了烏克蘭、亞塞拜然、埃及等地 al-asad在zakhaev的支援下在中東大肆破壞戰火紛飛為此美軍直接出兵中東以平定衝突使命召喚2》(簡介)

《使命召喚2》英文全稱《call of duty 2》,是經典fps系列的作品,該系列作品的特色在於給予玩家混亂、緊張而又真實的二戰體驗。《使命召喚2》將採用全新的3d引擎設計,不但讓遊戲畫面更為細膩,而且在即時光影、**、火光、煙霧等效果呈現上更為逼真,讓玩家有親臨戰場般的震撼,甚至遊戲中還能玩家使用煙霧彈,或是靠煙霧因引來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產生的視覺隱匿效果等,讓遊戲的戰鬥過程更逼真。《使命召喚 2》的劇情依舊以二次大戰的歐洲戰場為主要遊戲舞台,範圍包含了北非、整個歐洲以及俄羅斯地區,也涵蓋了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城鎮等多樣化地形,以及四季變化、晨昏變化、各種氣候變化等效果,這些都會讓玩家在進行戰鬥時產生重大影響。

當然在遊戲中玩家還是能從英國、美國、德國、蘇聯四大勢力中選擇乙個進行遊戲,並參與在二次大戰歐陸戰場所發生的各項重大戰役。

使命召喚5:戰爭世界》回到二戰懷抱,並且著重在太平洋戰役,玩家將會扮演美國海軍陸戰隊與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰役,阻止軸心國的推進。玩家將會與南太平洋戰役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰,包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰、玉碎戰或是狡猾的掩護戰術...

等,為了完整呈現戰役情況,製作小組加入了著名的歷史戰役像是硫磺島戰役,地理環境也包含了充滿**的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的**...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。

《使命召喚3》所要表現的主題是「戰爭的恐怖與狂暴」,開發小組力圖讓玩家在遊戲中親身感受到前所未有的戰場氣氛。本作將重點展現發生在2023年11月的諾曼第突圍戰役。遊戲中將展現有如戰爭電影般的巨集大場面,遊戲過程將採用完全無痕跡接合,最大程度上提公升逼真程度和流暢性。

玩家在遊戲中將可以選擇四名不同國籍的盟軍士兵,分別包括來自美國的步兵、來自加拿大的機械化部隊士兵、波蘭的坦克手以及英國空軍特種突擊隊員。而這名英國突擊隊員其實就是玩家在《使命的召喚 資料片 聯合進攻》中所使用的角色。

遊戲中的每個角色都擁有與眾不同的性格和能力,而每名角色也都隸屬於不同的部隊並擁有一群性格迥異的戰友。因此,要想把握戰局就要了解每名隊員的特點。玩家在遊戲中將會發現,自己所屬部隊的行動結果會影響到遊戲中其他兄弟部隊或盟友的行動……比如說,美**隊的戰果可能會直接影響加拿大部隊或波蘭部隊是否能順利前進,而玩家在遊戲中還將有機會在與參加其他戰役的角色在戰場上相遇。

《使命召喚16 現代戰爭》遊戲有多大

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使命召喚16 戰區 進不了遊戲?

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