問一下使命召喚ol技巧,使命召喚OL戰鬥技巧 如何突破瓶頸

時間 2021-10-24 07:05:32

1樓:安格雷頓

你這問的就是對槍技巧嘛……

對槍不外乎兩個打法,一個是衝鋒流,衝鋒槍一般用衝鋒槍和霰彈槍,一直處於移動狀態,看到敵人了快速開瞄精準點殺或者快速掃殺,這個打法對反應速度的要求極高,基本上看到敵人就要有所動作,即使敵人從面前一閃而過也要立刻開瞄,不管是否有機會開槍。

一個是卡點流,卡點流一般是用突擊步槍和狙擊步槍的,卡著一個可能出現敵人的點,一直保持開瞄狀態,敵人出現了,準心移到敵人身上就可以開槍了,這個打法對反應速度要求不像衝鋒流那麼高,但是有個侷限性就是,當你用突擊步槍對上敵人的狙擊步槍,或者敵人的突擊步槍比你的搞一個檔次(比如你用m4a1而敵人用的是tar21或者acr)你就凶多吉少了。

衝鋒流因為用的是衝鋒槍和霰彈槍,並且在近距離遭遇戰的時候突擊步槍的反應速度沒有衝鋒槍和霰彈槍快,步槍的盲射準度也普遍比衝鋒槍弱很多,霰彈就不消說了,基本用不著瞄準,一打一片,貼身戰的話只要準心套住了目標,怎麼打都會中,所以衝鋒流在近身遇敵的時候是可以用纏鬥虐殺突擊步槍的,當然,如果對面的衝鋒流也用的衝鋒槍或霰彈槍,那就又不一樣了,純粹憑藉**效能和自己的走位,瞄準已經沒有意義了,盲射效能好的衝鋒槍或者傷害巨大的霰彈槍是很佔優勢的,盲射效能好的衝鋒槍包括smg5、迷你uzi,傷害巨大的霰彈槍包括****m1887、遊俠。

像你這種對自己的反應速度不自信的,我就建議你帶上效能不錯的步槍去玩卡點流,適合卡點的低等級突擊步槍裡我推薦mk17這把新手神器來著,雖然玩卡點流的風險比衝鋒流高(被對面的卡點狙和神級步槍虐出翔),但總有一些笨笨會撞上你的槍口。

注意,卡點的時候不要在一個位置老站著,殺幾個人就走開,換個位置繼續卡點,免得被你殺的人復活了就立刻朝你的位置猛扔閃光彈把你炸成睜眼瞎或者直接粘雷招呼把你炸回出生點。

如果厭倦了卡點流等人上鉤的打法,我就建議你去絕境求生裡練習衝鋒流,帶上衝鋒槍(霰彈槍在絕境求生裡不是很好用),當然突擊步槍也行,然後滿地圖跑著找敵人去打,強迫自己看到敵人的第一時間就是開瞄,當然距離很近的話是用不著開瞄的,開瞄之後力爭用最少的子彈擊斃最多的敵人(練習射擊精度和控槍能力),和上面說的一樣,看到敵人的第一時間就要開瞄,不管敵人是面向你衝過來,還是在你面前一閃而過,你都要開瞄做好射擊準備,久而久之,當你習慣了codol“見面就開瞄”之後,再打pvp就簡單多了。

小貼士:

如果用突擊步槍在pvp團戰或者個人戰裡打衝鋒流,又覺得突擊步槍瞄準速度慢的話,可以考慮給**裝快瞄握把,另一個掛件就看**效能如何了,比如mk17,裝了快瞄握把之後另一個掛件就可以考慮帶全息瞄準鏡或者消音器,當然嫌棄mk17彈匣小的話裝擴容彈匣也可以,但是裝了擴容彈匣的話紅色技能就一定要帶“快速裝彈”了,因為mk17裝彈速度本身就慢,再加擴容彈匣雖然會增加30%彈匣容量和備彈量,但是會降低裝填速度,所以快速裝彈是必備的。

衝鋒流技能推薦(團戰和個人戰):

疾奔流:

輕裝上陣(加快奔跑速度,適合裝彈快的**)+偵測免疫(反制敵人的無人偵察機、哨戒機槍和武裝***)+工程兵(躲過闊劍地雷和貝蒂跳雷)

快手流:

快速裝彈+偵測免疫+穩定射擊(增加盲射準度)

衝鋒流技能推薦(爆破):

滲透暗殺流(要用該流派,**最好***器,以便達到最大隱蔽自己的效果):

殺敵無痕(取消你擊殺敵人後的骷髏頭標記,讓敵人的隊友不知道他的陣亡地點)+馬拉松(增加奔跑距離)+忍者(反制偵查技能、反制熱成像鏡的高亮標記、減弱自己的腳步聲)

熱血突擊流:

快速裝彈+偵查(以自己為圓心,小範圍無間隔偵查周身敵人的位置和動向)+工程兵(躲過闊劍和跳雷、秒速拆包)

卡點流技能推薦(團戰和個人戰):

堅固卡點流:

快速裝彈+偵測免疫+防爆服(減弱**物和霰彈槍對自己造成的傷害,縮短被閃光彈和震撼彈炸暈的眩暈時間)

卡點流技能推薦(爆破):

快速裝彈+快速瞄準+工程兵(帶防爆服也可以,爆破裡炸b還是很多的)

2樓:匿名使用者

http://codol.qq.com/cp/a20160106tgy/index.html?t_qq=443477658 一起來玩啊

使命召喚ol戰鬥技巧 如何突破瓶頸

3樓:計算機電腦大師

其實也不一定非要用機瞄,你如果玩過使命召喚單機系列的話,你可能對紅點瞄準鏡更熟悉。我本人習慣紅點(不是正圓那種而是橢圓那種)。因為我本人比較熟悉那種紅點,用紅點的話會有很多親和感(如果沒有這種感覺當我沒說)。

其次紅點開鏡更準而且是放縮的,更容易打到人。第二我推薦帶消音器,當然不一定都是消音器啊,消焰器也可以,因為這樣的話當你**就不會有火光影響你的視線了。第三如果是ak47這種槍的話推薦帶穿甲彈,第一這槍傷害本來就高,第二穿牆彈會有特效,讓躲在牆後的人瑟瑟發抖不敢移動,更容易擊殺。

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