DNF中,“5000e”和“5000c”是什麼意思?哪個更厲害

時間 2021-10-27 16:36:01

1樓:小賢遊戲醬

在dnf這款遊戲中,要問玩家在在乎的是什麼?除了裝備之外,恐怕就是傷害和麵板了,這三者之間有著密不可分的關係,同時也是玩家討論最多的話題。以裝備為例,在100史詩未出場之前就有玩家討論哪個套裝的裝備最強,裝備如何搭配,神話排名等級的問題,而提升傷害的細節,面板如何積攢也是眾多玩家喋喋不休的問題,因此裝備,傷害,面板非常重要,那麼對於“5000e”和“5000c"是什麼意思呢?

這其實和傷害和麵板有關,這裡為大家一一解答。

5000e

首先5000e是指5000億的意思,想象大家都再熟悉不過了,簡單來說就是通過修煉場20秒綠沙袋打出的傷害,5000億在100級版本的修煉場中說高不高,說低也不低,只能算是中上等水平,想要打出這個傷害在平民打造下,至少也要是幻神職業,而且還是全身紅10細節比較完美的標準,當然5000億傷害對於一些土豪玩家而言就比較低了,在雙至尊,完美細節,幻神職業,全身紅12~13擁有頂級神話的情況下甚至能打出1w億的傷害,簡直可怕,當然就以目前版本而言5000億已經遊刃有餘了,除了洞察困難不能秒殺之外,其他帶奶機會都是秒秒秒。

5000c

其次5000c是指的是5000力智的輸出職業的意思,不包含奶,5000力智的c說高也不高,說低也不會太低,和5000億一樣屬於中等偏上的水平,在都是打力/智徽章的條件下,細節稍微完美,全身增幅紅10就可以達到5000c的水平,當然如果都把**,光環都換成三攻的情況下就有些難了,至少也要全身紅11才能達到,因此許多5000c的玩家也有不少水分,跟正兒八經打造的5000c傷害能相差很多,不過能達到5000c的水平相比於每有的要好很多。

那麼對於5000億傷害的c,和擁有5000力智面板的c哪個更厲害一些呢?其實這個問題沒有準確的答案,擁有5000億傷害的c不一定有5000力智,在擁有頂級神話下,哪怕細節不是很好也可以達成,另外擁有5000力智的c也不一定有5000億傷害,職業,神話都是影響傷害的因素。

但是小賢認為,擁有5000力智的c更好一些,因為5000億傷害其實看不出來,因為大部分人團長都以面板看人,神話細節根本無暇細看,所以5000力智面板的c更容易進團一些,因此玩家在打造裝備的情況下,如果接近5000力智,選擇附魔三攻,或者力智,建議打上力智更好一些,因為這樣會讓你更容易進團,相比於傷害而言,其實能夠進團才重要,不知道大家認為呢?

2樓:莽夫遊戲

“5000e”指的是修煉場打5000e傷害!

“5000c”指站街面板力量/智力為5000。

孰優孰劣呢?個人以為,5000c未必能打5000e傷害,但打5000e傷害的,多半已經擁有5000面板!(偶有例外)

5000c pk 5000e

“5000”這個數字,在地下城中別有一番風韻,很多時候我們都喜歡用5000來衡量一位玩家的打造情況,但同樣為5000,它們所代表的意義確實不一樣的。

【5000c】:指的是面板達到5000的主c,按照百級裝備高面板加持的情況來看,基本上要全身紅10才有機會達到5000面板(某些職業還達不到),所以一般來說,5000c在遊戲中也算得上是中流砥柱了,畢竟全身紅10還是有一定難度的。

【5000e】:指的是傷害達到5000e,和麵板不同,傷害的落差很大,即便是同一個職業同一套裝備,它們所能打出來的傷害,也有可能是天壤之別的,但總歸來說,在目前階段,5000e已經算得上是一個非常高的標準了。

那麼此刻我們的問題在於,如果在我們面板出現了一位【5000c】和一位【5000e】,那麼作為團長,你會選擇誰呢?

其實主要糾結的地方在於,【5000c】能否打到5000e傷害?畢竟咱們打團,肯定是以傷害為第一要素,只要你傷害足夠高,就算一身破銅爛鐵我也不在乎。

所以正常情況下,團長都會選擇【5000e】,理由很簡單,因為大部分的【5000c】都打不到5000e傷害!

就拿莽夫自己來說,面板也已經接近5000c了,但這個面板全都是靠裝備堆起來的,而且裝備搭配也不是很好,所以別說5000e了,有一半都已經不錯了;而反觀5000e,無論裝備如何、面板如何、搭配如何,只要你能打到5000e,那麼必然花費了許多心思,氪了許多真金**,所以傷害高也是理所應當的。

追求面板,還是追求傷害?

從上面可知,理論情況下,【5000e】要比【5000c】更厲害的,這應該沒有太大疑問。

但是兄弟們還記得我們最開始說的話嗎?遊戲中是沒有自帶“傷害計算器”的!

這是一個非常重要的前提,關鍵之處就在於,【5000e】非常厲害,但試問,誰知道你能打5000e呢?假設你真的能打5000e,但只有4000面板,那麼最有可能出現的情況是這樣的:別說打多少傷害了,就是進團都進不了……

而反之【5000c】呢,雖然我們不知道它能打多少傷害,也不重要,至少在團長看來,這似乎的確是個大佬,先放進團再說……

所以真相就是如此的幽默,而我們也可以得出這樣的結論:理論分析中,【5000e】比【5000c】更厲害;但在實際遊戲中,【5000c】比【5000e】更受青睞!

那麼作為普通玩家,應該優先追求傷害,還是追求面板呢?其實還真的不好說,追求傷害不要面板,可能進不了團;但追求面板不要傷害,可能會被唾棄。

其實這就是一個選擇欺騙團長,還是欺騙自己的問題,追求面板,可以欺騙團長,但欺騙不了自己;追求傷害,可以欺騙自己,但卻欺騙不了團長。

如果非要在二者之中選一個,那麼莽夫還是建議優先面板,比較進團更重要,而且面板更高了,傷害也不會太低。

總的來說呢,傷害肯定比面板更重要,因為面板可以靠裝備堆疊,但傷害只能靠氪金,不過由於面板卻能更直接的體現出來,所以雖然知道傷害比面板更重要,但為了進團,我還是選擇了面板!

主要大部分傷害都來自於細節打造,所以一般傷害更高的玩家,他們的面板也不會太低,5000e的玩家面板多半也在5000c以上了;而面板較高的玩家,傷害卻並非一定更高。比如莽夫自己,就是用裝備堆起來的“巨人”。5000c的面板卻只有2500e的傷害……

3樓:李李

【5000c】:指的是面板達到5000的主c,按照百級裝備高面板加持的情況來看,基本上要全身紅10才有機會達到5000面板(某些職業還達不到),所以一般來說,5000c在遊戲中也算得上是中流砥柱了,畢竟全身紅10還是有一定難度的。

【5000e】:指的是傷害達到5000e,和麵板不同,傷害的落差很大,即便是同一個職業同一套裝備,它們所能打出來的傷害,也有可能是天壤之別的,但總歸來說,在目前階段,5000e已經算得上是一個非常高的標準了。 所以正常情況下,團長都會選擇【5000e】,理由很簡單,因為大部分的【5000c】都打不到5000e傷害!

4樓:就是困了吐了

5000e是指打樁傷害是5000e,5000c是指力量或智力是5000。一般來說5000e比較厲害。

5樓:微風的輕柔

dnf中,“5000e”和“5000c”分別是傷害數字和麵板數字。5000e代表著傷害,5000c代表著面板屬性。

傷害肯定比面板更重要,因為面板可以靠裝備堆疊,但傷害只能靠氪金。

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