NDS口袋妖怪,一下暴鯉龍和巨鉗螳螂努力值的打法

時間 2021-10-29 02:42:45

1樓:甫靜柏

根據打法不同分配不同。

暴鯉龍不推薦把tf加滿,還不如加hp。

最常見的鯉魚自然是龍舞挑撥型,這樣子你可以分172點給sp,這樣sp達到241,龍舞一次後可以超過滿sp的雷伊布;或者分92點,221sp龍舞一次可超滿sp寶石海星。個人感覺它的最大天敵就是wn海星,所以推薦極限wg(即252wg努力再加上性格修正)後92sp,剩下的全部給hp。這樣有什麼好處呢?

分析一下:鯉魚把對手逼下場,龍舞1次,對方上海星,你可以**打它兩次,必死;加了160點hp的鯉魚足以吃下wn海星1次10w,大約剩30—40hp(這是我有實戰經驗的)。如果它的海星是極tg滿sp的呢?

那也好辦,非wn海星恐怕連一次龍舞**都擋不住,直接秒掉即可。

當然,要是你真的很怕雷伊布,那麼就分滿sp。如果有機會挑撥那更好,龍舞2次對面就非常囧了……

鯉魚也有用磚頭/圍巾的,那樣分配是相當簡單:磚頭極限sp滿wg,圍巾極限wg滿sp。

螳螂呢,基本上極限wg是沒問題的。問題是剩下的努力怎麼分配。個人感覺把wf加滿沒有什麼意義,螳螂的wf不高不低有點尷尬……

如一樓所述,多是分給耐久,個人感覺分hp或tf比較好,因為螳螂最大問題在於火系。如果成功舞劍2次甚至3次,完全可以子彈拳+蠻力清場,所以耐久要注意。

高移接力螳螂就分128sp好了,高移後可超一切非圍巾pm,保證先手接力;剩餘的還是滿wg,因為速度上來後也可以自己打,不一定非接不可。

羽休螳螂可以不分wg,全加耐久,這樣比較容易舞劍+羽休控場。

2樓:

看你自己咯。。

暴鯉龍看是走龍系還是普通系的。但像2樓說的tf還不如hp。。。

螳螂。。wg打滿贊同,另外的+sd吧?但還是要看你個人意見咯

3樓:詭異橙子

二者物攻極限都很高。我個人推薦秒殺系,把物攻和速度都打滿。

4樓:隨便你怎麼叫我

暴鯉龍不要指望依靠加強特防抗電、四倍克制還是很明顯;建議性格加強速度減弱特攻、努力值刷滿速度與物攻;配招雙本加上打擊面較廣以及反克制不利屬性的技能、還可以龍舞加強!

巨鉗螳螂可以根據配招情況稍微更改努力值安排、二者最好相互考慮!努力值滿hp、極限物防或者特防、或者分兩防、配招舞劍鳥栖+雙本;能力極限物攻、滿速度、攜帶專愛、配招蟲返/子彈拳/追擊/蠻力;努力值滿hp、分兩防、可以考慮加點物攻(要加還是性格修正划算)、配招打落/子彈拳/蟲返/鳥栖!

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5樓:想成為心上人

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6樓:魯卡力歐

口袋妖怪nds遊戲速度好慢啊,有什麼辦法加快

7樓:匿名使用者

按小鍵盤的+號可以加速,不過如果你電腦的配置不好的話,加了也等於沒加一樣

8樓:匿名使用者

要是在ndsl上可以把戰鬥速度調到快可以快一點

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9樓:阿逸

10樓:零一凌一

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