顯示卡設定裡有一項最佳效能,最佳影象質量,應該怎樣調,玩遊戲

時間 2021-11-03 09:23:11

1樓:農靜白

魚和熊掌不可兼得。

對於一塊顯示卡來說,玩3d時,追求很高的畫質就會以犧牲流暢度(效能)為代價,而若想使遊戲玩的夠流暢,就得犧牲畫質,降低顯示卡負擔。

這兩個選項是為兩類人設計的:一類是「畫面黨」,追求華麗的畫質,他們就會選擇「最佳影象質量」,強行開啟3d遊戲的抗鋸齒、垂直同步等功能;另一類人,追求遊戲的流暢,他們會選擇「最佳效能」,強行關閉3d遊戲抗鋸齒、垂直同步等功能。

其實,這兩個選項是為追求極端畫質或極端效能的人準備的,對於普通玩家,我們只需要選擇「讓系統自動決定」就行了,它會在不同的3d遊戲中根據顯示卡負載自動調整。

2樓:匿名使用者

如果你想要完美的視覺效果,那麼選擇最佳影象質量,前提是你的顯示卡足夠好,因為選擇最佳影象質量會讓顯示卡負擔更重,一般般的顯示卡玩大遊戲選最佳影象質量可能會卡。如果你的顯示卡足夠好的話選最佳影象質量始終視覺的享受。如果顯示卡稍差一點就要它最佳效能吧,這樣會使顯示卡的負擔小點,不會卡機。

3樓:匿名使用者

那個最好不要動

應該選 由應用程式決定 那一選項 最好

4樓:匿名使用者

看你是什麼樣的顯示卡。。方便的話 發上來

繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別?

5樓:憶江南憶夢

繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別:硬體不同、驅動不同、軟體的相容與優化不同、硬體測試不同

1、硬體不同

遊戲顯示卡雖然可以支援各種opengl和direct3d遊戲,但是遊戲顯示卡只會專注於遊戲的需求,只要是遊戲中不會用到的功能,顯示卡都是不支援的,因為要節約成本。而專業圖形顯示卡是針對圖形影象軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支援。

從效能上說,遊戲場景並不複雜,玩遊戲最需要的就是有足夠快的速度,因此遊戲的效能瓶頸往往出現在紋理處理速度和畫素上。但是在專業應用中,比如高階場景渲染、cad/cam、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。

2、驅動不同

專業卡對各類專業軟體有進行優化,而遊戲卡在驅動中只對遊戲中常用到的opengl函式提供支援,但是專業卡畢竟要應對各類圖形影象軟體,所以所有的opengl函式都是支援的。這也就是為高階的遊戲顯示卡,在執行專業圖形軟體時,都會出現效能不足的問題。

3、軟體的相容與優化不同

專業卡會對專業軟體優化,除了提供支援所有的opengl函式外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種優化設定選項,甚至提供專門的驅動軟體。而遊戲顯示卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,遊戲顯示卡會在驅動更新時對某些遊戲進行專門的優化。

4、硬體測試不同

專業卡為了保證執行專業軟體時不出現其他問題,比如穩定性,會進行嚴格的質量測試,而遊戲顯示卡只要滿足遊戲的需求,穩定性是好是壞基本不重要。所有的quadro專業卡都是經過英偉達嚴格測試和認證過。

6樓:中車四方吳彥祖

1、硬體不同

遊戲顯示卡雖然可以支援各種opengl和direct3d遊戲,但是遊戲顯示卡只會專注於遊戲的需求,只要是遊戲中不會用到的功能,顯示卡都是不支援的,因為要節約成本。而專業圖形顯示卡是針對圖形影象軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支援。

從效能上說,遊戲場景並不複雜,玩遊戲最需要的就是有足夠快的速度,因此遊戲的效能瓶頸往往出現在紋理處理速度和畫素上。但是在專業應用中,比如高階場景渲染、cad/cam、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。

2、驅動不同

專業卡對各類專業軟體有進行優化,而遊戲卡在驅動中只對遊戲中常用到的opengl函式提供支援,但是專業卡畢竟要應對各類圖形影象軟體,所以所有的opengl函式都是支援的。這也就是為高階的遊戲顯示卡,在執行專業圖形軟體時,都會出現效能不足的問題。

3、軟體的相容與優化不同

專業卡會對專業軟體優化,除了提供支援所有的opengl函式外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種優化設定選項,甚至提供專門的驅動軟體。而遊戲顯示卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,遊戲顯示卡會在驅動更新時對某些遊戲進行專門的優化。

4、硬體測試不同

專業卡為了保證執行專業軟體時不出現其他問題,比如穩定性,會進行嚴格的質量測試,而遊戲顯示卡只要滿足遊戲的需求,穩定性是好是壞基本不重要。所有的quadro專業卡都是經過英偉達嚴格測試和認證過。

7樓:

1. 專業圖形顯示卡, 其實其硬體成本只佔其售價的一小部分,更多的附加值在驅動程式開發和isv專業軟體認證上面, 所以只要當使用maya, 3ds max, solidworks 等這些軟體的時候, 專業圖形顯示卡的效能和價值才可以得到實現, 開啟複雜的場景進行編輯修改時將會以實時的速度提供預覽,而不必冗長的等待...這是普通遊戲顯示卡不可能做得到的(即便是頂級的gtx 580, 590這些遊戲顯示卡在這個方面也是泥牛入海)。

2. 專業圖形顯示卡的遊戲效能是和其採用相同核心的普通顯示卡的效能幾乎是一樣的, 新一代的nvidia quadro 6000專業顯示卡就是和gtx 470採用的相同的顯示核心和製作工藝, 視訊記憶體採用的 6 gb, gddr5; nvidia quadro 6000專業顯示卡和gtx 470的遊戲效能幾乎一樣, 所以專業圖形顯示卡也是可以玩遊戲的。 但是反過來是不行的, 遊戲顯示卡做圖形渲染是不行的。

3. nvidia quadro 6000專業顯示卡的**高達3000美元, 而同核心的gtx 470只有不到1/10的**, 大概250美元就可以買到.

8樓:∈☆戰神

繪圖顯示卡:又稱為專業圖形卡

專業影象卡與遊戲卡有本質上的區別     區別如下:

從**上專業圖形卡要比遊戲卡貴10倍左右

2.從效能側重點分析一般情況下 遊戲卡都省略掉 顯示卡的部分功能.

例如:線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3d動態剖切(3d windows clipping)等功能 這些在遊戲中是使用不到的.

但是 專業圖形卡 對這些方面要求很高 特別是在高階場景渲染 cad/cam、3dmax影視用三維動畫等應用領域 需要建設大規模的模型與多項光源.

3.  從用途上分析. 專業圖形卡是為 生產工具 是為工作提供服務的,

而遊戲卡 是為 遊戲與娛樂提供服務的 這就導致了專業卡與遊戲卡在設計之初就有區別

從執行穩定性上分析 專業圖形卡穩定性最高 從出廠時就需要對此進行大量測試 從而保證執行的穩定性;而遊戲卡的設計為了能夠更快速的執行遊戲 從驅動上更傾向於畫質的簡化

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