1樓:兒廔
根據副本組人的情況,以及g團各職業裝備的**(買的人多地話就貴)和遊戲經驗來看,魔獸世界的職業人數應該是盜賊最多,其次是法師或戰士。 下面是統計資料。資料片開以後,職業比例應該變化不大,因為沒有出現新的職業。
1 wow種族比例 和職業比例 以及人數比例和性別比例 人數比例 部落44.50% 男性73.23% 女性26.
77% 聯盟55.46% 男性54.16% 女性45.
84% 性別比例 男62.63% 部落52.02% 聯盟47.
96% 女37.35% 部落31.90% 聯盟68.
08% 種族比例 種族 總比例 所屬陣營 牛頭人 10.46% 18.86% 28.
43% 0.00% 12.75% 0.
00% 29.76% 0.00% 29.
06% 0.00% 0.00% 巨魔7.
91% 14.25% 7.57% 15.
48% 33.47% 0.00% 13.
54% 12.98% 0.00% 0.
00% 16.95% 人類21.97% 49.
36% 17.41% 10.60% 0.
00% 20.12% 0.00% 13.
75% 0.00% 14.57% 23.
56% 亡靈19.97% 36.00% 6.
67% 28.29% 0.00% 0.
00% 0.00% 19.43% 0.
00% 20.24% 25.38% 矮人6.
24% 14.03% 19.06% 5.
87% 35.98% 11.42% 0.
00% 27.66% 0.00% 0.
00% 0.00% 暗夜精靈 19.27% 43.
31% 10.51% 27.58% 28.
01% 0.00% 0.00% 11.
19% 22.72% 0.00% 0.
00% 獸人6.15% 11.10% 39.
21% 8.39% 31.71% 0.
00% 11.42% 0.00% 0.
00% 9.27% 0.00% 侏儒7.
98% 17.93% 11.86% 19.
41% 0.00% 0.00% 0.
00% 0.00% 0.00% 27.
58% 41.14% 職業比例 職業 總比例 聯盟/部落 人類 侏儒 矮人 暗夜精靈 獸人 牛頭人 亡靈 巨魔 聖騎士 5.13% 9.
25%/0.00% 86.10% 0.
00% 13.90% 0.00% 0.
00% 0.00% 0.00% 0.
00% 德魯伊 7.42% 7.89%/6.
83% 0.00% 0.00% 0.
00% 59.00% 0.00% 40.
97% 0.00% 0.00% 術士10.
01% 9.74%/10.36% 31.
95% 21.98% 0.00% 0.
00% 5.70% 0.00% 40.
35% 0.00% 戰士15.31% 14.
40%/16.44% 24.98% 6.
19% 7.77% 13.23% 15.
77% 19.43% 8.70% 3.
91% 法師14.87% 15.25%/14.
40% 34.81% 22.08% 0.
00% 0.00% 0.00% 0.
00% 34.08% 9.01% 牧師11.
81% 12.44%/11.03% 25.
57% 0.00% 14.62% 18.
25% 0.00% 0.00% 32.
85% 8.69% 薩滿祭司 4.89% 0.
00%/10.98% 0.00% 0.
00% 0.00% 0.00% 14.
38% 63.69% 0.00% 21.
90% 盜賊16.95% 17.23%/16.
60% 13.74% 9.14% 2.
16% 31.35% 3.05% 0.
00% 33.32% 7.22% 獵人13.
58% 13.78%/13.33% 0.
00% 0.00% 16.54% 39.
75% 14.37% 9.82% 0.
00% 19.49%
2樓:俊霖
dz fs zs最多
魔獸世界(wow)一共有幾個職業?每個職業有什麼特點(越詳細越好,關於pk可以不說)?新人求指導!
3樓:匿名使用者
魔獸世界現在一共10職業。下版本將再加入乙個新職業武僧。10職業分別為,聖騎士,死亡騎士,戰士,盜賊,獵人,法師,術士,牧師,德魯伊,薩滿。每個職業有三種天賦。
按照職責分可以分為三大類:坦克:騎士,戰士,死騎,德魯伊(熊)
**:騎士,薩滿,牧師,德魯伊
dps(輸出):10職業都有輸出天賦,其中三系都為輸出的有獵人,法師,術士,盜賊。
三修職業是騎士和德魯伊。
副本的話坦克和**dps都是必備的缺一不可,不像某些國產遊戲存在單刷公升級。5人本的標配是1t1**3dps 10人團的標配是2t3**5dps 25人團的標配是2t5**18dps。 根據不同boss可以微調。
pk的話分為,門口插旗決鬥,2v2 3v3 5v5 插旗也就是單挑沒有任何獎勵。 2v2 3v3 5v5的話根據自己喜好隨便組,不過每個版本強勢的組合和職業是不同的。傳統的jjc強勢職業是牧師,盜賊,法師。
單挑傳統強勢職業獵人。現版本強勢職業組合是術薩,法牧
4樓:小丑要睡了
共10個職業。分別是:
戰士(zs)、
聖騎士(qs)、
獵人(lr)、
潛行者(盜賊dz)、
牧師(ms)、
死亡騎士(dk)、
薩滿祭司(sm)、
法師(fs)、
術士(ss)、
德魯伊(小d)。
10個職業分三大類:坦克(t、mt)、傷害輸出(dps)、**(補職)
每個職業都有3個天賦。
純dps職業有:lr、dz、fs、ss,共4個。其它都是混合職業。
三混混合職業,混合t、**、dps職業:qs、小d。
雙混合職業,t、dps職業:zs、dk。dps、**職業:ms、sm。
暴雪的職業劃分還是很有特點的。
混合職業的dps:zs(狂戰、**戰)、qs、ms(暗牧)、dk(三天賦都可)、sm(增強薩)、小d(貓德、鳥德)。
可以做t的職業有:zs(防戰)、qs(防騎)、dk(三天賦都能坦,血dk最好坦)、小d(熊d)。
可以做**的職業:ms(最專的**職業,戒律牧、神聖牧是**天賦)、sm、小d(恢復德)。
所有職業都可以做dps,是做**、t還是dps這由天賦決定。
先說說我玩過的職業
1、zs。最大特點:打擊感強,操作舒服,技能好用。
防戰對操作要求較高。pvp操作比較複雜,不適合新手玩。**戰在這個版本中輸出挺猛的,需要有姿態切換(姿態舞),不過你只有戰鬥姿態也可以,dps差的不多。
狂暴戰對裝備要求較高(裝等不到400,輸出是很丟人的!)。
2、lr。dps中屬於中流(只能算中流吧),操作不是很複雜,野外任務公升級快,三天賦我都玩過,獸王獵比較好玩,是單刷之王,射擊獵和生存獵僅僅是為了高輸出,沒多少可玩性。這個職業比較適合新手,當然後期的話是沒什麼職業適合新手的。
現在生存獵輸出最好,玩的人也最多。
3、dk。符文和能量雙系統,剛玩時可能會不適合,玩段時間就好了。操作普遍認為比較無腦,我也覺得是。
血dk做t最好,群拉很方便,操作不難、輸出也很猛,單刷也很好,跟獸王獵差不多。冰dk做dps最好,雙持冰dk輸出還是不錯的。邪dk中間位置,好像比較適合pvp裡的jjc(競技場)?
不太清楚。dk我只玩到過70多級,沒玩下去,感覺沒什麼意思。
4、ms。我只玩過am(暗牧),操作不難,技能不多,想高輸出不容易。ms是專門為**設計的乙個職業,**的手段技能最多,是最適合做**的職業。
5、ss。我現在在玩的職業。操作比較瑣碎,是戰場上優先被殺的職業。
我覺得還是挺好玩的,技能多是以持續性的dot傷害為主,掛dot應該是其最大特點。操作挺煩人的,感覺不適合新手玩,pve和pvp都不適合新手。
只玩過這5個職業,剩下的只能說點我的了解。
6、sm,據說是最值得玩的職業,練級比較費勁,最主要還是做**,做**有自己的優勢但不搶眼,感覺5人本sm**還是不錯的。這個職業玩的人不多,裝備比較好拿。
7、qs,所謂的聖騎士,是我最煩感的職業(純屬個人,樓主可以不必在意)。這個職業可玩性還是不錯的,t、dps、**都能做。操作上不是太難,新手玩也還好。
**單刷能力很強,在5人本還是不錯的。raid本中一般是專門刷t。防騎不太了解。
感覺不是太搶眼。
8、fs,這個職業,應該說最適合新手玩,在dps中是很猛的(對於新手來說),而且是乙個各版本幾乎不會被削弱的職業。玩的人最多。pvp操作比較難些,以控制為主。
關於法師就不多說了。
9、dz,dps的標桿,輸出還是很給力的。三天賦都不錯。這個版本還有橙匕。
跟fs一樣,玩的人也很多,做任務也挺方便,野外、副本不容易死。是喜歡猥瑣的人的不二選擇。操作難度應該屬於中等。
10、小d,是暴雪為了平衡各職業而加進來,不論是t、**、還是dps的表現都很不錯,現在玩的人也不少,可玩性應該說還是很強的。各種變形。不過,做為dps的貓d技能比較多,操作比較複雜,而且還需要找背,不容易上手應該。
僅從pve而論適合新手玩的職業依次是:lr、fs、qs。
不適合的:ss、zs、貓d、sm。。。
新手建議還是玩dps。t和**玩起來都很累人。我覺得玩t挺枯燥的,各種受氣。**應該是最累人的,傷眼!
5樓:匿名使用者
首先跟你說下wow魔獸裡面的職業作用:一:t(也叫做坦克),主要起控制怪物仇恨作用,避免怪物去攻擊其他玩家,團隊裡面分主t(也叫mt)、副t(也叫ft);二:
奶(也叫做**),主要起給全隊加血的作用,由於魔獸是不可以戰鬥中隨意吃加血的物品,所以奶是必須的:團隊裡面分:奶團、奶t,意思就是主奶團副奶t和主奶t副奶團;三:
dps(也叫dd或者輸出職業),就是將怪物打死的主要**,團隊裡面分:近戰dps(就是指離目標較近輸出)和遠端dps(就是指可在比較遠的有效範圍內輸出)。
好了,理解了以上再來給你說說職業:
1、zs(戰士)
zs分fz防戰(也就是t),**戰wqz(也就是近戰dps)和狂暴戰kbz(另一種近戰dps)
特點:皮厚,機動性強,可衝鋒跳躍拉近目標距離。
2、qs(聖騎士)
qs分防騎fq(也就是t),懲戒騎cjq(也就是近戰dps)和奶騎nq(也就是奶)
特點:減傷技能多,可提供良性狀態(也就是buff)較多,三系自身都可無敵聖療,團隊必不可少職業,缺點腿短(就是走路慢),除了奶有個神佑加速。
3、dk(死亡騎士)
dk分血dk(也就是t),邪dk(也就是近戰dps),冰dk(另一種近戰dps)
特點:減法傷優勢明顯,血厚,pk有優異感,缺點腿短。
4、lr(獵人)
lr分射擊獵,生存獵,獸王獵(三系都是遠端dps)
特點:機動性強,可抓野生動物做為戰鬥夥伴,獸王傷害主要來自寵物適合pk,無需藍輸出,缺點太脆,易傷,不能離目標太近。
5、sm(薩滿)
sm分奶薩(也就是奶),元素薩(也就是遠端dps),增強薩(也就是近戰dps)
特點:可變型成狼來彌補腿短代替移動,可施放圖騰參加戰鬥,個人覺得無缺點;
6、dz(盜賊也叫潛行者)
dz分敏銳賊,戰鬥賊,刺殺賊(三系都是近戰dps)
特點:爆發強,可潛行和**脫戰逃命,可加速跑,缺點需要猥瑣
7、xd(德魯伊也叫小德)
xd分熊德(也就是t),貓德(也就是近戰dps),奶德或樹德(也就是奶),平衡德或鳥(也就是遠端dps)
特點:變形金剛一樣的感覺,玩高階比較複雜,其他所有職業可玩的位置它都能勝任,缺點千萬別「撿了芝麻丟了西瓜。」
8、fs(法師也叫法爺或叫親兒子)
fs分奧法,火法,冰法(三系都是遠端dps)
特點:機動能力超強,可以用飄忽不定來形容,減傷技能多,控制技能多,爆發高,缺點要學會控藍,別裝大爺。
9、ss(術士)
ss分惡魔術,痛苦術,毀滅術(三系都是遠端dps)
特點:主dot傷害(就是給別人釋放debuff和易傷),控制技能多(要學會控場才牛叉),根據場合不同可帶不同五種寶寶,缺點操作繁瑣(跟同是法系的fs和ms比),脆皮。
10、ms(牧師)
ms分神牧(也就是奶),戒律牧(另一種奶),暗牧(遠端dps)
特點:免傷多,反控制多,比較奶磨,缺點腿短。
以上都是個人經驗之說,所有特點也是一句話點到即止。
個人覺得想玩個比較休閒的,推薦玩奶、法師、dk、獵人。
想玩個有挑戰的,推薦玩ss、xd、zs、dz。
想玩個多樣化的,推薦玩qs、sm、xd、ms。
如還有問題歡迎追問。
打字很辛苦,望採納,謝謝。
魔獸世界7區里哪個職業人最多
很對 侏儒zs pk才是王道 其實zs也挺好 fb需求也多 自己也比較 所以 還是玩侏儒zs吧 按照你的要求,肯定是戰士而不是獵人了,因為下副本獵人需求沒有戰士高。侏儒戰士和德來尼戰士都是很不錯的選擇 德來尼會加血哦。獵人和戰士都是矮人比侏儒好的 zs優點 fb肯定不愁組不到人 zs缺點 公升級效率...
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