1樓:虛偽の人類
我誠實的說明,下面的不是我打的,但基本上就是這樣的,看不看的懂你自己看把,邊看邊試,大家都是這樣過來的....
首先,開啟魔獸地圖編輯器(we) 按f4,進入觸發器編輯器,接著就是調乙個觸發器,下面有詳細介紹。 事件: 時間 - periodic event(週期性事件) - every *** seconds of game time(***表示你要的時間,即每多少秒出一次怪) 環境:
沒有 動作:(***表示觸發器中的藍字) 第乙個: 單位 - create unit facing angle(建立單位並指定面向角度) create *(出怪的數量)***(出怪的種類)for ***(建立給的玩家,最好是給電腦)at ***(建立的位置,一般是center of ***(乙個區域))facing 預設的建築朝向 degrees 備註:
在「建立的位置」裡,你要先設定乙個區域在地圖中,這個應該會弄吧。 第二個: 單位組 - pick every unit in unit group and do multiple actions(選擇單位組中全部單位並執行多個動作) pick every unit in *** (功能 - units in region owned by player,選完後,有units in playable map area owned by ***(建立給的玩家,剛才那個) 回到主對話方塊,接著是and do *** (單位 - issue order targeting a point,選完後,有order ***(功能 - picked unit) to ***(攻擊—移動到) ***(center of ***(攻擊到的區域,也是要事先設定乙個) 最後,一直按確定就行了。
備註:如果你想出的怪是很多種且的話,多設定幾個第乙個動作就行了(在出怪的數量和種類那裡調)。 如果你想出的怪按順序出的話,就在每個動作之間多設定乙個動作,是 全部 - wait ***(等待的秒數)seconds 還有,你想在多個路口刷怪的話,就要多設定幾個區域,在照著上面的方法弄就行了。
全部弄完後,進入地圖測試,刷怪就完成了。
2樓:匿名使用者
首先,你自己定義一些單位是必要的吧,然後在地圖上弄兩個區域,就是在地圖編輯視窗中能選擇到的,和地形,單位,地形裝飾物在一起的,最後就是觸發器了,我建議你雍熙比較簡單的觸發,
事件 遊戲每隔xx秒
條件 動作 在你事先建立的乙個區域中心為玩家n號創造xx個某某單位設定最後建立的單位組=x
對單位組x發布攻擊的命令到你事先建立的第二個區域中心注意x變數的型別是單位組,是否是陣列無所謂。
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