1樓:匿名使用者
因為術士要玩好的話,必須要在一段時間內監控十幾個技能,而其他職業只有10個不到的技能需要監控
2樓:天忍一族
別鬧,說ss難玩都是為了抬舉自己。。。。我從45公測一直到85級封頂sspve一直就很無腦,pvp也稍有需要費腦筋的時候
3樓:
不覺得有多難玩,乙個詛咒,乙個腐蝕術,乙個獻祭,外加自身的法術控制還有寶寶的技能,僅此而已~
4樓:匿名使用者
三系天賦各有各的優勢
痛苦系:擁有較強的生存能力 複數敵對輸出能力惡魔系:擁有後期極高的單體輸出能力 短期存活能力 較良的群傷能力 短期高強力輸出(本人第一天賦)
毀滅系:擁有術士職業中最強的生存能力 強力的控場能力 (本人第二天賦)
一般天賦的更換都是看需要的型別來更改
如果dps少的話一般就充當dps
如果dps充足就轉成毀滅來丟控場
術士的複雜是由於需要用到的技能多
加成類技能---dpet高的技能---常規類技能加成類就是---靈魂之火-傷害加成 類似的技能dpet是 「每次施法傷害」
選擇一般是施法時間少且傷害高的技能
常規類技能就是暗影箭一類
魔獸世界裡玩術士的人為什麼那麼少?感覺術士很好玩啊
5樓:帥琳溪
3.35這版本 pve的話 痛苦s可以在所有職業天賦裡排前3的 能和他比的就只有火法 以及高階dk 再說說pvp吧 除了dk比較克制之外 其他職業敢說看不起ss的pvp 毀滅ss一直都站在pvp的上流中 ss玩的職業少的原因有很多 腿短 沒保命技能 是個比較高階的職業 對操作要求比較高 容錯率比較小 不太推薦新手上手 而且ss對團隊的buff不多 現在下fb基本就1個或者兩個ss 最主要的是ss在wow的十職業中算是比較難上手的了 而且需求量相對來說較少 這些限制了ss的數量
魔獸世界:為何玩術士的人那麼少?
6樓:上吧流星
沒有打擊感 沒有節奏感
7樓:大放厥詞
最早玩的就是術士,技能豐富,野外永動機。後來打本,還有pvp都不錯。法師反而玩不來。
8樓:匿名使用者
那是因為一般人玩不好
9樓:誰伴丶我闖蕩
當前版本 大公尺不好混 團本幾本要乙個就夠了 7.0時候 痛苦s大公尺那麼強勢 所以還多一些 這版本大公尺痛苦真是渣渣 毀滅 惡魔還可以 但是相對還有其他職業 就不那麼友好了
10樓:迷人的叔叔
不少啊 副本輸出恐怖 pvp強力 操作簡單 就是野外不靈活 不是很秀 從70到90一直玩的毀滅術
11樓:鬼包子哈
70年代毀滅ss隊長報道
12樓:什麼亂八七糟
ss真正強的時候是70到~85的年代 身為老pvp術士 那年代滿地都是術士,而且打競技場每個賽季都能輕鬆打到2500以上,戰場更是殺人狂一般,門口插旗那種,就沒怕過誰,打誰都是7 3開 。可是跟你說 玩得累,對新手要求高,整天是挨打那個,不是一般人整天能受那個氣
13樓:克里斯忘記
術士沒有移動施法的能力,輸出就難看。基本加進隊就為了光環沒別的了。
14樓:紅掌撥清波
我在懷舊服玩的術士,基本不會有人跟我組隊下副本,雖然傷害和法師差不多,但是法師可以給吃喝,法師可以刷智力buff,法師可以暴風雪a怪(術士雖然有火雨,然而無減速),法師可以冰環、羊怪(別提術士恐懼怪了,打副本你敢恐懼怪就是想團滅)。再說打架,沒有死亡纏繞的術士是真的弱,打架除了上dot就是跑,跑你跑不掉,打又打不過,體驗感真是差。經常被守屍,根本就跑不掉。
15樓:匿名使用者
ms,zs,騎士就能追的上跑的掉,不止ss乙個職業腿短
16樓:在下瀟風
恐懼,dot一上,乙個混亂之箭,結束了!
17樓:yoyo沫沫
魔獸世界,戰歌伺服器,afk九年的部落血精靈ss,前來報道……
18樓:夜月狠美
玩ss好幾個年頭了,怪多痛苦,乙個或者2個怪直接毀滅,打團本打boos不說第一 一般在二 三左右 ss眼急手快,斷檔dps上不去,把握dot.
19樓:顏盞
我只想說,60年代後期我大ss肝怪招個末日守衛,誰見了不怕?
雖然最後鎮壓不住了被它打死了……
20樓:匿名使用者
操作複雜不容易上手,dps不夠暴力,還被人黑
21樓:油膩鬍子哥
玩術士就要做好當孤兒的準備!
22樓:高山遠
術爺天天被削,還玩毛的術士
23樓:丨我是2b丨
首先練級比較痛苦,其次副本位置少
24樓:匿名使用者
上聯:打得過的追不上!下聯:打不過的跑不了!
橫批:腿短!
25樓:徒手敬歲月
大公尺 苦術怎麼說 ,
26樓:巨蟹座
小副本不缺你乙個,五聖騎都能打。大副本很難受,老要跑位讀條容易讀不完,很容易想貪,一貪就容易死,同時可以妙解dot的boss多到數不清真的打著打著dot就沒了。但是打副本分裝備基本都是看dkp的,都是布甲法系輸出職業你再咋搶也搶不過親兒子啊,薩滿好歹法系鎖甲能保個底,聖騎士也有法傷板甲保底,術士真的和法師需求一模一樣……人家保命位移cd都比你強,輸出也不比你差。
真的是拿頭搶裝備。過去老版本術士傷害是高和現在也不一樣沒那坑爹的靈魂碎片機制,但太容易ot了。那壓根就不是技術的問題了,老版術士還沒什麼清仇恨的技能,自己也沒有冰箱假死這種玩意能強制脫戰,那時候術士基本上一下本早晚得要被t噴。
因為t製造仇恨的能力遠不如現在的足,很容易就變成戰士拼了老命也拉不走,術士拼了老命也逃不掉……
魔獸世界痛苦術士外掛程式,魔獸世界痛苦術士介面美觀,可以監視DOT的外掛程式
ss專用的外掛程式是powa 這個是buff監視的外掛程式 同時有乙個施法條強化的外掛程式也適合ss 可以看到靈魂抽取時 每一跳的時機 你可以上nga上看 上面有很詳細的介紹 希望對您有所幫助 果斷換 大腳.換大腳!能夠安裝單體外掛程式!有專門術士用的!我用的是大腳,很好用,多玩的魔盒不太好用,要想...
魔獸世界術士選什麼專業好,魔獸世界術士選什麼種族好?pvp,pve都說。專業選擇呢?
建議裁縫 工程 裁縫的優勢你已經知道了.工程可以提供很大的方便,舊世,外域,諾森德,潘達利亞的傳送門,雙月的拍賣行,拍賣行旁邊的倉庫,火箭腰帶,隨身攜帶的修理 倉庫基維斯等等都能提供很大的方便,但是練滿需要的礦石消耗是很大的,300 425需要50個魔鐵錠和220個鈷錠,之前練的時候這兩種礦的 都很...
魔獸世界問題與術士問題,魔獸世界法師和術士的問題
1 建議你先公升級 2 你現在用虛空行者比較好能拉住怪的寶寶 3 你要是沒有在結束之前買夠雪球的話只能去ah看看了,或者問問有沒有工程的朋友會做也可以得 魔獸世界法師和術士的問題 法師平時最方便,裁縫附魔,自己做包做飛毯,自己做裝備自己附魔,包裹在前期還是比較緊張的,各大主城傳送,來去自由不求人,不...