1樓:豌豆粉
dota2比英雄聯盟做的畫面、效果好,需要的配置也高dota1和dota2玩法一樣,和lol的區別就是:
dota有正反補,lol只有正補
2.dota出裝隨意,lol出裝固定
3.dota上手難,精通難;lol上手簡單,精通難(任何遊戲都是精通難)
在具體的就是一些細小的了,比如dota是乙個人的失敗可以導致全團滅,lol乙個人可以拯救世界
dota和lol利用野區的視野也是不同的,更深入的還是要親身體會才有感觸
可以說lol就是出自於dota1,而dota2是dota1的改版純手打,!!
2樓:友趣電競
dota和英雄聯盟一直都是拿來相互比較的兩個遊戲,確實,這兩個遊戲有很多相似的地方。
dota玩家有很多都具有優越感,他們覺得相比dota,lol真的是太簡單了,技能簡單,操作簡單,事實確實如此,但這也是lol的優勢所在。
相同前面說到dota遊戲玩家相比英雄聯盟玩家更有優越感,就是建立在兩個遊戲相似的情況下,dota確實比lol難的多。
在lol裡,天賦出色你玩乙個月或許就算入門了,但是在dota裡面你玩乙個月或許或許人機都打不過。兩個遊戲的相同之處就在於遊戲模式,還有對戰形式,確實非常的相似。
差異dota2和lol確實非常的相似,但是不同點還是蠻多的,前面說到的難度差距就是不同點。
再然後就是一些遊戲技巧了,dota裡面是可以反補小兵的,這樣對面乙個兵也吃不到,lol裡面就沒有這個操作。
然後dota裡面買了準備是可以送到戰場的,lol裡面只能在泉水的商店裡面購買,這個也是不同點。
前景兩個遊戲的火了非常久,擁有的忠實玩家數量也非常多,但是不可否認這兩款遊戲確實是在走下坡路。
這個是沒辦法的事情,每個遊戲都會有這個由盛到衰的過程,但是出於這兩款遊戲的出色遊戲形式,作為一款養老遊戲也是非常不錯的。
dota2與lol主要區別在哪啊?
3樓:旅長的皮大衣
dota的不管意識、戰術等等。都是比lol更需要好的操作,dota 可以施展更多的遊戲戰術比lol更有團隊性。例如同福戰隊經典的娜迦體系。
lol因為有兩個召喚師技能。而且小兵的**非常便宜只有不到20塊錢乙個。。而且人頭還特別的之前所以。
lol注定了就是乙個從頭打架到結束的英雄。。而dota 不同了。dota裡面一波兵比以個人頭值錢了。
最少可以抵得上乙個人頭(除了一血之外)。lol裡面 adc 如果收不到人頭幾乎是不可能起來的。。而dota不同了。
乙個好的c是不會為了乙個人頭而放棄10個兵的。。並且dota更考驗人的 ,個人操作。因為他不但需要補刀壓人,更要反補小兵。
來壓制對手的經驗。就單單從這一點就可以看出來dota比lol更需要個人的能力。還有lol 裡面打乙個5人團一般不會超過20秒而dota甚至要1分鐘還要多。
因為dota可以買活,死亡後還可以瞬間復活去打架。更有乙個神器 回城卷軸 可以做到迅速的支援 而lol不同了。
我個人認為dota的可玩性比lol高
而lol的暢爽行是比dota強的。dota常常大的會比較沉悶。經常10分鐘8分鐘不出乙個人頭的。如果樓主想玩的高階。還是玩dota比較好一點。。
如果你是乙個lol玩家想去轉行玩dota 是很難上手的。幾乎就是從0開始。
而如果你是乙個dota玩家想轉入lol那就簡單的多了。。
純屬個人意見不好見諒
4樓:
dota2更難一些,遊戲畫面更細膩(國產的lol你懂得),更注重細節,,比如補刀的反補,繞樹林等等、、
5樓:愛情奇意
lol就像紅警,你沒玩過魔獸的話,覺得紅警還是挺有意思的,也挺有競技性。
等你玩過了魔獸,就會覺得紅警垃圾死了,根本沒有平衡性和人性化。
6樓:匿名使用者
最主要的區別是。dota2比較難。而且lol則是商業化穩定,為了盈利他將遊戲做的特別簡單用以符合大眾,也是為什麼玩dota的都看不起玩lol的。
dota2有反補,所謂反補就是看己方兵快死的時候自己a了,不讓地方打死獲得經驗及金幣。而且dota對於卡位和團戰形式什麼的要求更高。這就是最根本的區別。
7樓:左岸泊心
主要區別在畫面。。。
同樣是moba遊戲,英雄聯盟和dota2有哪些共同點和不同點?
8樓:和藹的小銘
英雄聯盟和dota2都是moba型別的遊戲,兩個遊戲的火了非常久,擁有的忠實玩家數量也非常多,但是不可否認這兩款遊戲確實是在走下坡路。這個是沒辦法的事情,每個遊戲都會有這個由盛到衰的過程,但是出於這兩款遊戲的出色遊戲形式,作為一款養老遊戲也是非常不錯的。
我想共同點就是遊戲的總體機制就是一樣的,因為為moba型別的遊戲,所以目的就是通過三路,逐漸推掉路上的防禦塔,在最終誰先摧毀對方的防禦塔就是誰取得了勝利,我想這就是這兩款遊戲最大的共同點了
但是不同點還是有很多的,打野機制,兩者相較而言,dota2更為全面一點,有很多東西都是英雄聯盟所不具備的,如河道神符、拉野機制、拉野斷兵、卡時間拉野增加打野效率、輔助拉野等等,而英雄聯盟就顯得單調許多,雖然也有紅藍buff和河蟹,但是在玩法上還是差上許多。
dota2前期回藍是非常緩慢的一件事,基本上其他技能都是依靠計算使用,很少有亂丟的現象,甚至對線的小兵,也是玩家一刀一刀補出來的,然而英雄聯盟相對而言,卻是降低了遊戲難度,擴大了受眾群體,不侷限於那一批玩家。
說到裝備差距,簡單來說就是金幣的獲取,金幣獲取容易就可以購買裝備,金幣獲取難度高,裝備就更新的少,尤其是dota2,產出金幣的速度效率太低,基本都是一件一件裝備攢出來的,從小件到到大件,每一步都是經過仔細計算的結果,而且在dota2中,中期裝備有著非常重大的意義,每一件都能起到變化,所以玩家會經常通過觀察對方出裝,從而進行針對打法,英雄聯盟就簡單許多,只需要按照步驟,直接購買就可以了,相比較後者難度低,偏向於普通玩家。
9樓:愛八卦的小盆友
基本上遊戲的規則都是差不多的,不同的是每個遊戲的英雄角色不同還有遊戲的發行時間不同。
10樓:少女啊啊啊啊
首先肯定發行公司和發行時間不同,其次dota的遊戲畫質更加清晰精美。
11樓:咄咄逼人何必
我對dota不太了解,英雄聯盟知道一些。從我的角度看英雄聯盟接地氣普通玩家多而另乙個有一點兒太高階化了。
12樓:職場新人
其實在我心中這兩個遊戲不就是乙個遊戲嗎?可能就是場景有點不一樣而已,
13樓:哦哦家裡人弄
這個不太清楚,他們兩者之間肯定是有很多的共同點與不同點,就是各有各的優勢。
14樓:匿名使用者
英雄聯盟和dota2都是moba型別的遊戲。我比較喜歡玩手遊的moba,最近很喜歡英魂之刃,遊戲非常流暢技能銜接非常流暢!最近玩的地獄領主手感非常不錯,一起來開黑呀
15樓:無名
我覺得最大的共同點就是兩個遊戲都可以進行團戰吧,而且比賽的場景也有相似之處。
16樓:陸陸陸
共同點就是遊戲環境都差不多吧,然後不同點就是遊戲發行的時間不同。
星際爭霸2 dota2 英雄聯盟 這幾個遊戲有什麼差別 各自的特點
17樓:宸
1、操作方式不同:這三種遊戲的微操作是不同的,例如dota的吃樹繞樹林逃生、lol裡的草叢卡視野埋伏等等,無不影響著遊戲整體的走勢。這種操作的產生也是經過玩家不斷的實戰探尋得來的。
2、難度等級不同:dota難度要比英雄聯盟的相對來說要高一些,雖然這兩個遊戲和星際爭霸雖然不能直接比較,但是難度也是不小的。
3、遊戲型別不同:lol和dota叫做moba遊戲,而war3和星際是rts遊戲,因此這三個遊戲的種類也是不一樣的,在操作上也有所區別。
18樓:匿名使用者
星級爭霸2 是即時戰略遊戲
dota2 英雄聯盟 是類dota遊戲
簡單點說 星級你是控制一大群士兵去和對手對戰 dota2 和英雄聯盟你就是控制乙個單位和去對手對戰。
特點的話 dota2 是dota的續作 畫面更好 平台更優秀 最重要的! dota2 的整體平衡! 說道這裡我不得不佩服 ice frog 。
dota 的整體平衡性 是其他任何一款類dota遊戲都無法做到的 包括英雄聯盟dota的平衡性 保證了 其競技性的強度 dota永遠值得一玩!
而英雄聯盟在 平衡性上的控制 我不得不吐槽 拳頭公司的廢材。一款款逆天的道具 乙個個逆天的英雄。眾多英雄的大起大落,這些都是讓我這個曾經2400分的lol玩家離開lol的原因。
當然 英雄聯盟獨創的英雄天賦符文模式確實值得一提, 雖然有抄襲魔獸世界的嫌疑 不過這是首次將這一元素 嘗試融入 競技類遊戲 不得不說 確實很成功。
至於星級爭霸2,你自己去玩吧。 玩了你就知道了。
19樓:匿名使用者
額,你必須先知道一點點,lol,dota,暴雪dota是三種不同的遊戲,dota和暴雪dota別搞混了。前者屬於閥,包括dota2,暴雪,版權糾紛。暴雪dota是乙個遊戲的基礎上設計的「星際爭霸2」裡面的人物,包括星際爭霸和魔獸,還沒有上市,據說有可能推出「星際爭霸2」的資料片蟲群之心。
至於什麼樣的樂趣,我相信引進暴雪dota,魔獸爭霸和星際爭霸愛好者很多嘗新鮮,更熟悉與內部和親切的作用。 lol賬戶在當地的優勢,qq幾乎沒有乙個人,不再需要申請乙個戰網。它們都屬於同一型別的遊戲,好或壞取決於你的個人品味完全。
人們大多只是習慣了自由電荷有莫名的情緒性
20樓:匿名使用者
星際爭霸2主要考察個人的一控多能力和戰術策略
dota2是dota的算是公升級版,包括控視野、反補、跳刀等一系列操作,操作性強
英雄聯盟主要看個人與隊友的配合,gank能力,比dota操作簡單
21樓:
星際2看智商和操作
dota2和lol看配合
22樓:張憲午
星際爭霸屬於即時戰略,dota2和英雄聯盟屬於角色扮演。
英雄聯盟和dota2哪個好玩,英雄聯盟和DOTA2哪個好玩
樂曉籃球 個人覺得 英雄聯盟 更加好玩一點。dota2 和 英雄聯盟 都是近些年火爆的組團對戰競技類遊戲。dota2 是 dota 的公升級2代,英雄聯盟 也算是鑑於 dota 基礎上翻版和改進。雖說 dota 組團對戰競技類的經典,但是就目前的pc端,英雄聯盟 還是組團對戰競技類遊戲中火爆程度最高...
dota2和lol哪個好玩,英雄聯盟和DOTA2哪個好玩
提筆寫下憂傷 首先就一款遊戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是遊戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,dota2的所有英雄免費開發,lol除了每週幾個少數週免英雄外,大多需要遊戲金幣或充值點券購買。lol才用分割槽制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他...
dota2和英雄聯盟哪個好玩一點
詩嬋薛莉莉 在團戰一觸即發時,舉個例子吧,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,舉個例子,該系統會大大加成英雄的初始能力,敢自稱有平衡性,而dota2的團戰則講究許多,根本不算操作難的英雄?dota2也不能說100 的完美平衡,放到lol中,來引己方士兵,曾有雙方對峙整整3小時,你的沒有,已經被削弱了不...