DOTA中shift鍵咋連用,DOTA中shift鍵咋連用

時間 2022-01-14 17:25:12

1樓:匿名使用者

您好.shift連鍵就是按住shift不放才能發揮好啊,當然你既能夠多的話可以無限連,這就是好處.

除此之外,像沙王,影魔等等,都可以跳大的,效果很好,望採納!

2樓:舟長

你都知道shift是連技了,幹嗎還先放技能再shift呢

按住shift不放,gcw一套技能連出去不就好了

平心而論,神王真的不需要shift,施法動作幾乎都是瞬間的,直接gcw連出去就可以了

3樓:匿名使用者

shift可以無限連招。按住shift不放,gcw一套技能連出去不就好了

4樓:

正常操作第乙個動作g對方,然後按住shift不放,c對方,shift按住不放點w就會依次連續放技能了。

宙斯一般先c啟用3技能,然後g,c的cd之間短,所以又可以放個c,然後再看情況w,這樣可以達到最大瞬間爆發。

5樓:匿名使用者

還沒有打的時候 shift g+c

比如你g完以後,沒下面的動作會自己a小兵,你shift+c那是a完小兵以後再c對面英雄。

shift是這個動作做完以後,自動去做下乙個動作,你那樣操作無疑是有間隔的,自己想想吧。

6樓:匿名使用者

shift 如你要c的換是不是要先跑過去,按住shift 和c記住是同時按住這2個鍵你會看到你點上的那個人和怪?上面會插個小旗,當人物跑到你剛才指定的位置後坐的第乙個動作就是c這個動作當然如果距離不夠會跑過去在c

dota裡shift鍵是怎麼用的?

7樓:匿名使用者

dota裡的shift可謂非常有用,想玩的好一定要多練,我也是略懂皮毛,下面就把我知道的告訴你:

1 shift 補塔

經常發生這種情況,對方在a塔,你回城回去救的時候發現塔就剩一絲血,卻來不及補塔,這樣你可以先回城,然後按住shift+a+點塔。效果是你一落地就攻擊塔了。如果你回城時自身血量比較少,害怕被秒,那麼你可以shift+右鍵點回去的方向,這樣你回城下來後自動就往回走了

2 shift 跳刀 這也是dotaer必備的操作,沙王的跳大的操作就是,先快捷鍵c放大招,然後shift+點跳刀+所去的地方(一般是敵陣當中),這樣你就可以完美跳大了

還有,如果你是老牛之類回城救塔的話,那麼對面也許想要攻擊幾下塔來佔點便宜等你回城過來在走,那他錯了!回城,shift+跳刀到他所在位置,一套3連,直接秒殺,看他還囂張?

3 第3點,在6.56以後的版本很實用,就是shift吃樹繞樹林。在6.

51版本時候,你如果點吃樹在shift+地點的話,英雄會出現乙個很長時間的停滯,這樣很影響操作。而6.56版之後把這個停滯的時間取消掉了。

這樣你可以用shift鍵作出很多高手才能做出的把樹吃開繞過樹林逃追殺的了。

4一些連技 舉個例子, ss 暗影薩滿 先放蛇杆再困再r的操作,用shift操作會很流暢,能夠減少失誤,達到傷害最大化。

8樓:匿名使用者

還有變身系的使用分身斧 也要用shift

dota中shift鍵如何使用?

9樓:我也愛

其實就是連續操作

在dota中很多情況需要連續操作,往往有時手動操作達不到這個速度比如當屠夫鉤到敵法或者女王 如果鉤過來再按咬,一般都會被跳走,而使用了shift之後就不會發生上述情況 跟此相關的還有沙王的跳刀大 因為他的大需要吟唱,當手動時,跳過去了 但是浪費1到4道**波,採用shift就能最大程度減少此類情況

另外一種就是在對戰的空閒時間把一些輔助任務全部完成,比如給小雞設定一系列全部命令,給你幾個物品之後回家等等。。。(自己打的,不是從網上覆制貼上的)

10樓:邊宣鐸靈陽

比如sk先大再跳的操作就是按c,然後按住shift再跳出去,這樣sk就會先搖完,再跳到你指定的位置,tp是也是這樣的,比如說你想在tp後直接錘對面的英雄,先tp到你點的地方,然後在tp過程中按住shift時完成錘對面英雄的指令,這樣你的英雄在tp完後就會直接錘對面英雄,差不多就是這樣用

11樓:姒學泣代雙

dota裡shift鍵是怎樣用的

shift就是2次動作啦

把要做的動作按順序按下他就按順序發出

shift

作用是設定

12樓:旅玉前水

shift

鍵就是你下一次指令的按鍵

比如你在做一動作

這個動作還沒結束

你按住shift

同時點其他技能或者地圖什麼的

就會在你結束前乙個動作之後自動實行下乙個你要做的動作。例項沙王跳刀開大:先開大,沙王的大有1秒多的施法時間,在大還沒放出來的時候,按住shift

點跳刀點要跳的距離,就會在放完大之後瞬間跳過過去,而不會浪費沙王大的衝擊波數量。

13樓:忻學

shift 提前輸入下一步的命令 用處太多了比如用鳥同時給你所有的東西(空格要夠)

吃樹逃命

sk跳大

屠夫的咬連鉤

暗影薩滿連擊

最大化通道施法的效率

沙王連招

遠端英雄的hit&run

用地形視野追擊或逃跑時等等

dota2中shift鍵幹什麼的?

14樓:匿名使用者

shift鍵的運用。這個鍵是設定英雄的下一步操作,通常tp時用shift點地或放技能,吃樹時再點回來也會用到。幽鬼的幽鬼之刃如果你想穿越地形直接點過去通常是沒有用的,用shift逐漸點過去。

15樓:一碎丶

舉個例子吧.比如說你玩沙王 按大按shift再按跳或者刺 這樣他在大的讀秒結束後就會直接過去 而不用擔心你手動跳刺取消了大招的釋放了 就是下一動作指令鍵了~

16樓:入陣去

當前動作完成後緊接的下一動作,比如說你tp到塔下支援,你是不能完成下塔後馬上做出動作的,但是你tp在讀條的時候你按下shift+某個技能之後,你可以在tp之後馬上作出該技能的相應動作,比如虛空,跳大,也許你的位置不能直接跳過去,要走一段時間,這時候你用shift+c就會在跳了以後馬上放大

17樓:o0嘴角要冷笑

用來對你進行的滑鼠或者鍵盤操作按操作先後順序依次執行,方法:

1:英雄靜止,右鍵點選肉山處此時英雄會向其走去2:在沒有走過去之前按住shift不放右鍵點選水泉,之後鬆開shift,會發現英雄走到roshan處會移動往水泉走,這是編排兩個操作的例子,如果你右擊水泉後不鬆開繼續右擊遠古野處,鬆開後則會是肉山,水泉,最終在遠古野處停下

另外,鍵盤操作也可以,比如傳送至防禦塔會有光圈亮起,在沒有完成傳送的3秒內,按住shift不放,右擊水泉,也會發生傳送道防禦塔後自動往水泉走

好處,可以使技能連招更流暢

dota中shift的具體用法

dota中shift怎麼用?

18樓:匿名使用者

路徑點(也就是shift鍵)的使用在魔獸裡算是比較高階的操作了。熟練使用路徑點功能有以下的幾個好處:

1. 廢操作更少;

2. 各動作的銜接幾乎沒有間隔;

3. 可以達到一些普通操作做不到的效果。下面針對以上3條寫一下自己的一些心得體會,拋磚引玉

1. 節省操作

設定路徑點可以讓單位在接下來的一段時間內按照預設的命令自動行動,這樣我們操作者就可以省下時間來幹別的事情。舉幾個例子吧。

比如說tp的時候。不知道有沒有人是tp以後老老實實地把螢幕挪到tp目的地或者眼睛緊盯著自己英雄,等那3秒過去之後才敢操作呢?有沒有因為急著操作把tp取消的經歷呢?

介紹一下我自己常用的操作。tp目標,然後shift+右鍵點到tp以後想要移動的方向。不用很遠,1000左右就行。

這樣英雄就會在tp後自動向想要的方向走過去,而我就可以在這tp的3秒時間裡切屏到我tp的地方檢視一下情況。比如對方英雄的魔法量以及裝備。也可以看別的地方的敵人是不是有支援的傾向或者地圖上誰消失了。

一般來說,如果我要tp過去收錢,我就shift點兵線的方向;如果tp繞後gank,就點樹林路口的方向。

2. 無縫combo——兩個英雄的使用技巧

說到shift操作,最重要的必然是沙王sk這個英雄了。我印象很深的有一場rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作遠距離gank對方英雄。

詳細分解一下操作:

英雄在遠處時右鍵點到發動跳刀的地點->shift+跳刀點到目標附近(700以內,確保穿刺能立刻發動)->shift+e目標

至於為什麼不再加上shift+c放大後面會有說明!

惡魔巫師lion穿刺修改以後被穿刺單位在空中不再是無敵了,這對lion來說算是不小的加強。本來穿刺的釋法後搖就短穿刺+抽魔組合非常好用。常常是對方在被插起到空中後抽魔的藍線就連了上去,幾個回合後對方魔法就告罄,e+shift r的操作熟練以後對線上壓制有很大幫助。

還有一種情況是算血量秒殺的時候,使用e+shift a可以多打一到兩下。

需要注意一點,就是地穴刺客na用a+左鍵進行普通攻擊的命令在魔獸裡應該理解為「持續攻擊目標直到到失去目標」。所以隱身狀態下靠shift是放不出來3連的,需要攻擊後手動操作。

3. 特殊效果達成(手動法球類英雄)

以前許多帖子都有介紹的,比如骨弓連續打塔不拉仇恨,被大樹大了以後繼續使用法球攻擊,黑曜增加精氣光環觸發等等。以骨弓為例,操作就是r一下,然後按住shift和r狂點滑鼠左鍵。

我自己經常把這個技巧用在神靈的gank中,因為可以增加大招後的爆發力。這裡給個出洛薩後的gank操作,出洛薩之前也可以用。具體操作是洛薩->f到對方身上->shift r狂點左鍵->如果對方逃跑就開始hit&run。

反應慢一點的就倒了。

需要注意的幾點

有一些技能會破壞路徑點佇列。目前我知道的有以下幾種:

1. 無視型

這種技能無視路徑點,不論你按不按shift鍵都會立刻發動,不過不會打斷後續的路徑點指令。代表就是疾風步。月女的跳躍,聖堂刺客的隱匿也是基於疾風步的技能,按鍵後立刻發動,但是我還是把它們歸到下面一類。

2. 中斷型

這種技能像普通技能一樣可以放在路徑點列表裡面順序執行,然而一旦被發動,路徑點列表就會被清空(相當於按了s鍵),導致後續的動作被取消。具體原理不詳述了。

代表為沙王的穿刺(這就是為什麼sk不能e+shift c來放大),還有月女的跳躍,聖堂刺客的隱匿。

19樓:迅捷俏牡及擄

shift起到乙個承接的作用,跟war3裡一樣的,war3是造完這個,shift下一項

在dota裡也是,就拿沙王舉例子,你tp塔下,tp3秒時間,你shift再e過去,等tp到塔下後不需要你再操作,可以自動e過去

沙王大有施法時間,你shift再過去,就是你詠唱完自動就過去了,避免你手快,自動取消大的釋放,也避免你手慢,**波放了幾道減少傷害的情況。不知道你明白沒有

僅供參考啊,謝謝

dota裡shift鍵有什麼用?菜鳥求教

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