DNF元素師PK技巧和連招,DNF紅眼PK連招和技巧

時間 2022-01-24 11:30:13

1樓:匿名使用者

華麗流元素pk加點

魔法秀:必須滿 〈不滿就別pk咯〉

魔法記憶:必須滿 〈可以減少儲蓄時間〉

移動施法:必須滿 〈不滿就等著被人追的打還不費別人力氣吧〉躍翔 +1級 〈有幫助於跑。。元素需要萎縮哦!

〉受身蹲俯+1 〈每個職業都加的,和草人一樣 可以救命!〉不屈 建議加滿 〈一定機率可以使技能不被打斷〉 純pk點建議你最好加滿

要做華麗流元素 天擊+滿 華麗流元素必須滿 〈連招必備〉落花掌+1 ,有助於跑位

盾:是元素只能+到5

草人:建議你+5 〈不是力法也只能加到5〉 保命技能!

傑克:只為前製 +5 出地火!

光電蔓:也是只出前製 +5 出雷旋!〈但是很多人加滿,如果你是洗點的話,建議你只出前製〉

黑球:+13以上 自己可以選擇 個人愛好吧 因為sp緊張 黑球要滿了冰牆只能加到5 個人愛好決定吧

喜歡那個就把那個加高

雪人:+滿 〈追人技能 ,強大!萎縮! 華麗元素必備、〉黑貓:元素招牌技能+滿 〈 範圍大 兩次攻擊,輸出高 必備〉雷旋:+1級

空放捷克:必須滿

黑洞+1 極冰+1

地火:元素起手技能 很強大的乙個技能 建議加滿!

大概就是這些拉,希望對你有幫助!

2樓:匿名使用者

廢話不多說了,轉入正題:我的60級的元素pk加點(雪貓流)  雪人:20滿  貓:

20滿  小傑克:10級(開空中5級前置,開大傑克10級前置)  空中傑克:1級  光電鰻:

1級  魔法記憶:10級滿  移動施法:10級滿  魔法秀:

10級滿  烈焰衝擊:20滿  冰牆:10級  虛無之球:

5級(黑洞前置)  大傑克:10級  黑洞:1級  冰精通:

10級滿  暗精通:10級滿  草人:1級  驅散:

1級  遠古記憶:10級滿  受身蹲伏:1級滿  以上就是我個人的雪貓流pk加點,我通常的連招是:

  地火+黑洞+冰牆+大傑克+虛無+貓  地火+雪人(向上扔)+貓+貓(或冰牆)  天擊+地火+雪人(向上扔)+貓+空中傑克(半跳放)  有很多人都會來問我,問什麼不用元素點燃,我告訴你們,我的遠古記憶不是開場用的,我是為了放大傑克之前開的狀態,來個秒殺的,要不然我的大傑克+10幹嘛,還有點燈很麻煩,我是雪貓流的,不是4修,如果4修當然要點那技能啦,但是我就算點滿了也就開2個燈的多,我還不如點滿遠古記憶好過,還有我的黑球不是主力輸出,只是為了嚇嚇近身職業的,讓他們不敢輕易靠近,以達到我的雪人遍地的效果,我的雪人要比機械,召喚的bb要好很多哦,打不死,多好,還可以破他們的bb。。。。

dnf紅眼pk連招和技巧

3樓:開萱由琬

血之狂暴

→普通攻擊*3→上挑

→十字斬

→普通攻擊*3

→怒氣爆發

→普通攻擊*4

→嗜魂之手

注:此連招只適合太刀狂戰士使用,要求攻速非常快,而且要求時間和節奏掌握的好,能連完的話傷害很高。

2、崩山擊→上挑

→十字斬

→普通攻擊*3→後跳

→銀光落刃→上挑

注:簡單實用的連招,要連上需要出強制後跳,傷害可以,主要是崩山的位置一定要和別人直線,不然可能接不了上挑。

3、血之狂暴

→普通攻擊*2

→十字斬

→普通攻擊*2

→崩山擊

→怒氣爆發

→十字斬

注:這套連招一定要出十字斬跟崩山擊的強制,不然連不上,起手跟敵人近距離普通攻擊2刀→十字→普通攻擊2刀速度按崩山擊→速度怒氣,比較要求按鍵的速度和準確度。

4、普通攻擊*3→後跳

→崩山擊

→十字斬

→普通攻擊*2→上挑

→普通攻擊*1

→嗜魂之手

→崩山擊

注:這套比較不好連,使用巨劍的話要求攻速非常快,使用太刀就能簡單連線起來,算狂戰士比較通用的一套連招。

5、普通攻擊*3→上挑

→後跳→崩山擊

→十字斬

→三段斬

注:適合新手狂戰士使用的連招,紅眼很多連招的基礎,練熟了就能使用更多複雜的連招了,使用上沒什麼難點

6、崩山擊→上挑

→十字斬

→裂波斬→地裂

·波動劍

注:此連招也是屬於基礎連招,雖然傷害不高,但連起來簡單,由於是用崩山起手,成功率比較高,拿高攻**蹭血是不錯的選擇。

7、崩山擊

→十字斬→上挑

→月光斬→後跳

→銀光落刃→上挑

→崩山擊

注:這套屬於華麗型的連招,不出現miss的話可以連出來的,而且這套連招要求月光斬,基本狂戰士都沒有學的,算比較另類的一套連招,使用難度上沒什麼,各位可以將月光斬換成其他技能。

8、暴走

→血之狂暴

→崩山擊

→普通攻擊*2

→怒氣爆發

→十字斬

→三段斬

→崩山擊

注:由於崩山起手比較簡單,崩山完基本能砍2下,砍完2下基本是浮空,怒氣炸掉,又進入浮空狀態十字包連的到,可以追個3段過去,可以砍到一下,一下就夠了,不要砍多,過去往回放和崩山收尾。

4樓:血魔星子

狂戰連招並不難:xx+十字斬+xx+上挑+xx+十字斬+xx+上挑。。。一直這樣到要保護時抓頭,一般第二次上挑時就差不多出保護了。

狂戰pk難主要是起手技能少,銀落至少13級,做個起手技能,格擋出強制,近身格擋搶起手是很必要修煉的技術。我經常都是上挑和十字斬做起手,十字斬硬直高範圍大,對付一直近身攻擊職業錯位起手很實用,打到後,完全可以走一步再開刀。經常會出現攻擊對手是不再同一線,而你又打到他時,十字斬有硬直,十字斬後,調整位置再打,否則上挑會挑不起對手。

對付一些皮薄的對手,別想著連招幾次,重要是把噬魂手打出去,幾個噬魂手就夠他們受的了。還有就是對掃地問題,不要對手一倒地就跑,一定要再打一打,比如地裂波、後跳的小銀落、上挑等,有時裝都可以用小崩、邪光斬掃地。擅用格擋,不必害怕對手起身連你一招,有時也會變成你連他一招。

《異界之鬼印》作者為您解答。

5樓:移動の夢網

如果你沒錢的話 還是不要玩了 內職業 不花錢純垃圾

pk屬於無腦 基本砍砍砍上挑十字怒氣抓頭 狂戰被和1諧了不少 再加上你是太刀 攻擊太低

順便bs下用太刀的 可憐的鬼泣被你們弄得物價飛漲.. 其實我也用過...

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