1樓:陌影之仞
飢餓度在beta1.8冒險更新中加入,在遊戲中表示為「雞腿」的圖案,飢餓度條在生命條右邊,每個玩家都有10格飢餓度。
飢餓度分為20個等級,也就是半格飢餓度乙個等級。三格半飢餓度就是6級,五格半就是11級。
當玩家有18級或以上(九格或以上)的飢餓度,能夠每4秒回半格血。
當玩家飢餓度等級小於等於6,玩家將無法奔跑。
當玩家飢餓度等級為0,將會每4秒失去半格血。簡單難度下,最多掉血到只剩5格血,中等難度下最多掉血到只剩半格血,也就是瀕死。而困難難度下是會餓死的。
和平模式中,飢餓度不會下降,而且飽腹自動回血依舊有效。
飢餓度增減機制:
飢餓度:分為20級,上面說過,在飢餓度條中顯示。
飽食度(foodsaturation):不在遊戲中顯示,飢餓度下降前會先減玩家的飽食度,吃東西不僅會恢復飢餓度,也會回覆一些飽食度。飽食度永遠不會高於飢餓度,並且當玩家飽食度下降到0後,玩家的飢餓度才會開始下降。
(所以常常能發現滿飢餓度狀態往往能持續一段時間,之後開始迅速下降。也因為飽食度永遠低於飢餓度,所以吃飽比餓了才吃一點划算。)
飢餓計時器:當飢餓度等級大於17(也就是九格或以上)或為0(零格)將從0計時至80,到達80後增血或減血半格,計時器歸零並重計時。(內部觸發機制,可以無視,從0計時到80也就是上面說的4秒鐘)
飢餓損耗度:在0.0到4.
0之間,隨著玩家行為動作而增加。損耗度每次超過4.0,便減去4.
0,並減1級(半格)飽食度,飽食度如果為0的話就減1級(半格)飢餓度。
損耗度增加取決於玩家的不同動作:
走路:每公尺0.01
奔跑:每公尺0.1
游泳:每公尺0.015
跳躍:每次0.2
奔跑中跳躍:每次0.8
破壞方塊:每次0.025
攻擊敵人:每次0.3
受到傷害:每次0.3
食物中毒:持續30秒,每秒0.5,總計15
其他行為動作不增加損耗度。
(也就是說掛機,划船,坐礦車幾個小時都不會掉飢餓度。所以可以盡情地在遊戲中掛機,不必擔心飢餓的問題。也可見交通工具在飢餓度加入遊戲後變得更重要了,雖然再好的交通工具也比不上/home,/spawn等等的指令...
而且平時走路也不要老蹦蹦跳跳的,很傷身體啊,跳1次能走20公尺路呢。也可見礦洞裡造樓梯還是很重要的)
食物中毒:當玩家食用生雞肉,腐肉或蜘蛛眼就有可能食物中毒,中毒後飢餓條會變成綠色,慢慢嘔吐食物,周圍會產生綠色的泡泡。吃腐肉有80%的機率中毒,吃生雞肉有30%的機率中毒。
不過吃生牛肉,生豬肉不會中毒。
食物中毒會持續30秒,持續增加總共15點損耗度(16點損耗相當於2格飢餓度,所以吃腐肉還是賺的)。和平模式中的食物中毒只有飢餓條變綠,不會有任何負面效果。
食物中毒效果不會疊加,玩家只會承受最近的一次食物中毒效果。(所以毒物還是一次吃個飽吧,比如吃5塊腐肉回滿飢餓度)
各食物的飢餓度與飽食度恢復值
請採納!謝謝!!!(*^__^*) 嘻嘻……
2樓:
飢餓遊戲分兩種情況,第一種是垃圾職業,開局就死,這種情況你應該開局搶箱子之後,鎖定乙個也比較垃圾的人,追著他砍死,就算贏不了也可以獲取一些遊戲幣,換取更強大的職業,如果發現你被人民幣玩家盯上了,你千萬不要試圖逃跑,你跑不過他的,死是遲早的事,你要往人民幣玩家多的地方跑,這樣造成混亂,再找機會逃,雖然逃跑成功率不會太大,總比被乙個人追的存活率大。其次,千萬不要以為人多力量大,你們五個平民玩家,
遇上乙個土豪,只能是送五殺,乙個字,跑。如果你是個土豪,卻被其他的土豪虐,那是你pvp技術不行,最好上來盯上乙個平民追著打,在這裡想說一句,再現今的飢餓遊戲裡,大多數職業都有速度,還有一部分有跳躍提公升,千萬不要上上下下左左右右的亂走位,那樣你看不到敵人,敵人可以打到你,飢餓遊戲一定要慢下來,在打人時,你就不要疾跑了。剩下的就是pvp技術了,只能慢慢練。
(p.s.保護一皮帽皮靴>不附魔的鐵靴鐵帽)
我的世界飢餓遊戲怎麼開怎麼進? 5
3樓:匿名使用者
等待4個人加入遊戲,待時間一到,就開始了(ps:不同伺服器的外掛程式可能不一樣,人數也可能不一樣)
4樓:社會我老鐵
/sg join 戰場名字 是進入
/sg start 戰場名字 是開始最起碼要兩個人
求採納哦~
5樓:笑保持的溫柔
點開飢餓模式,然後再進去
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除此之外,遊戲還新增了大量對話,以及更加豐富的背景故事 更多過場動畫,新的配音,並為出場主要人物增加了表情捕捉,原聲 也進行了重新錄製 我的世界 單機遊戲怎麼玩?我的世界 遊戲玩法如下 在進入遊戲後,每個人遇到環境是不一樣的,所以此攻略只供參考。進去我的世界後,你會發現所以的事物都是方方正正的,包括...
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