1樓:手機使用者
以你的出裝和加點,其實是很適合打遊走gank型pom的,在你動力鞋1000錢的時候 你可以嘗試下去遊走gank,如果成功哪是最好的,如果失敗 你可以順路換條線繼續farm。
至於你的出門裝卻是有點不好,瓶子出門屬性太低,不適合混線,也不適合pk。建議你前期出門以屬性裝和適當的補給為主,在中期你可以吧出門的屬性裝合成掛件、細帶之類的,這樣保證了屬性,花的錢也少,不至於捨不得。
至於打後期,我認為主要是要做到裝備和等級壓制,只要你裝備和等級領先對手,你就有的打,舉個誇張的例子 裸的幽鬼和6神裝的冰女誰厲害?傳統的後期,他在前期的能力一般都不強,需要人保,這樣他的經驗就少等級低。pom這個英雄的彈道、控制、逃生能力和輸出、爆發都是很可以的,利用他的特點做到壓制
2樓:血神
白虎有兩種路線 一種是farm流一種是gankfarm是在己方沒有輸出或沒有後期的情況下 速度出裝備當偽後打gank是前期盡量幫中路壓等級 或邊路騷擾保證後期發育
farm出屬性裝 速假腿散失大件蝴蝶gank恢復裝 瓶子假腿 推推
3樓:匿名使用者
定位是你自己定的,不是我們幫你定的。看你想打什麼位置,加點,肯定是主星落,輸出跟穩定,箭其次。出裝流派很多:
散失流,電鎚流,首先你要明確一點,散失流和電鎚流,要打dps,是建立在你自己要壓制好對面的裝備
4樓:匿名使用者
那你可以速度之靴後就出1600的秘銀錘啊,出了錘子再打動力鞋不是也容易點嗎。個人覺得白虎非常非常的缺藍,也比較缺血,可以出林肯法球或者冰眼,或者分身撐屬性。大魔棒是神器,可以有。
當然我是菜鳥,只是站在你的角度幫你想辦法。1級的跳很多技能避不開的,比如哈斯卡的大。主要想問一句,你非要先出動力鞋嗎?
定位這東西,我覺得主要還得看你打錢速度。當偽後打需要相當快的打錢速度,最好是能多殺幾個。偽後很重要的一點就是站得住,白虎不撐屬性你覺得他那麼點血站得住嗎。
當輔助打容易點,你不甘心就算了。當個gank,出把散失,這個很容易的。不要太快的打錢。
總之還的看你打錢速度來定位吧。
5樓:啊列啊列
白虎這英雄就是模型好 出手舒服 所以微操要求比較高 對線很兇 乙個好的白虎是不會參與第一波團戰交鋒的 看局勢切入或者後排輸出或者遠遠的偷射搶先手 裝備無所謂的 你不會每次都出漩渦吧? 後期就推薦個分身 其餘隨意
6樓:通用型小強
堅持自己的想法,一般情況下漩渦轉雷錘是正確的,開始的時候可以帶3個樹枝出門,合成大魔棒,屬性剛開始是很有必要的,前期不順的話還是要出幾個掛件撐下屬性的,中期多抓人,後期箭射準打2號後,蝴蝶,大雷錘,分身
7樓:匿名使用者
個人愛好:出門兩襪子,一樹枝,小淨化,一組吃樹,然後先出窮鬼,就不那麼脆了,之後假腿魔瓶,也很快,加點的話個人喜歡加一級跳主箭,看情況對加流星和黃點,黃點很重要
8樓:匿名使用者
白虎是敏捷系的,要前期出個繫帶也是可以的,遊走的話可以出個瓶子,白虎後期還是應該出大電鎚的,大炮,bkb,雙刀挺適合的,最後出個龍芯,就什麼都不愁了
9樓:打包一號
有兩種流派啊,一種是輸出,一種是輔助,看你喜歡了,輸出的話前期就要撐一下屬性,兩個掛件,輔助就要乙個護腕,一邊後面轉成鼓,個人覺得輔助的話雙刀或者暗滅都行,dps就要電鎚了
10樓:西部荒野
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dota白虎使用技巧
dota白虎怎麼玩
11樓:匿名使用者
加點:主t副e,一級r
pom唯一高傷害aoe就是t,絕對主加,單solo時還會出發餘落二段傷害效果,傷害很高!
r技能先不說命中率的問題,這個技能的主要定位就是控制,1級和4級除了傷害不同外,暈眩時間、施法距離都一模一樣,覺得1級就可以了!
e技能適用於追殺、逃命、輸出都很好,推薦副e。
大招主要配合使用,逃命、搶先手都比較好,個人覺得看情況加點,自己有老牛、猛獁、潮汐等團控的話就不要猶豫地加吧,不用跳了,直接走大!
出裝:相位鞋(配合e技能,pom的靈魂就是靈活,走得快就是王道,連蹦帶跳多歡快~,好吧還加攻擊力,畢竟站樁輸出不適合pom,假腿個人覺得沒相位鞋好)
天鷹戒(屬性+回藍+推塔光環,很實用,pom藍真心少,而且攻擊力低,也比較脆,利用間隙t清兵推塔很不錯)
瓶子(遊走補給帶節奏必備)
大魔棒(反殺利器,關鍵是空藍了還能放幾個關鍵技能)
夜叉(輸出裝,走得快就是王道,後期合成分身吧)
雷錘(輸出裝,沒什麼好說的)
接下來就看情況了,蝴蝶、強襲、龍心、金箍棒什麼的就看情況出吧~(純手打,望採納!)
12樓:
現在遠敏除個別英雄外都很乏力,所以推薦除虐菜局之外少拿pom這種英雄現在pom走中就免了,走邊路居多
個人認為pom是那種攻速很好堆但是攻擊對不起來的英雄,所以想打dps的話打電鎚假腿是必須出的
有了電鎚假腿蝴蝶夜叉可以站在最遠距離最大輸出,這樣才能較好發揮英雄長處
打輔助dps可以出戰鼓相位bkb散失,殺法師能力比較強針對對面英雄可以選擇不同初裝,羊刀勳章冰眼梅肯笛子強襲分身都可以做總體還是乏力,打的好也難逆天(同等水平)
13樓:喜羊羊變成星星
這英雄三圍太爛了,前期打架不要考慮堆敏捷,感覺還是出天鷹戒,戰鼓,靈刊之類的回魔回血裝,不然前期物理魔法輸出都沒有,還得打一撥就得回家。後期的話堆好三圍後再出dps,雖然逃生能力強,至少魔法要夠團戰放幾個技能後還能開大或者跳走。
14樓:弘春厹
白虎不適合新手玩,預判能力必需好,出裝,假腿,戰鼓,分身,蝴蝶……出裝思路很多,有電鎚的也有散失的,也可以羊刀,紫怨的,根據形式出……
15樓:請專業點_少年
我的出裝 相位 戰鼓 散失 分身 蝴蝶 散失留人 分身可以繼承散失的效果 輸出 保命都很重要 蝴蝶後期增加輸出很重要
16樓:
現在的節奏是打幾分鐘就開始滿地圖抓(得有配合和效率),抱團推,爆發高,aoe強是首選。後期也得選能在前期就參團的英雄,否則一會外塔都得掉光,要不就是你farm功力好,能帶起節奏。
17樓:一片冰心
別玩了,白虎這英雄現在略廢,順豐不強,逆風乏力,在這個推崇抱團的年代,什麼5秒箭簡直弱爆了。
18樓:匿名使用者
1 練好2
2 如單中gank一定要給力 不要去發育 單中是責任
3 13配合好
19樓:龍圖閣江月
虎女比較看操作水平,個人認為可先練習屠夫……
20樓:
箭射不好就是廢。要控沒有,要輸出沒有,要肉沒有,能幹啥。。
21樓:匿名使用者
這好吧,詳見dota眾神錄vigoss特輯和 斯拉瑟那一期常規出門裝,也可以出門帶眼和小淨化打遊走。
作為適合遊走gank和帶線推塔,本身無續航能力的英雄,魔瓶是pom必備的,之後順風可選擇飛鞋,不過一般還是假腿比較常見,下一步散失,雷錘或者暗滅,則要視陣容選擇了。
飛鞋可以讓你有更快的速度,更優秀的gank能力,最重要是讓你有掌控地圖的能力。冰眼則是幫助你減速並追殺幾乎每乙個英雄的好手。冰眼和連鎖閃電在遠端身上時可以疊加,冰眼還有助於你撐血以及提公升傷害。
22樓:你義父
看局勢出裝,生搬硬套沒用的
23樓:
相位,大電鎚,分身,蝴蝶,bkb,大炮
24樓:萊陽小甲蟲
樓上有說主箭的我只能說呵呵。大概pom核心技能不是t?
25樓:張策是
隨便玩。。。。。。。。。
26樓:dota阿軒
敏捷型 假腿 分身 電鎚 蝴蝶。。。。。。
dota 白虎 技能介紹
27樓:匿名使用者
群星墜落 (t)
召喚隕石對周圍600範圍內的敵方單位造成傷害。200範圍內隨機的乙個敵方單位將額外受到一次半額傷害的打擊。
等級1:造成75點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:100點魔法
等級2:造成150點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:120點魔法
等級3:造成225點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:140點魔法
等級4:造成300點的傷害。 施法間隔:12秒 施法消耗:160點魔法
月神之箭 (r)
以致命的精確性向乙個地點射出一箭,箭矢帶有視野,對觸及的第乙個敵方單位造成傷害並暈眩。暈眩時間隨距離而上公升,每隔150提公升0.5秒的暈眩時間,最多暈眩5秒。
施法距離:3000。最大距離:
2500。
等級1:造成90點的傷害。 施法間隔:25秒 施法消耗:100點魔法
等級2:造成180點的傷害。 施法間隔:25秒 施法消耗:100點魔法
等級3:造成270點的傷害。 施法間隔:25秒 施法消耗:100點魔法
等級4:造成360點的傷害。 施法間隔:25秒 施法消耗:100點魔法
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔25秒。
等級2: 魔法消耗100點,施法間隔25秒。
等級3: 魔法消耗100點,施法間隔25秒。
等級4: 魔法消耗100點,施法間隔25秒。
跳躍 (e)
月之女祭司的坐騎向前跳躍,她在跳躍過程中是非無敵的。坐騎在落地後的咆哮形成乙個作用範圍為800持續10秒的光環,提公升其中的友方英雄的攻擊速度和移動速度。
等級1:跳躍距離400,提公升4%的攻擊速度和移動速度。 施法間隔:40秒 施法消耗:40點魔法
等級2:跳躍距離450,提公升8%的攻擊速度和移動速度。 施法間隔:35秒 施法消耗:35點魔法
等級3:跳躍距離500,提公升12%的攻擊速度和移動速度。 施法間隔:30秒 施法消耗:30點魔法
等級4:跳躍距離550,提公升16%的攻擊速度和移動速度。 施法間隔:20秒 施法消耗:20點魔法
等級1: 魔法消耗40點,施法間隔40秒。
等級2: 魔法消耗35點,施法間隔35秒。
等級3: 魔法消耗30點,施法間隔30秒。
等級4: 魔法消耗20點,施法間隔20秒。
月之暗面 (w)
以夜色掩護自己和其他所有友方英雄,進入隱身狀態。在持續時間內,即使隱身狀態被打破,也能在較短的時間內恢復。
等級1:持續7秒,2.5秒的恢復隱身時間。 施法間隔:160秒 施法消耗:175點魔法
等級2:持續9秒,2秒的恢復隱身時間。 施法間隔:160秒 施法消耗:175點魔法
等級3:持續11秒,1.5秒的恢復隱身時間。 施法間隔:160秒 施法消耗:175點魔法
等級1: 魔法消耗200點,施法間隔160秒。
等級2: 魔法消耗200點,施法間隔160秒。
等級3: 魔法消耗200點,施法間隔160秒。
28樓:匿名使用者
群星墜落 (t)
召喚隕石對周圍600範圍內的敵方單位造成傷害。
等級1 - 造成75點的傷害。
等級2 - 造成150點的傷害。
等級3 - 造成225點的傷害。
等級4 - 造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔12秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔12秒。
等級3: 魔法消耗140點,施法間隔12秒。
等級4: 魔法消耗160點,施法間隔12秒。
月神之箭 (r)
以致命的精確性向乙個地點射出一箭,箭矢帶有視野,對觸及的第乙個敵方單位造成傷害並暈眩。暈眩時間隨距離而上公升,每隔150提公升0.5秒的暈眩時間,最多暈眩5秒。
施法距離:3000。最大距離:
2500。
等級1 - 造成90點的傷害。
等級2 - 造成180點的傷害。
等級3 - 造成270點的傷害。
等級4 - 造成360點的傷害。
等級1: 魔法消耗100點,施法間隔25秒。
等級2: 魔法消耗100點,施法間隔25秒。
等級3: 魔法消耗100點,施法間隔25秒。
等級4: 魔法消耗100點,施法間隔25秒。
跳躍 (e)
月之女祭司的坐騎向前跳躍,她在跳躍過程中是非無敵的。坐騎在落地後的咆哮形成乙個作用範圍為800持續10秒的光環,提公升其中的友方英雄的攻擊速度和移動速度。
等級1 - 跳躍距離400,提公升4%的攻擊速度和移動速度。
等級2 - 跳躍距離450,提公升8%的攻擊速度和移動速度。
等級3 - 跳躍距離500,提公升12%的攻擊速度和移動速度。
等級4 - 跳躍距離550,提公升16%的攻擊速度和移動速度。
等級1: 魔法消耗40點,施法間隔40秒。
等級2: 魔法消耗35點,施法間隔35秒。
等級3: 魔法消耗30點,施法間隔30秒。
等級4: 魔法消耗20點,施法間隔20秒。月之暗面 (w)以夜色掩護自己和其他所有友方英雄,進入隱身狀態。在持續時間內,即使隱身狀態被打破,也能在較短的時間內恢復。
等級1 - 持續7秒,2.5秒的恢復隱身時間。
等級2 - 持續9秒,2秒的恢復隱身時間。
等級3 - 持續11秒,1.5秒的恢復隱身時間。
等級1: 魔法消耗175點,施法間隔160秒。
等級2: 魔法消耗175點,施法間隔160秒。
等級3: 魔法消耗175點,施法間隔160秒。
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