1樓:蠻讓練戌
2010出,詳細自己看哦:
暗黑3離我們還有多遠?0
在金融危機衝擊的美國以至全球都面臨著巨大的考驗!暴雪能生存本身就是個奇蹟!遊戲公司大量裁員,有的小遊戲公司解散!
還有的合併!d3在這樣的局勢下在製作中!暴雪巨大的資金**於全球擁有量最多玩家的魔獸世界!
就暴雪而言現在不只d3在製作!星2!魔獸的大量跟新還有資料片的策劃製作,就官網的招聘美工和大量製作人員來看暴雪人手還是短缺的!
又要做d3又要做星2!其實換個角度來說暴雪不是在耍酷,而是太多的工作量積壓!遊戲上市是暴雪所期望的!
那樣會給暴雪帶來生機!而且繼續發展下去!看到了遊戲的demo並不代表遊戲已經完成!
那只是遊戲的乙個樣本!和真正能夠完美的遊戲差遠了,比如遊戲一共30個關卡!那麼才做了1個都用了那麼久可想而知工作量了!
如果說d3不上戰網的話開發可以肯定的是已經上市了!但那樣的話光靠賣零售暴雪的成本都收不回來!所以說2023年上市並不是憑空捏造的!
2樓:荊蝶僕月
樓主,暗黑3還沒有出來的,還在暴雪的肚子裡,你和我再等等吧~會等到那一天的!
暗黑破壞神3如何分辨裝備的好壞,暗黑破壞神2,裝備怎麼區分好壞?什麼屬性好?藍色,黃色,橙色合成,項鍊戒指,各職業怎麼看好不好?求
上面這些太多了吧.反正前期隨便玩都可以過,到了煉獄以後要注重的就是dps,血和全抗了 dps主要是主屬性,暴擊爆率和攻速,這些主要就是集中體現在戒指和護身符還有 上,另外手套也可加上面三功的。全抗和體能護甲主要通過穿的裝備來加成了,反正要適合自己主屬性的的裝備是最基本的,你不能乙個蠻子穿個200智力...
暗黑破壞神3好玩嗎,暗黑破壞神3好玩嗎?玩的人多嗎
還行吧,現在國內玩國服的人也不少了。從價效比上來看,一個不到二百的遊戲,至少能給你帶來幾百小時有遊戲樂趣的遊戲時間。這在販售的很多單機遊戲裡是找不到的。當然,d3需要一直聯網,不過聯網也多了些玩家間的互動,增強了遊戲性。但從遊戲後期玩法上看,d3越來越快餐化,很容易膩的,上述那幾百小時過去後,往往就...
暗黑破壞神是一款什麼樣的遊戲,暗黑破壞神3是個什麼型別的遊戲?
要是真正論起來,魔獸世界的自由度要遠比暗黑高的多。暗黑的模式,你必須完成主線任務才能到達下一張地圖遇到更高階的怪物。而魔獸世界,除了副本有等級限制外,地圖並沒有非要跟任務掛鉤的限制 80級新加入的相位技術一定程度上彌補了這一缺陷,但依然不影響不做任務的玩家進入這個地圖。暗黑2或者3代狹義上講,是有副...