彈彈堂所有打法公式,彈彈堂所有打發公式

時間 2022-02-15 22:35:15

1樓:匿名使用者

親愛的玩家:

你好,感謝你對我們遊戲的支援,建議你自己去遊戲裡**,感謝你的提問!謝謝

2樓:4399網頁遊戲平台

親,4399美美來為您解惑了:

高拋的基本角度是90度,根據距離減角度,力度始終是95。基本公式90-距離+-(風力乘2)=角度(風力順+逆-)。

記得想我喔!

3樓:匿名使用者

額....樓上說的太多了,一般人未必有時間去看 以下為個人回答: 基本公式90-距離+-(風力乘2)=角度(風力順+逆-) 打個比方,距離15,逆風2.

7,那麼角度應該是90-15-5.4=70(小數可以忽略不計),力度始終是95。. 在面對對手的情況下,使用「↑ ↓」鍵將角度盤中顯示的角度調整到65,測量自己與對手的距離。

測距完畢之後參照下列公式進行發射炮彈的力度調整,下面65度不同距離使用的力度:距離12345678910力度13.021.

026.031.537.

041.044.048.

553.056.0距離11121314151617181920力度58.

061.064.067.

070.073.076.

079.082.085.

0 65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚遠。而角度隨風力調整的方式與50度打法相同,順風+與逆風-的角度影響是風力的兩倍。打個比方,距離20,順風2.

5,那麼角度就應該是70,相反逆風2.5,角度就是60, 基本公式:65-+(風力乘2)=角度(順+逆-) 力度根據上面**,對應距離對應力度。

這是65° 在面對對手的情況下,使用「↑ ↓」鍵將角度盤中顯示的角度調整到50,測量自己與對手的距離。測距完畢之後參照下列公式進行發射炮彈的力度調整,下面50度不同距離使用的力度:距離12345678910力度14.

120.124.828.

832.535.939.

042.044.948.

3距離11121314151617181920力度50.553.055.

558.060.563.

065.568.070.

072.5 50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是風力。50度打法的順風+與逆風-的角度+、-是風力的兩倍。

打個比方,距離20,順風2.5,那麼角度就應該是55,相反逆風2.5,角度就是45, 基本公式:

50-+(風力乘2)=角度(順+逆-) 力度根據上面**,對應距離對應力度。 這是50° 在面對對手的情況下,使用「↑ ↓」鍵將角度盤中顯示的角度調整到30,測量自己與對手的距離。測距完畢之後參照下列公式進行發射炮彈的力度調整,下面30度不同距離使用的力度:

以下**中,右邊的力度對應左邊的距離。距離12345678910力度142024.728.

732.335.738.

841.844.747.

5距離11121314151617181920力度50.252.855.

357.960.362.

765.767.569.

872.1 能夠熟練的套用上面的公式不代表你就能夠百發百中咯,你是不是覺得忽略了乙個很重要的元素——風力呢? 接下來我們再說下風力。

30度打法的風力是順風+逆風-(+-角度),在順風時需要在原有的30度角度上增加跟風力大致相同數字的角度;在逆風時需要在原有的30度角度上降低跟風力大致相同數字的角度。打個比方,順風風力2,距離10,那麼角度就是32,力度就是47.5,如果風力是逆風,那個角度就是28,力度一樣。

基本公式:30+-風力=角度 (順+逆-) 這是30° 所謂半拋,也就是不用盡全力的拋射打法。半拋的基本角度是90度,根據距離減角度,力度始終是60。

基本公式:90-(距離乘2)+-(風力乘2)=角度(風力順+逆-) 打個比方,距離是7,逆風1.9,那麼角度就是90-7*2-1.

9*2=73(小數忽略不計),力度始終是60。 20度的1=15 2=20 3= 25 4=30 5=36 6=40 7=44 8=48 9 =51 10=54 11=58 12 =61 13= 65 14=68 15=71 16=74 17=77 19 =79 20=81; 角度不隨著風力的改變而改變 滿意請採納

彈彈堂所有打發公式

彈彈堂的所有公式

4樓:操璧俟傲霜

這裡有多種彈彈堂打法解說!沒附圖!

http://web.duowan.com/ddtjs/這個是高拋計算器,很適合剛學習高拋的使用!

這個是彈彈堂全部資料!在高手技能有幾種彈彈堂打法自學吧!我也是自學的!

彈彈堂打法計算公式(包括高拋打法)

5樓:匿名使用者

你可以去彈彈堂的作戰實驗室看看,那裡不但教打法,完成後還會有獎勵,作戰實驗室就在競技場的上方,鐵匠鋪的左邊。

6樓:嘻嘻可牛

7k7k官網裡面。點遊戲特色玩法。有30、50、65,高拋,半拋打發和公式!自己看看!

如果不熟練 弄 小抄! 我還是建議你只要記住10據是多少力量 15據是多少力量 應該沒問題了就!

7樓:匿名使用者

所謂30度打法,顧名思義就是使用30度角度進行攻擊的打法,雖然有一定的侷限性,但是在能用30度攻擊時,30度打法可是能夠極高的提高你的命中哦~

角度盤在面對對手的情況下,使用「↑ ↓」鍵將角度盤中顯示的角度調整到30,測量自己與對手的距離。測距完畢之後參照下列公式進行發射炮彈的力度調整,下面30度不同距離使用的力度:

以下**中,右邊的力度對應左邊的距離。

距離 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5

距離 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1

能夠熟練的套用上面的公式不代表你就能夠百發百中咯,你是不是覺得忽略了乙個很重要的元素——風力呢?

接下來我們再說下風力。30度打法的風力是順風+逆風-(+-角度),在順風時需要在原有的30度角度上增加跟風力大致相同數字的角度;在逆風時需要在原有的30度角度上降低跟風力大致相同數字的角度。打個比方,順風風力2,距離10,那麼角度就是32,力度就是47.

5,如果風力是逆風,那個角度就是28,力度一樣。

基本公式:30+-風力=角度 (順+逆-)

這是一本關於50度角度打法的秘籍,在這裡你可以學習到一種利用50度角度進行精準打擊的技巧。

角度盤在面對對手的情況下,使用「↑ ↓」鍵將角度盤中顯示的角度調整到50,測量自己與對手的距離。測距完畢之後參照下列公式進行發射炮彈的力度調整,下面50度不同距離使用的力度:

距離 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3

距離 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5

50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是風力。50度打法的順風+與逆風-的角度+、-是風力的兩倍。打個比方,距離20,順風2.

5,那麼角度就應該是55,相反逆風2.5,角度就是45,

基本公式:50-+(風力乘2)=角度(順+逆-)

力度根據上面**,對應距離對應力度。

前的秘籍所寫的打法角度都不是很高,這一本秘籍可不一樣。這本秘籍所講解的打法為65度打法,65度已經是乙個比較高的角度咯,會不會有什麼不一樣的地方呢?

角度盤在面對對手的情況下,使用「↑ ↓」鍵將角度盤中顯示的角度調整到65,測量自己與對手的距離。測距完畢之後參照下列公式進行發射炮彈的力度調整,下面65度不同距離使用的力度:

距離 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0

距離 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚遠。而角度隨風力調整的方式與50度打法相同,順風+與逆風-的角度影響是風力的兩倍。打個比方,距離20,順風2.

5,那麼角度就應該是70,相反逆風2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(風力乘2)=角度(順+逆-)

力度根據上面**,對應距離對應力度。

想要看著完美的拋物線劃過天空?想要知道這樣美麗的拋物線對你的對手造成的恐懼有多大麼?試試這本秘籍吧。

角度盤所謂半拋,也就是不用盡全力的拋射打法。半拋的基本角度是90度,根據距離減角度,力度始終是60。

基本公式:90-(距離乘2)+-(風力乘2)=角度(風力順+逆-)

打個比方,距離是7,逆風1.9,那麼角度就是90-7*2-1.9*2=73(小數忽略不計),力度始終是60。

想讓你的對手敗於奇異的天空墜落物?這本秘籍一定適合你!本秘籍專門講述使用超高角度進行「高空墜物」式的神秘攻擊方式。

角度盤高拋實際上是遊戲中一種常見打法,也是高手必備的打法。高拋的基本角度是90度,根據距離減角度,力度始終是95。

基本公式90-距離+-(風力乘2)=角度(風力順+逆-)

打個比方,距離15,逆風2.7,那麼角度應該是90-15-5.4=70(小數可以忽略不計),力度始終是95。

彈彈堂所有打發公式,彈彈堂所有遊戲背景音樂的曲名

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