第五人格中,到底應該削弱哪個監管者呢

時間 2022-03-06 01:30:09

1樓:東方老白

1.廠長,在廠長公升級到一定程度之後就可以在戰場中放置傀儡了,而傀儡也經常被監管者們放置到狂歡椅旁、密碼機旁和逃脫門周圍,這樣當監管者發現了求生者之後可以在第一時間來到對手旁邊實施抓捕,還是比較讓人心驚膽戰的。而更高等級的廠長還可以學會多重傀儡操縱,就是放置兩個傀儡,第二個傀儡在顏色上使用了紅色用於區分,不過可以安慰到逃脫者的就是這兩個傀儡都是可以被拆除的。

2.傑克,傑克可以使用霧隱技能,聽起來有點像火影裡面的桃園再不斬呢,不過比再不斬厲害的是這個技能可不管什麼天氣都可以隱身的,無論是霧天還是晴天,一樣都會迷惑到逃脫者。不過這個技能是指監管者傑克在不進行翻窗和擊打動作時才會進入隱身狀態,而且在進去隱身效果中,也是可以被逃生者看到大致輪廓的。

3.小丑,小丑也是乙個常用的監管者,而且可以在追擊逃生者的時候使用火箭衝刺,在遇到新手逃生者的時候小編自己也是百試百用,不過當遇到一些老司機玩家,要是逃生者走位開始走蛇形的話,就不咋麼好抓了。4.

鹿頭,鹿頭可以使用鏈爪來將鉤中求生者,還可以使用鏈爪將自己拉至建築物旁,而且隨著鹿頭等級的提公升,這個技能的的距離也會提公升。

2樓:傑璇薇

削弱:求生者 這個角色。在「第五人格」遊戲中,生存者設定了沒有反抗過主管的自我保護技能。

不要覺得沒有多少玩家會開玩笑說倖存者的角色設定太弱。這時,我想起了很多網友 說了一句話。你能為自己的 失誤 責怪別人嗎?

儘管有人說倖存者根本無法戰勝它,但監管機構。 人們說,如果上帝為你關上門,他會為你開門。

3樓:小南學長

我認為應該削弱監管者傑克,因為他的攻擊距離太長了,讓求生者根本無法躲避。

4樓:藍色天使丿喜熠

我支援把小丑和黃衣之主給削了,原因很簡單,這兩個是專門坑逃生者的,小丑還可以和空姐幹上先不說,最主要的是黃衣之主,那手是無敵!

5樓:陽光大鳥

夢之女巫啊 會玩的強的過分 乙個寄生乙個技能 技能cd互不干擾 這完全玩不下去 其他監管者還比較合理 就算有很厲害的也只是人家自己玩的厲害而已 與角色倒並無太大關係

6樓:潤土的猹

我覺得所有監管者都需要被削弱,特別是雕刻,廠長,漁女,破輪

7樓:匿名使用者

現在的傑克、小丑、蜘蛛和約瑟夫都被削弱了,突出的表現為增加了興奮狀態的冷卻時間

8樓:祖茗

削掉強力玩家的手指頭,讓他們用腳玩手機,這樣就公平了。實在不行就去玩噩夢逐影,都是一樣的能力在同一起跑線上

9樓:禹

你該咋削咋削,前鋒被削成啥樣了,那還不都有前鋒天秀,斷節奏大師嗎,傭兵從五護腕削成四護腕那還不是國家隊?先知套鳥不能吸鳥那還不是殿堂首ban?不是角色強不強而是玩家的技術過硬不過硬好吧

10樓:布英秀

應該削前鋒,咒術師、不要在削那些有攻擊鍵的求生者了

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