1樓:
東北想要速攻可以,從人才角度除了最上義光計略高其他都可以用怒罵圍城法迅速下城,但是閃電戰戰線拉長以後就存在兵源和軍糧問題,也沒有啥時間研究技術,一旦上衫武田一發力,幾乎只能防守。伊達騎馬為主還是很強的,我習慣性要先打出後方來再進攻。東北統一後關東小大名不要去管他,上衫向西發展最好,看準時機滅了他,利用騎馬的速度優勢從北方沿海一路打到出雲,或者打到界港從水路登上四國。
島津的發展思路是從海路繞過同盟相良攻擊北九州,接下來會侵入四國和中國地區,取道出雲會和他正面交鋒,如果統一四國可以直插島津南九州的空虛後方迅速吃掉南九州。戰線上多修防禦,最好要有一定的鐵炮在城裡,加上鐵炮槍眼,防止其他大名佔便宜。另外,我用長宗我部消滅一條後直接上九州滅了大友,當島津和尼子毛利糾纏時啃下大半九州,集中兵力強攻北九州,最後直接把島津兵糧耗盡只剩下乙個港,勸降了。
2樓:匿名使用者
界港爭奪會很激烈的,你可以在把界港占領了,在放棄,等島津兵力運過來送死,你的兵力一部分在界港慢慢磨島津,另一部分在西部的本州的城池,等到島津兵力慢慢磨死後在推進到四國九州,水戰不好打,沒必要和島津打水戰,九州和本州港口離得很近呢,否則你只能發展船科技,用鐵甲船
3樓:
對付這種強大勢力最好方法就是在前線建強大的鐵魯大陣炮,讓他沒摸到城邊就全死,消耗敵人有生力量,後線不停徵兵,此消彼長,面對強大的al,最重要是有個穩定後方。
信長之野望12革新哪些國家有特有技術
4樓:匿名使用者
大友家、島津、毛利、羽柴、足利(弓系)、長宗我部、鈴木、織田、德川、今川、武田、北條、上衫、伊達、真田
5樓:尐様ゞ賊囂張
織田(火炮)、武田(風林火山)、上杉(軍神)、毛利(水軍)、長宗我部(步兵)、德川(步兵)、北條(內政)、真田(築城)、島津(猿吼)大友(兵器)、伊達(應該是築城)、今川(弓),可能還有其他的一些,我基本玩前期的劇本,所以後期的一些大名不太熟悉,給你參考下
信長之野望13天道島津攻略
6樓:
早期島津速攻的確困難。前期先利用種子島父子用雁行鐵炮消滅敵方部隊,足輕圍城方法先打下相良肝付,這兩個城都可以種植水田,可以大大緩解糧食緊缺問題。阿蘇基本是大友同盟,大友會和大內,伊東等勢力交戰,看準時機在他打伊東破城時從後包夾,如果伊東和大友同盟可以在府內出兵時滅之,防止其援助。
有了四個城,再加上義弘,就相當簡單了。技術前期發展機動力的草鞋,早合,主要為了節約糧食,防禦系的腹卷,攻擊系的散彈,連式槍,用足輕防禦,鐵炮攻擊。文化前期發展八幡宮,大社,後期主武家寺廟。
其實後期相當簡單,可以隨性發展。
信長之野望13天道鈴木家,織田家,島津家和伊達家的特殊技巧哪個更有用? 請具體說明
7樓:匿名使用者
當然是織田的三段構擊,具體舉例來說,鈴木的遠當加射程1,島津的猿加只是發動特技增加傷害,伊達的龍騎加攻防四而且還得是騎鐵,所有這些的效果來說都沒脫離步槍的範疇,哪有魔王的機槍陣地厲害,前面弄些槍兵肉盾牌,帶著明智,蒲生,那是突突的
8樓:織田上衫
都不錯的說 個人比較喜歡三段擊
誰玩過信長之野望12革新,信長之野望12革新中文威力加強版所有的劇情
摯愛蕭邦 的確是有三國劇本 但實在不敢恭維 做的不怎麼好 而且使用後原本劇本全部作廢 實在得不償失 信長11的戰役比較耐玩 但政治發展卻是非常的慢 乙個月乙個月的過 每個月都能建造 發兵 招人 及運用計謀 每年1月發錢 每月7月發水田的糧 農田每月都有少許收入 信長11玩久了會很無聊 因為戰鬥的機會...
信長之野望13裡官位著麼提公升,關於《信長之野望13天道》的官位問題!
修建公家管。然後每個季度交替的時候,會有傳說中的朝廷中人來要錢。前提是你必須有足夠的錢。占領相當的城池,會自動得當相對的役職。只會增加武將的帶兵數。加武將屬性的官位還是得朝廷中人來要錢買的那種。傳說中的買官。占領二條城後,聲望達到一定的數量,會有人來傳為給你關白職位 是最高的官了。占領二條城在當時簡...
信長之野望12裡,哪些人物有特技,分別是什麼
一樓同學在亂答啊。樓主是要組隊擊 車輪等特殊技能對吧?當相關兵科熟練度滿1000後一定機率習得特殊技能。騎兵系 車懸 上衫謙信 上衫景勝 直江兼續 啄木鳥 武田信玄 山本勘助 乘崩 真田幸村 本多忠勝 前田利益 步兵系 強襲 立花道雪 大谷吉繼 千成衾 羽柴秀吉 羽柴秀長 亂戰 足利義輝 上泉信綱 ...