1樓:匿名使用者
角先法也不錯,就是沒有層先快,如果有毅力的話,建議cfop。你還可以向高階挑戰啊,畢竟4階,5階也不算難,可以用降階法搞定。
2樓:匿名使用者
學學橋式解法吧,能進30''比較容易上手,公式相對少點;
角先也行,不過不是很快。
要麼就學cfop這個公式太多。加油哈
3樓:匿名使用者
繼續練習到60秒內,再學cfop
三階魔方我層先法基本會了,在兩分鐘左右,我想應該怎麼提高成績呢?我該用什麼魔方呢?層先法高階公式有
4樓:二向方士
你可以先學pll的三稜換,基本上就能一分鐘左右了,我也是這樣過來的。
5樓:匿名使用者
一直練就可以 每天練習 沒有捷徑
三階魔方第一面怎麼拼?
6樓:匿名使用者
首先要了解魔方的基本構造。三階魔方有8個角色塊,12個稜色塊,6個中心塊,中心塊相對位置永遠不變,一定是紅橙相對,藍綠相對,黃白相對,也就是相近的顏色相對。中心塊是什麼顏色,這一面最後就會是什麼顏色。
黃白中心塊永遠是相對的。
在第一層打出相同顏色的十字,並保證十字的側面和在同一條線上的中心塊(就是各面的中心)顏色相同,這個沒有公式,自己摸索,擺弄幾番應該不難做到。
之後就差角塊了,就是第乙個面的四個角。將和第一層所對相同的三個顏色的角塊挪到第三層,之後用公式ri ,di,r,d,每個角塊都用這個,用一次不行就兩次,兩次不行就三次,i的意思是逆時針,r是右,d是下,就是英文的縮寫。
拓展資料:
魔方 ,英文名為rubik's cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於2023年發明的。魔方是一項手部極限運動。台灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰。
魔方與華容道、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為智力遊戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。
7樓:ygj地方的
三階魔方有很多種還原方法,其中「層先法」是最適合初學者掌握的方法。
乙個三階魔方,「從上到下」我們可以理解為「頂層」、「中層」、「底層」,所謂「層先法」就是逐層還原。
三階魔方「層先法」還原,分為以下六個階段:
【第一階段】:對頂層十字,還原頂層稜塊。
【第二階段】:還原頂層角塊。
【第三階段】:還原中層稜塊。
【第四階段】:對底層十字,還原底層稜塊。
【第五階段】:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。
【第六階段】:調整底層角塊位置,還原完成。
拓展資料:魔方,在中國台灣省稱為魔術方塊,在中國香港特區稱為扭計骰,在國外稱為rubik's cube(魯比克方塊)。由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內於2023年發明的機械益智玩具,最初的名稱叫magic cube,2023年ideal toys公司於販售此玩具,並將名稱改為rubik's cube。
魔方在2023年代最為風靡,至今未衰。截至2023年1月,魔方在全世界售出了3億5千多萬個。
8樓:sbc的太陽
1.底部十字。雖說是底部十字,但並不只是拼好那個十字,還要包括十字相連的其他面的部分。如圖
2.第一層。當你完成上一步的時候。你會發現底部的角塊只會分布在這幾個位置。
3.第三層是最簡單的。觀察第三層黑色角塊位於頂層的部分。
4.上圖是藍色。於是將第三層轉到藍色面
5.然後按下圖轉
6.轉成如圖再轉回來
7.然後這個角塊就歸位了!
8.第一層就按以下方法把他弄到第三層
9.然後第一層的角塊就移動到第三層了。然後按第三層的方法就能把他移動到正確的位置就好了!
10.頂部和在第三層的轉法是一樣的,就可以完成了
三階魔方是目前最普遍的魔方種類,它是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在2023年發明的。三階魔方的英文官方名字叫做rubik's cube,其英文名字也正是以厄爾諾·魯比克教授的名字來命名的。
當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。
魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界。
9樓:匿名使用者
在第一層打出相同顏色的十字,並保證十字的側面和在同一條線上的中心塊(就是各面的中心)顏色相同,這個沒有公式,就是自己琢磨,不難,之後就差角塊了,就是第乙個免得四個角,將和第一層所對相同的三個顏色的角塊挪到第三層,之後用公式ri ,di,r,d,每個角塊都用這個,用一次不行就兩次,兩次不行就三次,i的意思是逆時針,r是右,d是下,就是英文的縮寫,其實買個模仿上面都有,你試一下吧
10樓:四葉草也很幸福
先找到你要轉的那一面的 中間的 ,記住中間的不許動,要動只動別的。在找到緊鄰這中間那塊的一樣顏色的,在找到和緊鄰中間那塊一樣顏色的旁邊的一塊,想辦法把他轉到一起,在找到緊鄰中間那塊一樣顏色的旁邊的另外一塊,想辦法把他轉到一起去,就照上面說的做,一點一點的找 ,再想辦法拼到一起,拼習慣了,就會自己找到一種公式,我也說不清楚,自己慢慢試試,嘗試一下 ,靠自己的能力,可以拼好的,不需要別人教你,自己慢慢試試。
11樓:初上薰兮
我也是剛學的,不過這種辦法很好弄哦
魔方的順序是上藍下綠前紅後橙左白右黃,先隨便隨一面,把它拼出十字
拼好了之後,找出在第三層的那一種顏色,因為在稜角是有三個顏色的,所以,把其餘的兩個顏色再出相對應的面也就是說是同一種顏色,把他轉到那一邊,再把要拼的那一面的那一排移下來把顏色轉過去,可以向左也可以向右!
12樓:
最好是架十字,大多數的拼發
13樓:
二階魔方的第一面怎麼拼?
14樓:dream的小小粉絲
屁與虎謀皮猶猶豫豫不夠的感覺是什麼意思!腳
三階魔方層先法全過程(文字公式)
15樓:我喜歡愛
第一步:底稜歸位(又稱底部架十字,底層四個稜塊正確復原的過程)
魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復原的四個稜塊的相對位置順序要注意,由於我們以白色中心塊做底層,按照我們現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍後綠,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個稜塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的稜塊就一點要放在白藍稜塊的右邊,白橙稜塊放在白藍稜塊的左邊,白綠稜塊放在白藍稜塊的對面,由於魔方的中心塊不會發生變化,所以在復原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個稜塊的時候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同乙個平面,然後再把他對應的另乙個顏色(藍或紅或綠或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的稜塊就正確復原到底部了。
第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊)
魔方的四個底角正確歸位以後一定會出現倒t字型,,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯了,重新來過)。
底角歸位也可無師自通 公式2-1:(r u r') 公式2-2:(f'u'f)
第三步:中稜歸位(復原魔方中層四個稜塊的步驟)
魔方中間層共有四個稜塊,也只是四個稜塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的稜色塊不在頂面,而在中間層稜塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的稜塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅稜塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以後的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。 公式3-1:
(u' f' u f )(u r u' r') 公式3-2 :(u r u' r')(u' f' u f)
第四步公式4:f (r u r' u')f':頂稜面位(也稱頂層架十字,頂層四個稜塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)
第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟)
公式 5-1:r' u2 r u r' u r 公式5-2:u' r u'u' r' u' r u' r'
第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色)
公式6: r b' r f2 r' b r f2 r2
第七步:頂稜歸位(已經面位的四個頂稜的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色)
公式7:(r u' r)(u r u r)(u' r' u' r2)
16樓:
1.層先法,就是指將魔方分為三層:底層、中層、頂層分層復原。
用層先法復原魔方一共分七步,分別為:做好底層十字、調整底面角塊、復原中層稜塊、做好頂面十字、頂角歸位、調整頂角位置、調整頂稜位置。做好這七步,魔方就可以...
2.層先法的特點在於不用像cfop方法那樣需要大量的記憶公式,而是只用記憶幾個簡單的公式就可以完成。但層先法不適合競速玩家,只適合...
3.層先法的復原過程比較簡單,一般的初學者可以在乙個小時左右學會。
17樓:匿名使用者
我會流意你的問題的了
三階魔方層先法,第三層換角公式是什麼?
18樓:大孩子
調稜和調角。
層先法,就是指將魔方分為三層:底層、中層、頂層分層復原。用層先法復原魔方一共分七步,分別為:
做好底層十字、調整底面角塊、復原中層稜塊、做好頂面十字、頂角歸位、調整頂角位置、調整頂稜位置。做好這七步,魔方就可以成功復原了。
層先法的特點在於不用像cfop方法那樣需要大量的記憶公式,而是只用記憶幾個簡單的公式就可以完成。但層先法不適合競速玩家,只適合魔方初學者使用。
魔方怎麼玩(簡單)
19樓:碧水蜜桃
1、各個面的符號表示方法;
2、公式表示方法。(一定要記好,便於記憶和理解後面的公式。)
20樓:虔誠的圖騰
魔方有很多種簡單的還原方法,其中「層先法」是最適合初學者掌握的方法。
還原三階魔方是高階魔方、二階魔方的基礎
高階魔方,例如四階魔方、五階魔方等,可以採用「降階法」,將高階魔方「降階」為「三階魔方」,此後再按三階魔方還原。
二階魔方,因其無「中心塊」,只需還原8個角塊,還原方法是三階魔方「層先法」的子集。
所以,具備了還原三階魔方的基礎,二階魔方便迎刃而解,而高階魔方僅需進一步掌握「降階」原理即可。
三階魔方是初學者第乙個接觸的模仿,三階魔方可以用「層先法」還原,分為以下六個階段:
1、先對頂層十字,然後還原頂層稜塊。
2、在此之後。還原頂層角塊。
3、接下來還原中層稜塊。
4、先對底層十字,還原底層稜塊。
5、翻轉底層角塊,對齊底層顏色。
6、調整底層角塊位置,還原完成。
拓展資料:
魔方 ,英文名為rubik's cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於2023年發明的。魔方是一項手部極限運動。台灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰。
三階魔方最正確的顏色位置,三階魔方中心顏色塊怎樣確定?
傘 下圖便是乙個經典三階魔方顏色搭配組合。向左轉 向右轉 魔方的結構。從下面2個圖中我們可以看到,三階魔方是由8個角色塊 每個角塊是3面顏色的 12個稜色塊 每個稜塊是2面顏色的 6個中心塊三部分組成。乙個正確安裝可以成功還原6個面的魔方 中心塊相對位置是固定的,肯定是紅橙相對,藍綠相對,黃白相對,...
我的魔方(三階魔方)二層結界拼完了,頂面也拼完了,剩下的
宗我部清弘 把你藍色那面對著自己,並且保持黃色面向上,做換角公式 右 後 右 前2 右 後 右 前2 右2然後你會發現頂層角塊都好了.然後再換調稜.如果是三個不對,把對的那面遠離自己,黃面朝上,做稜塊三迴圈公式 右 上 右 上 右 上 右 上 右 上 上2 如果還是三個不對,再做一次這個公式,必定完...
三階魔方矩陣是幾維的,三階矩陣是什麼
魔術矩陣是由乙個n n n為奇數 的整數矩陣構成,矩陣中的整數值是從1 n 2 n的平方 每一行,每一列和兩個對角線上數值之和是一樣的。下面我以n 5的魔術矩陣為例,給出詳細的說明。這個n為5的魔術矩陣,他的每一行,每一列,兩個對角線的和均為65 演算法設計 先在矩陣第一行中間的位置上放1,然後把數...