1樓:小暮曉
1:首先你玩的是x9哪個級別。
2:然後偶爾pk,很少pk。也就是說活動為主,pk為輔?
說說普遍加法吧。
1:盤絲天生血成長高。至少加1血是必須的。無論比武還是活動。血量要有一定的保證。而且盤 絲速度快。一直都是法系法寵照顧的物件。
2:魔。不建議。點冥思吧。不然活動炸藍幾下就沒。比武破碎也是一樣。
3:力。傷害越高。天羅秒的越多。但不建議加。這個不解釋。
4:耐理論可有可無。而且活動帶2套網羅符石還會減防禦。
但是。現在的活動包括俠士副本怪傷害都蠻高的。經常乙個鷹擊你就是1000+血。
然後是比武。沒有耐的盤絲。幾個力bb一起點你。絕對可以點倒你。比武需要的是站得住的,不是拖累隊友的。
所以也可以酌情考慮加1點耐。起碼沒有那麼脆。
5:敏。你至少要保證1.5敏。活動對敏捷沒有太大的要求。當然。你必須要保證天陣後你仍比對面的怪物還快。
比武。有2種ps。一種高速ps。一種卡速ps。
高速的至少保證3.5敏。而且你快不過女兒。但是可以和fc拼一下速度。
卡速的。你要比化生普陀慢。又比大堂獅駝等輸出系快。
這種需要1~2敏不等。要看你是x9的,配合血腰帶和速度腰帶和變身卡調節速度。快了就換血腰帶,慢了就換速度腰帶速度卡。
綜合來講。活動為主比武為輔的最佳屬性是。2血1耐2敏。
保證了血量和防禦。活動副本殺陣無壓力。速度也能保證比輔助系輸出系快。水清晶清四海無壓力。
比武為卡速ps。
超高生存力。作為隊伍的主心骨。輔助為主。封為輔。一般配合著隊伍的高速封。
可帶血腰帶。酌情變速度卡或者血牛卡。
以上。2血1耐2敏。為最佳加點屬性。
全手打,望採納。
2樓:伴卿長眠星海
你只是偶爾pk的話,就沒必要加那麼多的敏了,2體2耐1敏,或這3體1耐1敏就ok了
不然2敏活動任務的時候挺容易就被打殘了,你只要多準備個段黑寶石的腰帶,上擂台玩的時候換下腰帶就可以了,速度也不會太慢了就
希望可以幫到你,祝遊戲愉快!!!
覺得滿意,望採納!!!
如有疑問,可追問!!!
3樓:笑口常開
偶爾pk也是pk,至少要3敏,最好4敏,否則別想出手了,加1-2體血也不會太少
4樓:匿名使用者
3血2敏 ps以前的大主流 既然是主流那麼他就有存在的價值 所以我覺得 這個加點就沒錯~~速度有 血也有 就是需要點修煉
5樓:
看你想在多少級玩 你補充一下
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