1樓:昨日演示文稿
對於力驅 被動覺醒要加滿的。 而且tx估計是不會給免費洗點的。。。
可以適當的加1點壓制 不過說實話 我是個純法驅 壓制f在pk場的時候 即使等級高了也是很脆的 如果沒有破魔或者霸體保護的話基本一下就被秒掉了 所以我還是建議你 不要加了 意義不大
2樓:
都第七章了 還第五章
3樓:執子a之手
有必要 理由:照標準力驅加點 sp多了很多 本人就多了350點 如果樓主想等著覺醒的話 那就不用 原理 再說朱雀和落雷 再pk中我覺得還是很有用的 通常pk常酒館也就這麼大 乙個壓制f 乙個落雷f 基本上就蓋滿了 對付槍手 還是很有用的
4樓:逆風飛行的貓
個人感覺落雷忽略了把。加1沒什麼傷害,雖然這版本落雷的機率加大了但還是屬於雞助技能。加高了你還是力驅麼?朱雀可以點1用來堵人和控場使的。信我沒錯。華北1 7段驅魔
5樓:讓它流血
只刷圖的話就不要點了 sp明顯不夠 前置太多了 力驅就該走好力驅的路 pk的話可以學個落雷 最好還是別學 主要是前置多 本人45純力驅 刷圖pk都還行
6樓:低調的華麗丿
落雷根本不需要,1、命中率低,2、容易被破招,3、360°會被攻擊。。。。。。
朱雀倒是需要的,落星打下去以後,可以直接發這個,倒地了也可以繼續打。。。跟鞭屍差不多
7樓:匿名使用者
力驅?pk還是刷圖??
pk一般認為有必要,落雷嚇人和控場,朱雀堵路
刷圖法系技能完全沒必要
DNF第五章機械師加點問題
追擊者 自暴者 機械改良 嗜戰追擊者 滿 機械引爆3,g1.3或者滿,g2.5,g3.5隱蔽1,毒蛇炮1,風暴5 可以考慮加滿 空投1,攔截機工廠1 銀彈1,手雷滿。膝撞5,浮空彈 有多的sp就盡量加,出強制浮空彈。迴旋踢1或者5出起身迴旋踢。格林機槍1,bbq1。反戰車炮不學或者1 多餘的sp按個...
dnf第五章機械刷圖!各項!加點
體術加乙個強制的浮空彈就夠了 彈藥 手雷10 注意改版後手雷滿級20 重火器 反坦克炮 機械 追蹤者10 被削弱了 廢掉了 加滿也可以 自爆者滿 主力輸出 改良滿 無異議 引爆5 常規加點 加高了沒用反而成了障礙 復仇1毒蛇炮1 風暴5 和毒蛇炮一樣改版後變為15秒基本上廢掉了 空投滿g系列 三個g...
dnf第五章召喚師刷圖加點
既然是刷圖,那覺醒被動捨棄吧!不在乎那多出來幾秒的存在時間,而且刷圖也不追求釋放速度的。覺醒主動 狂化 遠古必滿啊,刷精英 boss就得靠這些技能的爆發力。還有一些加點建議給樓主吧 不要學小雷,雖然可以群招,但小雷在後期的圖很垃圾,血少 存在時間少,輸出低,耗sp。在這裡推薦樓主滿三上位 光 冰 火...