1樓:昂憐晴
藍貓的大招傷害與距離無關,只跟等級有關,你飛的過程中會對敵方造成傷害,根據飛行距離疊加傷害的是imba版dota
2樓:匿名使用者
等級1 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加8,速度1250,作用範圍125
等級2 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加12,速度1875,作用範圍200
等級3 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加16,速度2500,作用範圍275
上面是藍貓大招的原資料,很好計算,飛1000距離,1級大80點、2級大120點、3級大160點(傷害並不高,成長性也很差)
3樓:匿名使用者
打不了多少血,800吧,還是要靠影、拉、爆,秒人。
4樓:匿名使用者
3級大,飛1000碼距離的話,在藍貓落腳點300範圍內的所有地方單位受到160點傷害,再算上英雄本身魔抗的話就是120點傷害。(不包括其他裝備的魔抗減傷)
5樓:ciki萌萌
1000瑪我的印象裡 大概最多400血
6樓:sharn_面具
應該是650吧 還要算了魔抗那些
dota 中藍貓的大耗藍是怎麼計算的,要詳細的
7樓:匿名使用者
樓主你好 很高興回答你這個問題 球狀閃電 (g) 風暴之靈被閃電包裹起來,丟棄其物理形態,以進行超速移動,直到其魔法耗盡或達到目標。在移動過程中,任何靠近他的單位都會受到電擊的傷害(傷害值正比於風暴之靈移動的距離)。移動速度和傷害範圍隨著等級的提高而增加。
施法距離:全地圖 魔法消耗: 魔法消耗15+7%最大魔法值 [每移動100距離再消耗最大魔法值的1%+10] 等級1 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加8 等級2 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加12 等級3 - 風暴之靈每移動100距離,傷害增加16 就是說 藍貓的大招是按藍總量的百分比來計算的 只要你藍撐到了一定的上限 從家裡溫泉飛最遠的距離也就是中路的一塔 這樣理解應該好一定了吧 還有不懂的可以繼續追問樓主好人
dota6.72藍貓問題
8樓:迷的身世
對線藍貓可以主3技能壓制,打錢的話就1,3對點,抓人就主1,2技能,出裝就是假腿瓶子,看陣容選擇出bkb,或者羊刀或者紫苑,西瓦,林肯,順風出血精也不錯,另類一點的可以出秘法鞋,然後後期拆分出血精,出紅杖增加gank的傷害
打野藍貓1,3對點,瓶子出門,注意控符,大魔杖,假腿,1-2個掛件,然後出裝跟上面一樣,對面控制法師多就出bkb,團戰直接飛過去開bkb秒
dps型藍貓也有,出黯滅,冰眼,金箍棒,大炮的都有,不常見
9樓:匿名使用者
瓶子是必須出的,不然你每gank一次都得回一次家,600塊可以給你提供很多藍。
秘法如果不是為團隊的話建議不出,浪費錢。
2號位藍貓,如果對方控制偏多,建議出bkb,控制不多出紫苑,紫苑價效比還是很給力的
然後後面羊刀 冰眼什麼的 除了紫苑魔就跟得上了。
裸羊。。。。除非太順不建議裸,單殺還可以,碰到對面抱團你根本不敢上。。
10樓:星珏
合格你妹啊 6就打錢你選什麼st啊 選個med啊
st不夠藍出瓶子 沒f就打錢混線有好f就抓人 沒藍沒f 回家補給 不建議裸羊
看陣容可以出林肯或者bkb 做第一大件 後期推薦羊刀冰甲冰眼等
11樓:amyang__青帝
如果想不缺魔,那就把羊刀,冰甲,林肯,等等一起出完,但這個明顯是不可能的,所以前面一定要出瓶子,沒兩分鐘一定要控到f,另外你每次g的時候盡量找離目標單外近的視野盲區,那樣會減少很多的耗魔。也可以多用用用雞運瓶子回泉水補的技巧,但看準空的時機吧。三十分鐘如果只是裸羊刀的話就明顯不合格了,肯定不能裸啊,要不你前面怎麼發揮你的作用呢,我還用黑鳥十六分鐘草鞋一掛件裸了羊刀出來,貓貓就是要gank的哈
dota藍貓操作技巧
12樓:氣520我愛你
藍貓打架技巧:
1、開啟智慧型施法,和自動攻擊以及施法後自動攻擊。多玩幾把就明白能省事不少。
2、單殺操作:第一次飛飛敵人身後一點,保證他要控藍貓必須轉身,否則被秒控。沒學拉的情況下,大部分時候寧願少a一次,在飛的過程中放殘影炸他,這是屬於落點好才能炸到。
3、如果第一次飛不能放殘影炸到人,a出來,再放殘影再a,這個殘影就純粹為了打被動,炸不到人沒關係,因為飛的藍耗遠高於殘影,而且殘影cd短,沒幾秒有機會放第二個殘影的。
4、打團是會慌的,不是人人都是蘇妹兒。因為藍貓被控就是秒死,同等級藍貓比宙斯都脆。大部分藍貓只會打收割,打優勢團誰都會,一到劣勢團要麼滿藍不敢上,要麼飛過去又飛回來只有撞的傷害,要麼試圖打一套被秒控,要麼就在等隊友先手。
5、出門推薦吃樹倆樹枝一圓環速瓶子。也就是大魔棒的撐屬性配件。因為藍貓的對線能力真的很次,是個遠端幾乎就能壓藍貓,想要不蹦,速瓶就很好,另外這版本大魔棒的價效比高於掛件。
打遠端可以考慮先出魂戒再補假腿。打近戰先草鞋再魂戒。
13樓:
中單藍貓六級前單殺:一級殘影,一級被動主拉。線上打兇點,在對面補兵或有補兵意圖時a(攻擊)他,不斷消耗他的補給,壓制血量。
在己方小兵多於對方小兵時放殘影收兵的同時不斷a他 ,如果此時兵線距離對方塔有一段距離,同時對方不到半血,可拉(e),靠近對方的同時殘影(r)加普攻,繼續hit&run,有機會帶走。
六級後把殘影補滿,再滿拉,再滿被動,有大點大。
主gank時,注意:先手時要果斷,判斷對方突進,配合隊友可迅速擊殺,如果對方已經開始後撤,可以果斷遠距離飛過去,直接拉,加殘影。注意飛的地點有一些預判,盡量直接砸到人,避免多次飛。
試著飛的同時shift+e人+右鍵點人以防止飛過去拉不到,拉到了a小兵的尷尬。如果能從陰影處沖出來則不要第一時間飛,當個普通gank英雄,最後用飛收割。後手時注意切入時機。
在對方放完對自己威脅最大的技能時,判斷局勢,果斷切入,完成收割。避免隊友死光了再過去送,避免對方技能cd剛好撞槍口上。 單殺遇落單英雄,先判斷敵我狀態及裝備水平,避免半途沒藍,或根本打不疼。
然後進行最大輸出,飛(砸到人)+a+拉+a+殘影+a一氣呵成,然後飛到另一側躲技能,繼續hit&run,夠不到,飛到身前r。注意途中吃瓶子,克魔棒,沒藍就瞎了。推薦第一大件紫苑。
主團戰:先手時,果斷飛+shift拉首選沒有放過技能的關鍵控制英雄,比如lion 老牛,前提是隊友後手跟得上。如果對面控制太猥瑣就拉個dps吧。。
然後有bkb就開跟r加普攻,沒bkb飛走躲技能,對反應慢的對手可以跟r再飛走。切入同樣注意對方技能釋放情況,以及對方血量情況,拉不要用在必死的英雄上,ks用r就可以了。畢竟藍貓拉的cd還是很長的。
如果由於走位不慎提前被秒,在團戰繼續膠著同時可以馬上落塔支援的情況下果斷賣活tp去收割。推薦第一大件黑黃(bkb)。
總結,線上強勢壓人,有一顆單殺的心,但注意別被遊了。gank,farm節奏把握好,畢竟藍貓刷線速度還是可以的,上之前留意自己藍量,別把自己坑了,團戰靈活走位,別去堵槍眼
14樓:人類不會_飛翔
藍貓6級6連招~飛~a~拉~a~r~a.。。後期裝備起來了。
直接就飛~a~拉~a~飛~a~飛~a的迴圈。。果斷放棄r。因為r一下的傷害不一定比你打的高。
15樓:土婁底卡斯
藍貓身上兩個格仔一定要有的東西:tp和鞋
16樓:鳳姐夫_犀利
藍貓記住在殺人時不要飛太遠,因為飛完你的魔你就悲劇了
17樓:回頭已是末路
操作技巧? 最大輸出是飛過去a一下,拉,a一下,r,a一下,在飛,a。
如果是有控的英雄, 就不要去貪圖 飛過去的拿一下了 直接拉。
dota 6.72 藍貓的出裝、加點、放技能的技巧?攻略?注意事項等?
18樓:掉文先生
藍貓啊。。主要是兩點吧,保證留70點魔法以上,用來躲指向性技能,第二就是團戰的切入時間,這個比較難把握一點,前提是要保證第一點,問題不大,不要死太多,保證裝備是最重要的。然後再說說加點吧,前期如果想單殺的話,或者魔法利益最大化,是拉兩級,r一級,然後主公升被動技,用r觸發被動技,用拉留人,然後滾,然後再一套,8級的時候應該可以有很高的攻擊力。
主要還是gank吧,然後少死,多掙錢。
19樓:
前期裝備:假腿+瓶子+無用掛件
後期裝備:林肯+冰眼(出了這兩件你已經很強大了,之後視情況隨意)加點:我是主拉的,3技能一定要點,6級,1r,3拉,1被動,1大gank:
前期單殺 挑殘血血少的殺,前期的藍不夠打消耗,飛到他身上->a一下->拉->a一下->r->a一下->追著a(r好就用,電不到不要緊,考3技能減速);如果沒秒掉,距離拉遠了或者時間拖久了就別追了,藍貓皮薄很怕控制,你丟完一輪技能藍也不夠你逃跑了,對方有支援你很容易被反殺。
如果有隊友配合,強大的藍貓gank絕對穩穩的。
追殺:中後期有裝備支援了,追殺就 飛 a 拉 a r a a a(距離遠了在飛,從頭開始再來一輪)
逃跑:因為藍貓的大逃跑很強大,所以一些不致命的追殺你可以不要大跑,一邊跑一邊留r消耗敵人,有助於隊友支援反殺,當然,不要r到不能飛了。致命威脅直接大飛走,不二話。
飛的技巧主要就是利用地形,上下高低這種,低消耗(有藍就有反殺的機會)
帶線什麼的就看意識了~
個人經驗僅供參考~
20樓:胡漢三
藍貓還是乙個gank英雄 必須單中 等級一定不能落下 線上能力還是很強的 控好符 前期出個假腿掛件把藍撐一下 關於技能加點 有多個流派 一般都是主拉或主r的 被動一定要點上去 藍貓靠的是輸出距離長 操作要求細膩 還是要多練
21樓:神mk普尼
藍貓嘛,可以羊刀為後期主裝備,有錢的話可以出冰眼,冰甲
dota藍貓操作技巧
22樓:匿名使用者
樓上的都太片面了,藍貓打發很多,但是邏輯迴圈就是他們所說的a一下然後用個技能,就是為了讓第3招出效果,a起才有作用!
一種是以r為主的打發,1技能和2技能保持平,不然當你e的時候很短,r後別人挨不上技能,3技能點一下,起減速作用!
一種是以3技能為主的打發,(高手打法)3技能保持滿,2技能比一技能高,一開始也是那樣,非過去a一下,然後拉,a,r,a,之後就用小距離飛,然後a,這個時候3技能不光起減速作用,還起dps作用,這樣的對於藍貓來說,比較靈活,不會想上邊一種,必須要挨到r才會起主dps作用,首先出假腿2掛件瓶子,然後是林肯,林墾對藍貓很有用,藍貓屬於漂移的英雄,但一被點控了,就基本沒什麼戲了,和女王一樣,出了羊刀就先過去連一套,然後追著打,等別人想跑的時候,再羊,又飛過去,把握好距離,r打,
對於飛,只要敵人在你飛的2點之間,那麼他會受到傷害,不管你是g到他身上,還是g到他上邊,只要挨著就會有傷害,根據距離判定傷害大小!
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抓。就這麼簡單。卡爾前期很好抓,要是學了隱身,就帶粉抓。裝備壓制住了,卡爾就廢了。別讓他出了a帳。4秒乙個大.團戰他可以釋放n個技能,到時候就顧不上他了.只要前期壓制住了,就算他能吹起來 磁暴,效果很大大減少了。而且,很好秒的。我想說的是.6.72的急速冷卻的改動對卡爾的影響可以忽略.其他的參照6....
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1v1 上去是加電腦的 就是800或者600多出門的,再說長手打短手,核心就是你的鞋子不要比對方晚出。不管多少錢,你只要注意兵線,別被乙個無敵斬殺掉就行了,可以買洛薩 他一放你就隱身,缺點就是人家可以帶寶石。影刀躲無敵斬,別的輸出裝,轉了直接a,2,3,黃點對點就是 sf 打jugg 還需要出洛薩 ...
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