1樓:糖果罐
我所知道的在遊戲中羞辱對手的方法有以下幾個。
2.在操作上羞辱對手。拿我最熟悉的lol來舉例。
首先要羞辱對手,你必須取得裝備上的巨大優勢,然後在你要擊殺對手的時候故意不殺他給他留一下平a的血量。然後就一直跟著他跑,讓他知道自己必死無疑,卻又死不掉。在他快有跑回塔下的時候,或者隊友的救援快要到的時候,在一下平a帶走她。
讓他剛剛感受到一絲生機,就扼殺掉。到了快要取得遊戲的勝利的時候,就是不推掉大水晶。守在水泉門口,復活乙個殺乙個。
同樣的道理,讓他知道自己必輸無疑,卻又無法結束比賽。
2樓:法蘭不死隊
遊戲本該娛樂,這到好直接出來怎麼侮辱的文章,你以為你遊戲玩的好就可以踐踏別人尊嚴?這個題材是腦殘題材吧?怪不得都說中國遊戲環境差呢。
3樓:哲學之王
「你好,哇喔,哇喔」
「謝謝你」
「我選擇死亡!!!」
4樓:稽塵埃
瘋狂蹲起,左右橫條,鞭屍等等
5樓:不羨誠哥只羨悠
噴圖,用刀殺死拿槍的,打死對面後鞭屍
6樓:瘋魔血禍
打了局王者,戰績賊差,乙個隊友出去就贊我,當時我還以為是好意,回了贊,之後才覺得在侮辱我
7樓:海潮生
三國殺,圍觀鞭屍主公
8樓:
三國殺:殺一次出桃再殺。lol:越塔強殺完後在塔外跳舞(這不算侮辱)cf:看見對面是a180拿刀上去。mc:守出生點
9樓:匿名使用者
皇室戰爭:承讓,good game,還有各種各樣的表情包,尤其是野豬和哥布林親嘴的那個……最可氣的是,對手直接用法術牌砸你主塔,直接挑釁你
10樓:哦呵呵呵呵呵呵呵呵
安度因對陣。。。。。!
聖光將賜予我勝利!
九費。。轉殖展
wow拉出了藍龍維倫雙哀黃
打得不錯,哇哦,謝謝你
震爆震爆遊戲結束
11樓:小佛活
王者榮耀,單殺對方,不停移動,點回城。對方死亡後有幾秒視角。用魯班這麼操作才是最大的羞辱。
12樓:野原林之助
亞索q擊飛,按一下回城,然後接大+狗牌,無敵
13樓:白蜂黑暗聖歌
ctrl+6
三遊戲中有什麼區別,第一 二 三遊戲中有什麼區別
第一人稱 就是用在現實世界裡面自己看東西的那個視角 就是自己看別人那樣 第一人稱代表 我 因為是從 我 的眼睛看見的,所以叫第一人稱 例如 使命召喚,戰地,榮譽勳章,cs 第二人稱 很少有這種遊戲.例如 不知道 第三人稱 像俠盜獵車那樣的,用 他 的視角來看和控制主角的叫第三人稱遊戲 例如 俠盜獵車...
格鬥遊戲中有哪些被遊戲公司重點打造的人氣女格鬥家
街頭霸王 自從在街霸2中破天荒的加入了春麗之後,發現女性角色能帶動遊戲的整體人氣,於是一發不可收拾。先後出現了嘉公尺 羅絲 息吹 春日野櫻.以及後期重點打造的人去角色 蛛俐 蘿拉 公尺納特。花小路在遊戲中有不少的形態,是重點打造的人氣角色,後期多部作品中都有出場。因為人氣極高,後期公司還專門為她打造...
《爐石傳說》這款遊戲中,有哪些Boss的技能最令人煩惱
黑石山最後一層h2煉金師馬洛拉克的被動技能最令人苦惱,角色生命值交換很是令我反感。納克薩瑪斯的經典 冰霜吐息 堪稱神技,讓玩家的隨從不是被冰凍就是被消滅,給玩家的生存機會特別少,是讓玩家最煩惱的技能了。黑石山的火焰索瑞森大帝有著最強的單體技能,他的一炮可以轟掉30血。築路者哈姆可以隨機對兩個人造成傷...