1樓:匿名使用者
三國殺裡是沒有誰最厲害這一說的,主要是看玩家用將的水平和熟練度,用了自己熟練、玩的多、覺得好用的將,勝率自然後提高。但是,三國殺殺還有一些不確定因素,比如:你當內,主、忠、反,其中的乙個犯傻,就會來帶一些後果。
還有rp問題,選孫尚香沒裝備,選甄姬洛神全紅,選甘寧沒黑牌,選華佗全黑......
三國殺主要還靠技術,技術好就能贏
2樓:探斯你那卑
聽到沒有誰最厲害這個詞我笑了,那人定是小學生裝逼,不理也罷,要是武將沒有強度,那還分什麼八神和八費?那個叫lljjmw的小學生我真想吐槽。。
言歸正傳,第一內只有一人,那就是袁紹,袁紹甚至在做主的時候忠有郭嘉小喬曹丕時,直接讓所有反內醬油,他做內更強啊,託管一下,然後看準反殘雪開始亂雞
3樓:匿名使用者
據統計,三國殺ol50級以上,8人軍爭場內奸勝率前十的武將有:蔡文姬、董卓、劉禪、徐晃、袁紹、神曹操、神呂布、左慈、張郃、祝融(排名不分先後)內奸勝率前五:蔡文姬、劉禪、徐晃、神呂布、左慈(排名不分先後)
4樓:匿名使用者
內一般選四血,有強悍的防禦能力的武將較為容易控場,個人戰績張頜玩內勝率是最高的,因為其具有靈活多變的控場技術且符合上述條件,因此舉薦張頜為三國殺第一內。
5樓:冬雲
額 lz這麼和你說吧每個時期最強內都不一樣 三國殺剛出標風的時候第一內無疑是在呂蒙和華佗之間爭。隨著時間的推移 大家漸漸知道了華佗不死主不死 呂蒙爆發秒全場 所以開始逐漸的學會秒華佗 控呂蒙手牌。現在呂蒙還好 華佗卻是變成了倒數第一內 因為它存在主就基本死不了···所以反賊的活力都會集中到華佗身上······後來袁紹出了被封為第一內 dps太高了 收了反賊人頭摸3牌繼續亂射 榨忠桃子 最後射死主。
結果隨著時間的推移都學聰明了 發現袁紹就先搞死不給他攢牌放的機會 所以袁紹內奸地位又驟降。
現在的情況基本就是出乙個第一內,過一段時間大家受到教訓了開始針對這個將···然後第一內位置易主···然後迴圈·······
6樓:匿名使用者
個人認為目前來說 要主動控場能力強 同時自己生存能力還不錯的 鄧艾啦曹植賈詡啦都還不錯 左慈刷到神將另當別論
7樓:擺度摩羯
你選什麼人物是內贏得勝利的因素之一,但要想讓內贏最重要的就是 裝,5人場中內要贏就要裝忠,讓主公摸不著頭腦,最好是讓主公殺死忠,這樣在你最後和主公單挑時,就極有可能贏了。 總結一下,內要想就要學會裝!
8樓:
曹操,收aoe牌,看準時機放,我經常用曹操放aoe收7個人頭。袁紹也曹操類似,兩張同色牌當萬箭齊髮用。貂蟬也可以控場能力強,前提是女性角色不要太多。
9樓:匿名使用者
山包都不錯,劉備主,輸出內不錯。孫權主,後期內強,其餘的要控場型。第一嘛。我會告訴你是馬參軍嗎?
三國殺是誰發明的
10樓:龍御滄海
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生黃愷設計。
黃愷畢業於中國傳媒大學動畫學院04級遊戲設計專業,他於2023年10月首次在**網上賣三國殺,於2023年1月正式發行。 讀大一時,黃愷接觸了在國外已經有五六十年發展歷史的桌遊,加上當時國內非常流行「殺人遊戲」,他就有了自己的想法:設計一款「不插電」的遊戲,讓人面對面交流,而不是像電子遊戲一樣緊握滑鼠、盯著螢幕。
至於怎樣「靈光一現」,有了用三國人物作為遊戲人物的念頭,黃愷說,自己都很難說清楚,因為靈感總是很難琢磨的。不過,他從小就喜歡三國故事,熟讀《三國演義》、《三國志》等,他明白三國故事肯定是遊戲的好題材。
還在讀大二的黃愷花了乙個晚上的時間,借用一款名叫「三國無雙」的日本遊戲的**,用電腦重新製作,並根據三國人物的性格,制定了遊戲的規則。第二天他拿到列印店列印出來,這就是「三國殺」卡牌最初的「胚子」。在以後的3年多時間裡,從重新設計圖畫到修訂遊戲規則,這套卡牌被不停地改版。
11樓:匿名使用者
根源上來說……美國人發明的
《三國殺》改編自美國人的桌面遊戲《bang!》
12樓:匿名使用者
是人發明的!!!!!!!!!!
13樓:匿名使用者
선택 陸③四四零⑧.康幕 하는。
三國殺裡的內奸到底是和誰一幫的?
14樓:匿名使用者
準確說的是與主公一幫的,因為他的敵人是全部人,但是必須保證主公是你殺死的··········
15樓:匿名使用者
獲勝要求就是在殺死除主公外所有角色之後和主公單挑,然後獲勝,沒有和誰一幫,哪邊弱幫哪邊,平衡場上局勢使局面對自己最有利
三國殺中誰當內最好?
16樓:家初秋
首選孫權。。。畢竟單挑實力放在那裡,其次華佗吧,中群攻死了你就悲劇了。香香,zj,月英這些有爆發力的也不錯,就是防太弱。。。。
小喬,劉備,做內,可以騙到主公殺忠,然後基本廢掉了,郭嘉也可行。。。。。千萬別呂蒙,絕不適合內
17樓:禪杖阿克
五人局主忠兩反,選呂蒙,兩邊都顧不上管你,克己攢牌,控制局面,最後爆發。
八人局主忠忠四反,反賊強勢,選陸遜,滅乙個反後就不管,防樂防順防禦力強,能撐到最後,然後聯營爆發。
內的勝率本來就低選誰都要有運氣成分幫助
樓上說甄姬,孫尚香防弱,很令人無語
18樓:
如果算所有官方的擴充套件包(不算神),那麼最好的是夏侯惇,接下來是張遼(一定要有連弩,不要拉仇恨),臥龍也是不錯的
19樓:妮姆芙的愛人
我上次用夏侯惇當內奸 一人乾掉七個經驗和文公爆加
20樓:乙個看電視的人
當然是比較容易得牌的了,爆發時,可以1挑全場的。當然運氣差就危了,其實玩得好,誰都能當內,看水平了
21樓:梁晚津
沒有最好,只有拼人品。要是黃月英有爆發,一副牌三張南蠻一張萬箭各種順拆在手,一輪拿橫掃千軍不是不可能。要是上手殺殺閃閃,第一輪醬油也是可能的。
22樓:
別聽誤導帝,華佗無論在哪方都是對方集火物件華佗不死,很難殺死華佗想保的人
所以華佗的嘲諷太高了
內奸還是要穩中求勝~趙雲關羽馬超等素將反而是好人選,技能雖然單一,但是血量就是囤牌的資本
同樣,甄姬生存力也很強
另外,甘寧也是控場強人,奇襲不是鎖定技,可以選擇不發動,沒人規定一定要把黑牌用光。甘寧強在可以通過拆**、拆距離來引導其他人的火力,引導到對自己有利的局面
三國殺是誰發明 的?
23樓:
誰發明不重要,害了很多中國兒童!
24樓:孤不老
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生設計,並於2023年6月底《三國殺》被移植至網遊平台的一款國內最流行的桌上遊戲。在《三國殺》遊戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利
第一版《三國殺》遊戲人物和道具的造型。之前這些內容都是複製三國無雙網遊來做的,如果大批量生產銷售,免不了要吃侵權官司。於是,黃愷開始按照自己對三國人物的理解,結合影視題材中這些人物的形象,手繪了一套卡牌,並申請了版權保護。
新設計的遊戲牌的繪畫採用了中國傳統的水墨風格與現代鋼筆速寫相融合的畫風,寫意、工筆兼而有之。豪放之中,不失婉約。《三國殺》的武將牌更是集合了六位插畫師的傑作。
不同於「鄭問三國」的濃墨渲染,不同於「光榮三國」的日式雕琢,《三國殺》中每個武將都具備了插畫師濃重的個人風格
三國殺武將,三國殺最強武將
許褚。司馬懿。夏侯惇。郭嘉。張遼。甄姬。劉備。關羽。張飛。馬超。趙雲。諸葛亮。黃月英。孫權。周瑜。甘寧。呂蒙。黃蓋。陸遜。孫尚香。大喬。呂布。貂蟬。華佗。風 神關羽。夏侯淵。張角。曹仁。黃忠。神呂蒙。小喬。周泰。於吉。魏延。火 神周瑜。典韋。荀彧。龐德。顏良文醜。神諸葛。袁紹。龐統。臥龍。太史慈。林...
三國殺問題,三國殺的問題
您好。在南蠻入侵結算過程中,如果傷害 因為技能影響而陣亡,則視為該南蠻沒有傷害 結算繼續,但沒有獎懲。也就是相聯絡的都不能發動,傷害 陣亡後,反賊獎勵沒有人獲得 不需要摸3張棄掉 對應的從 處獲益的技能不能觸發,如反饋,剛烈,恩怨。在南蠻入侵結算完畢後,自動輪到下乙個角色行動。死了。不獎勵。按規則裡...
三國殺劉禪,三國殺劉禪怎麼玩
先享樂,劉禪的享樂是當一張殺指定你為目標時,就是當陸遜對你剛出殺時,你的技能就已觸發,而且享樂為鎖定技,連營為一般技,當兩個技能同時發生時,鎖定技先於一般技,因此此殺無效,但陸遜照樣可以摸一張牌。把殺的過程分步,則是 先打出殺,然後再指定目標,然後在結算等等。陸遜 聯營 在打出殺後因為失去手牌就可以...