1樓:我等待求救
其實生化4挺好玩的,基本上人類勝利局數比較多,比較偏向晝夜求生模式的,人類和殭屍都兩個技能,爬到高處的時候人類為了防止殭屍攀爬可以使用側踢技能來踢殭屍,這樣你也可以節省了一點的子彈,致命打擊這個技能有效時間縮短,就是這一點防止了賣隊友,白天人類是優勢,黑天殭屍是優勢,第二天黎明來臨的時候殭屍就不能自動加血,人類彈藥自動補給,其實按你說的賣隊友其實也有,只不過他真賣了隊友爆頭殺敵基本上是兩個的,四個到五個的沒有,這模式裡可以用閃光彈和煙霧彈,人類攜帶手雷是兩個,黎明來臨是多補給乙個手雷,其實手雷也能爆頭,昨天我試過了,最後一局我用側踢技能把殭屍踢死了而且開6了,但是屬於爆頭,顯示小腳丫的圖示
2樓:
生化4我也玩過,怎麼說呢,只要有好槍 賣隊友那是肯定的,自我感覺哈還不如3呢。
3樓:匿名使用者
生化4普遍說不行,主要原因還是fps值要求太高,很卡。
然後就是賣隊友的人依舊存在。
所以生化4現在普遍,但從最開始已經減少很多了。
csol生化賣隊友為什麼這麼好玩
4樓:匿名使用者
賣隊友都有拉人下水的感覺,自己被抓,也讓你被抓
5樓:匿名使用者
你有龍炮或電鋸賣別人就好玩,沒有你被人賣就不好玩。
被人遺忘的生化戰場:談csol生化4為什麼沒有
6樓:匿名使用者
在已經成為了神器時代的csol 擊殺怪物獲得分數更能讓人興奮而生化4不能超過生化3的主要原因就是 賣隊友費勁 怪物秒只能開6而且生化3流行的某些** 在生化4傷害會明顯降低而且某些地方要麼就是人類特別強 比如72管道上方 除了滾輪的那個基本衝不過去
管道還不能在原地復活
沙漠還沒有人類能守住的點 畢竟殭屍不開6就無限復活 而且是原地賣隊友成了csol生化3的主流玩法
csol生化模式裡t人問題
7樓:
人類只能踢人類殭屍只能踢殭屍,是的沒錯
一般來說,嫉妒第一名然後惡意踢第一名這種情況,除非第一名是故意賣隊友,否則房間裡面總會有人看出來的,並按f4的會是多數的你放心
8樓:匿名使用者
這是素質問題,但也是目前最公平的踢除方式了。乙個遊戲而已心態好就好啦,第一被t了最多覺得他們比不上我不就好了,總不可能一直有人t你的。
下面幾條是防t的最好方法。
1別亂刀,刀死了也別馬上抓人
2別丟閃光,這很容易幫自己閃出去
3別罵人,或者鞭屍之類的,尊重他人就是尊重自己4別亂用噴子,別賣隊友。
5別擋著人家的路
做到這幾點基本不會被踢了。
csol生化模式越來越不好玩了,大家有同感嗎?
9樓:匿名使用者
恩,是的什麼遊戲都不能永遠輝煌,都有它最輝煌的時候,為了利益推出神器誰還會想到平衡不平衡那些。
10樓:匿名使用者
是啊,我開始特別喜歡這款遊戲,後來越來越沒意思,只有裝備好才是王道,配合幾乎沒用,都特別自私,等你變殭屍,然後一斧頭。呵呵。真心對這遊戲沒有太大興趣。
**那麼貴。唉…………好想回到從前的時候。
11樓:匿名使用者
確實有了神器,普通玩家沒興趣玩了
12樓:
csol越來越不好玩了··
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