1樓:
消弱了,在最近版本中,消弱了q的恢復能力,但在之前的版本,減少了e的耗黃和冷卻時間,被動的冷卻時間,其實影響不是十分大
2樓:匿名使用者
lol美測服8.15變動:三相之力削弱慎躺槍英雄變動
慎【w】
護盾值從70/115/160/205/250降低到60/100/140/180/22
更多的意義上,這個英雄是給版本淘汰的!拳頭對於慎的削弱其實不算嚴重,被動cd的削弱,q傷害 嘲諷的cd 大招的cd!
3樓:雷陽
老版本1 砍q的回覆
2砍e寬度 cd e cd翻倍
3砍r的cd
新版本被動護盾
q傷害 q附加傷害 q減速
r的護盾。原本是恆定,現在是乙個區間,這導致垃圾慎的開r時機,滿血開r沒多少盾,殘血多個30盾人死了
新版本砍了慎的基礎生命73幾 和成長,護甲這讓乙個坦克比錘石還脆,到後期能差 那些生命成長90多的 基礎生命 600 基礎護甲對面乙個大件
一級差近戰100血,18等級*25成長 差乙個日炎的血和20 30上下的護甲。
4樓:這個輔助有點逗
大招cd,w的盾,q的回血好像有,不記得了對不住哈~
lol暮光之眼慎厲害嗎?又被削了嗎? 30
5樓:
lol每乙個英雄都很強 沒有最強的英雄 只有操作的人 你對這個英雄的理解怎麼樣 建議你自己玩玩試試
6樓:匿名使用者
慎作為老牌英雄已算平衡,缺少爆發和線上單殺能力,回覆不錯,但是重在支援,是乙個支援流英雄,總的說,偏團戰的英雄,不算太強,但是個不錯的選擇
7樓:匿名使用者
線上抗壓能力非常強,不會被任何英雄壓的很慘。技能不費藍,可以一直使用,前期傷害不是很低,和對方換血基本都很賺,而且還有回血技能和護盾技能,續航能力非常強,賴線時間會非常久,前期配合打野擊殺機率非常非常高,到6級後隊友對拼會非常安心,慎可以瞬間支援到任何地方。後期41分推會把對面牽制的很慘。
樓主把分給我吧
lol劫被削后為什麼頓時廢了那麼多?他被削了什麼?還有為什麼被削了這個就廢了?
8樓:匿名使用者
影流之主
劫概述:提公升了【w影奧義!分身】和【r禁奧義!
瞬獄影殺陣】的影分身成型時間。【r禁奧義!瞬獄影殺陣】會在原地召喚乙個影分身,而不是在目標身後。
【r禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身可以存留更長時間,並且劫可以從更遠的地方與這個影分身換位。
說明:劫在這段時間裡已經成為了平衡性調整的難點了,尤其是在高階局中。要特別指出的是,劫目前的使用套路——對使用劫的玩家來說很爽——可以非常快速地秒掉對手,並且只會給對手留下極少的反應時間。
在當前環境下,【r禁奧義!瞬獄影殺陣】讓劫不需要什麼前置步驟就能自由自在地秒人。我們設計劫的初衷是讓他把精力大量集中在操縱他的影分身上,因此我們想迫使他積極地去思考如何運用這些影分身來刺殺他的目標。
【w影奧義!分身】
-顯著提公升了影分身從本體到目標地點所需的時間(影分身的移動速度降低至1500,以前是2500)
【r禁奧義!瞬獄影殺陣】
-現在會在原地召喚乙個影分身,而以前是在目標身後
-在劫突進到目標身邊之前,劫將保持0.75秒的不可被選取狀態,而以前僅保持0.35秒
-【r禁奧義!瞬獄影殺陣】的影分身持續時間提公升至6秒(以前是4秒)
-劫與此技能所召喚的影分身的換位距離提公升至2000(以前是1100)
w出手變慢,r影子在腳下不好殺人,qe的傷害減少
9樓:博文
q,w冷卻被削了,q,e傷害被削了,整體所有刺客都被削了,拳頭公司希望再次看到那些老牌中單ap登上比賽而已。
10樓:春暖花開哈哈哈哈
不能說廢了,只是用起來很不習慣,劫被削了太多次了,大招,e,都削過。最近一次改動是關於r影子位置,換位距離,r的debuff時間和w速度的改變。
11樓:一朵小籠包丶
傷害被砍,大招機制有變動。以前影子在大招旁邊現在是在原地,這樣會導致距離過遠,連招傷害不能最大化。。但是比以前看起來更秀操作了
lol被削弱次數最多的英雄
12樓:
lol英雄削弱次數排行(前五)
狂戰士奧拉夫
小丑刀妹
風女虛空行者
lol削弱慘度排行(前五)
金屬大師(群體大招→單體;q瞬間傷害→多段傷害,很多情況下打不全)。
卡牌大師(q技能300基礎傷害,1.0魔法加成→240基礎傷害,0.65魔法加成;大招施法距離全圖→施法距離不到半圖,且cd時間更長,耗藍量更高)。
**大師(e技能原本自帶機率性閃避,且與原版的布甲鞋的閃避疊加→兩秒內免疫一切普通攻擊的傷害,且可以通過再次釋放來眩暈對手;被動技能:額外的攻擊力和法強會增加**大師的生命值→攻擊時會增加攻擊速度)
戰爭之王(e技能基礎傷害400,每一擊的額外傷害加成1.0→基礎傷害300,每一擊傷害的實際效果為0.6;大招全地圖,對敵方無提示,範圍內造成的傷害相等→大招不到半地圖,對敵方有提示,傷害越遠離中心越低)。
虛空行者(被動技能:敵方英雄造成的魔法傷害降低15%,在受到敵方英雄的魔法傷害時會增加額外的攻擊速度→額外攻速被移除,改為無視碰撞體積;q沉默→打斷對方施法,降低了傷害,給乙個基本沒用的魔法護盾;w技能開啟後會使攻擊附加魔法傷害和額外護甲穿透,附加的被動是攻擊敵方時回藍→w為單次攻擊技能,造成傷害並且回藍,被動是攻擊附加額外魔法傷害。總體看w是削弱了;r技能施法距離800→施法距離450)。
13樓:若曦飛飛
女刀鋒,具體多少次忘了、不過你可以想象她的w最開始的時候是125真實傷害,不主動開的時候是被動回覆35生命,。女刀當時的大恢復能力也比現在高得多,當時的刀妹號稱可以6狂徒,因為那樣輸出也不凡。 然後是**,**曾經的被動是1點加成攻擊、增加3點5生命,1點加成法強增加1點5生命,加成就是來自物品和附文天賦的攻擊或法強,這個被動加上阿塔瑪的被動效果。。。
**的曾經的大也有閃避物理傷害的能力、具體機率忘了,當時的護甲鞋子不像現在是低檔百分之10de物理傷害,而是閃避百分之10、當時這雙鞋子和**的大的被動在一疊加。。adc的噩夢。 其他的嘛,船長,阿卡利和大頭也被多次削弱,為什麼說大頭,因為他以前的坦克炮台是可以放5個的,而且技能對防禦塔也有效。。。
鳳凰是唯一從出山就沒有被削弱的英雄,。 我這應該算是比較完整的了- - 純手打。望採納。謝謝
14樓:威威視覺
被削了幾十次,乙個q技能隱身就被削了幾次。拳頭太狠了,現在小丑基本都是ad上單,團戰很弱。
15樓:
放屁,明明是大頭 被削弱了13刀 以前泡塔可以存在6 個 火箭 5發 後期1v5 簡單的跟apjs 收人頭一樣
16樓:匿名使用者
我覺得最慘的是男槍,本來射程最遠的不是女警是男槍,可男槍老哥一路被削的連寒冰射程都拼不過了。
17樓:美麗的笨女人
卡薩丁 幾乎每次都有他,以前q是沉默,w普通攻擊打著就可以回藍,e範圍大,大招沒現在費藍。
18樓:
明顯是刀妹啊,刀妹被削的次數太多(有大削或小削)無法準確回答,但是刀妹是拳頭裡唯一一年內一直被削的英雄。整整一年
19樓:回憶獨奏
現在木木好像也削了幾次,傷害減低了,r的範圍也小了。。
20樓:stake十八歲
其實不管怎麼削弱 遊戲公司會盡力讓英雄保持乙個實力平衡 這樣才能讓更多的人來花時間練習英雄 至於賺錢你覺得**便宜麼 你喜歡的英雄出了折扣 你能不買 所以 當遊戲公司不用靠金錢來拉開實力 就像一些遊戲 只要花錢就是高手 實力相同 你再有錢也買不到實力只好努力練習 所以聯盟的魅力就在這裡 我才喜歡玩聯盟 也放不下聯盟因為在聯盟裡 錢只能讓英雄變得好看
21樓:匿名使用者
天.....是**......一開始**站著1v5的.....現在被削的太慘.....
22樓:匿名使用者
肯定是ez 和刀妹啦 最悲劇的就是刀妹
23樓:匿名使用者
一燈吧被削了9次沒加強過一次
24樓:
未來守護者傑斯,從出生到現在只要有更新,基本都有削弱
25樓:中亞企業郵箱
刀妹 削弱太多了。。。
26樓:尐夲兮丶
小丑也削弱了許多次.
27樓:匿名使用者
刀鋒意志 被削弱了10次以上
28樓:小學生家坑
應該是虛空掠奪者卡茲可
29樓:匿名使用者
阿卡裡吧, 連續被削弱了5次,好像
新版本後的lol有什麼變化.都把哪些英雄削弱和增強了。削弱和增強了什麼技能/。
30樓:匿名使用者
lol阿木木一共被削弱過幾次啊??都是被削弱什麼啊?
31樓:匿名使用者
阿木木總共只削弱了1次
技能q:現在造成80/130/180/230/280點傷害,從80/140/200/260/320下調
技能r:技能作用範圍從600下降為550
32樓:羅明冬
我玩都是辦ap哦。時光,冰杖,面具,魔抗杖,狂徒,冰晶
lol螳螂是削弱了嗎
q觸發的被動從0.8削到0.6,對野怪的傷害上限由200削到100。e的傷害削了一些。大招聽說在時間上有一定加成。總體來講,削弱了中後期收割大小龍時的傷害,削弱了前中期e進團戰中間秒人的能力。但機制在那兒擺著,遊戲方式沒變,喜歡那種秒人遊戲方式的話就買吧,沒有嚴重到玩不成。畢竟是個打野,收割機會還是...
LOL閃避鞋子今天被削弱了,打AD還有效果麼
有啊 不過怎麼說呢 其實你可以理解成對抗ad時增加了10 的血量 個人建議不要出了!畢竟很多普通攻擊都 可能 附帶攻擊特效 比如裝備,自帶天賦技能提供的中毒,減速等 閃避會更好點 更何況閃避是12 不過 大肉出減傷鞋子也不錯 閃避鞋子其實是為上單英雄設計的道具,他並不使用與 大肉 一般適合半肉ad出...
lol蘭頓沒削弱前是什麼效果
蘭頓之兆應該不能算削弱吧。改了而已,跟以前比各有各的優缺點。以前的效果是敵方英雄攻擊自己會減少攻擊速度,主動使用會減少敵方英雄的攻擊速度與移動速度。以前合成公式是龜殼 之心 守望者鎧甲還有個什麼來著。現在的效果 同上 現在由於龜殼 之心 被取締,合成公式變為守望者鎧甲 巨人腰帶。 那個已經成為歷史了...