1樓:匿名使用者
既然是惡魔術士了,solo很多精英任務都已經是小菜一碟了,這沒什麼好疑義的同樣,惡魔術士對於團隊,你就應該承認是個輔助,當法傷3000以上的惡魔術對於團隊的貢獻就大於元素薩,惡魔術想要打出高傷害目前版本也就打小強的時候靠aoe來充充數,真的至於工程和附魔兩樣基本也可以了,工程在下個版本中有著無法比擬的優勢,至於附魔洗成銘文的話真沒有那個必要,兩者對於dps的提公升幾乎一樣,銘文除了可以省去刷聲望的麻煩以外,真沒有想象的那麼好不過珠寶值得推薦,誰用誰知道
2樓:匿名使用者
ss有bb在前面抗 做任務一般都很好做 有些精英的任務 ss都能用bb抗著單過的 在團隊中的定位ss當然是輸出了 主毀滅 副惡魔的天賦加法 能讓ss有很強的dps 混裝備就要跟著工會一起活動來拿裝備了你要是ss的話 還是練附魔好點 對自己的提公升比較大些
3樓:匿名使用者
術士在wlk定位其實很尷尬。這個版本是奧法和毀傷賊的天下,3.30以後是暗牧的天下。
術士躋身不進首席dps的行列,但術士一樣有其自身的優勢。惡魔術士可以為團隊提供百分比法傷buff,這是無可替代的優勢。25人團隊本至少會有乙個惡魔術士這是確定的。
還有乙個「優勢」就是,術士整體數量較少,不如強勢職業,從而能很輕易組到亞下,黑龍等團提公升裝備。不太用擔心裝備提公升慢等問題。
wlk到目前為止 收益最大的是珠寶和裁縫。但隨著大寶石的普及,珠寶將讓位給第一商業技能給裁縫。
工程非常有效,在icc後期大量移動戰,尤其是h阿爾塞斯保證安全的前提就是有一雙火箭鞋。 而其手套的急速附魔收益也極大。 面對高強度的副本,工程無疑是第一選擇。
術士惡魔法陣巨集,魔獸世界 術士巨集
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痛苦。技能迴圈。技能優先順序。1 鬼影纏身。2 惡魔之魂。3 末日災厄。4 腐蝕術。5 痛苦無常。6 吸取靈魂 目標血量25 以下 7 暗影烈焰。8 暗影箭。首先,卡著cd用惡魔之魂非常重要,並且最好配合著使用飾品。然後就是盡可能保持痛苦無常,腐蝕術和末日災厄了。在冷卻後立刻使用鬼影纏身以保持deb...
高分求魔獸世界惡魔SS巨集,給個魔獸世界惡魔術士巨集
這也需要做巨集?手殘?一場戰鬥用一次也要巨集?靈魂炙燃 吃糖死纏一次把保命技能用完你是想做t嗎?怎麼不把魔甲一起綁在巨集裡啊 wow惡魔ss一鍵輸出巨集,要可以直接複製的 術士沒有這個簡單的東西,術士要看飾品出發,dot重新整理,惡魔光腐蝕術的兩種形態就要切來切去,還要控制寶寶。我玩術士 加上巨集和...