1樓:
如果是奧山這樣的大戰場當然就是血天賦了,往往是炮,不過這炮灰也很nb的,頂著4.5人得火力活一分鐘應該沒有問題的;冰適合小型戰場,爆發好點,反控能力差,;邪適合打jjc,操作比較麻煩,主要是要熟練地控制寶寶
2樓:匿名使用者
pvp,如果是新手建議雙手冰,如果是高階點的玩家建議邪,如果是jjc一般選擇冰,高階玩邪,評級一般是喊集火的冰,抗旗第一順位輪不到血dk,守護德第一!打近戰血有優勢,遠端在會玩的邪手上會死的很有節奏感!
總之,先冰後邪或者評級冰jjc邪!
順便說下,22高分段95%是邪!!天地雙鬼一出不死也得死!邪的操作要求很高而已……
3樓:匿名使用者
嗯 冰天賦,輸出手法簡單 迴圈上手快, 給怪上雙病(「凌風衝擊」或者「冰冷觸控」技能和「暗影打擊」)再「傳染」,然後一直保持雙病,主打技能就是(2個怪以上)「凌風衝擊」……,乙個怪就「湮沒」「湮沒」「冰霜打擊」「冰霜打擊」……
4樓:匿名使用者
冰霜爆發高,血持久長,邪沒用過,只能幫你到這了。
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蔡世鴻 雙手冰dk沒有一把好 想要打高痴人說夢,裝等不高帶來的就是,急速不夠用,急速不夠用就導致你技能各種斷檔,然後dps一塌糊塗,但是雙持影冰流不同,我個人感覺在裝備等級不高的情況下,用雙持冰dk的效果會好一點,堆精通,冰符文全打凌風,暗符文全打凋零和暗打,這樣絕對可以保持全程雙病,加上一個吸血瘟...
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首先,你2把 一把加冰傷疊加的符文,貌似叫冰峰!一把加力量和回血的那個符文,墮落什麼的,就是你符文列表前2個。然後先來看看基本屬性,雙手冰dk,首先命中堆到百分之8,然後精準25 6,然後再來看其他屬性,裝備明顯全是力量裝,屬性以急速和精通為主,當然是在命中和精準夠了的情況下,暴擊的收益不大,建議重...
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八濤 首先,我已經到tf,但它是可能的,我們馬上開啟gf區別,但整體不應該有一個很大的不同?首先在80年代的定位qs現在太,你會發現很少有cjq,fq和nq為什麼,因為cjq被削弱,奶騎防騎提高。他說fq的改進已經達到了 的地步,什麼是神聖的戰士,絕對打不死,和各種保命技能,讓fq 80先鋒,必須?...