魔獸閃躲是什麼意思,魔獸世界躲閃有什麼用

時間 2022-06-23 12:10:05

1樓:匿名使用者

wow裡免傷可分為以下幾種

1,護甲,護甲可以降低敵方目標對你的物理傷害,不能降低法術傷害。傷害減免按照護甲高低成比 例減免,減免的效果隨護甲值上公升增益遞減。

2,招架,招架可以完全減免物理傷害,不能招架法術傷害。在以前的版本招架可以重置**揮動內建cd,也就是說白字加速,例如單手**速度2.0,揮出去之後要等2.

0秒之後才能打出去下一次攻擊,可是期間如果招架攻擊了,則**揮舞時間重置,變為0,立刻揮出下一次攻擊。而且對於戰士,招架能獲得全額的怒氣,所以招架在以前版本一直是t們最主要堆的屬性之一,可以減傷還能提高tps,但是現在版本好像已經取消了,而且有了騎士的庇護祝福,招架已經無關緊要了。

3,躲閃,躲閃可以完全閃避物理傷害,不能躲閃法術傷害。躲閃上限理論為100%,但實際似乎只有75%,就算你面板高於75%,實際的躲閃值還是75%。t在躲閃時,無法獲得怒氣或者回藍。

4,格擋,格擋是t們所特有的減傷技能,按照格擋值減免傷害,不可格擋法系傷害。例如t的格擋值為500,如果受到攻擊傷害為400,則全額格擋,如果受到攻擊傷害為600,則減傷500,受到傷害100。格擋可以獲得全額怒氣。

5,躲閃招架格擋不可以減免來自背後的攻擊,護甲不受限制。

6,法術抗性,法術抗性可以提高對法術傷害的完全抵抗機率,以及降低法術傷害,包括dot,不可以減免物理傷害。

7,韌性,韌性和法術抗性類似,可以減免被暴擊機率/傷害,以及dot傷害。可以減少物理和法術傷害,是pvp最主要屬性之一。

以上為個人總結,僅供參考

2樓:匿名使用者

能。閃躲和招架是不受傷害。

3樓:匿名使用者

就相當於有人朝你扔鞋子,你跑開了··這就是閃躲

4樓:

只是閃躲物理傷害,法術傷害無法閃躲

魔獸世界裡的躲閃 招架 等一些東西的區別是什麼?

5樓:毅個防守前鋒

招架要** 正面才能招架 受力量加成

躲閃不需要** 沒有站位要求 受敏捷加成

6樓:匿名使用者

怪砍你一刀,系統優先判定能不能閃躲掉,能閃躲,不掉血.

不能閃躲,再判定能不能被招架,能被招架,看你的招架數值,減少受到的傷害.

不能被招架,直接掉血.

7樓:【天問

你好防護主要是看三圍。三圍是指招架,躲閃,和格擋。

防戰有招架,躲閃,和格擋 防騎有招架,躲閃,和格擋

血dk有招架,躲閃 酒仙武僧有招架,躲閃 熊德只有躲閃。

護甲是提供物理減傷。

招架是靠**來自動觸發,招架機率在人物面板上你可以看到,是100%免傷,即完全不受到傷害。

躲閃是所有職業都會的,躲閃機率在人物面板上你可以看到,也是100%免傷,即完全不受到傷害。 躲閃和閃避是乙個意思。但是根據遊戲設定大多數人還是說躲閃而不說閃避。

格擋是靠盾牌來觸發,格擋機率在人物面板上你可以看到,是部分免傷。具體免傷數值根據格擋值的不同而不同。 具體格擋值可以在人物面板上看到。

如格擋值為1000,格擋率為10%,那麼當你受到傷害的時候有10%的機率觸發格擋效果,受到的物理傷害降低1000。

8樓:熶

招架一般是t的 用** 而躲閃是誰都有的 可以理解為閃避

魔獸世界躲閃有什麼用

9樓:匿名使用者

不需要!fs 是很純粹的dps職業(傷害製造者),主屬性(白字)永遠優先智力,次屬性(綠字),優先堆滿命中,之後根據你個人的習慣,在急速和精通之間可以有側重。

躲閃之類的pve免傷屬性對wow裡的fs完全無用!就算是pvp 也是堆韌性和耐,躲閃什麼的完全不考慮!

10樓:天山之神雕

沒有用。躲閃是指對物理攻擊的躲閃,包括一些技能和白字傷害的躲閃。不可能有fs裝備帶躲閃的,也不需要通過重鑄去堆躲閃。

11樓:

法師不需要堆躲閃,你要堆的是智力 暴擊 急速 精通這類的,躲閃是屬於t的,法師只要打好自己的dps,躲閃對法師一點作用也沒。至於那個屬性重要,3系法師都不一樣的,你可以去nga 法師模組看看,上面都有的

12樓:

親,您是來賣萌的麼!

魔獸世界問題。閃躲跟招架有什麼區別?背後攻擊有效果嗎?優先選閃躲還是招架?

13樓:匿名使用者

如果你是xd就只有閃躲,如果是其他坦克職業也會有招架。玩家是無法躲閃和招架背後的攻擊的。當然怪物可以。

閃躲和招架都是完全免傷,區別主要是玩家會通過對方的閃躲或者自身的閃躲和招架觸發一些技能的使用。比如戰士的復仇、壓制等。具體優先哪個屬性還是要看你的職業,我建議優先閃躲,因為通過一些達人玩家的測試資料,招架的遞減在所有免傷屬性裡是最高的,也就是說在達到一定值後招架屬性獲得的收益將會減少的最快。以上

14樓:匿名使用者

都差不多的,看你是什麼職業了 德魯伊的話就只有躲閃 背後對怪是沒有效果的,但是背後閃躲對人有效果

15樓:匿名使用者

躲閃是躲開了對方的攻擊,招架是架住了對方的攻擊,結果都是免於自己受到傷害玩家背後沒有招架和躲閃,怪物背後有躲閃,沒有招架招架和躲閃沒區別,都一樣,沒有優先順序,但是德魯伊只有躲閃,沒有招架

16樓:匿名使用者

躲閃是完全免傷的。招架是有傷害的,躲閃,未遞減之前優現躲閃。背後攻擊,是沒有躲閃,招架的。

魔獸世界 閃躲等級和閃躲有什麼區別啊?

17樓:匿名使用者

閃躲是由閃躲等級堆加起來的,就和爆機一樣,也靠爆機等級疊加起來的,命中是靠命中等級疊加的。一般外掛程式有顯示能看出多少等級提公升一躲閃。

18樓:

怎麼說呢!例如匕首等級和匕首專精!乙個道理。躲避等級高躲避機率越大,躲避技能提高機躲率也大。躲避等級和技能都提高豈不是更大的躲避率!

war3裡閃避和格擋是什麼?

19樓:匿名使用者

lz你好!

閃避→概率躲閃掉敵人攻擊物理攻擊,一切裝備、技能,總閃避只取最大值,不能疊加

格擋→概率抵擋住你經過護甲減傷後的傷害,一般只有rpg圖才有。它與閃避是沒多大區別的。它的意義在於,能與閃避同時生效。

即,50%閃避,又50%格擋的話,相當於有75%的閃避(100%-50%*50%)。

希望對你有所幫助。

20樓:匿名使用者

魔獸爭霸3裡面 閃避指的是當前物理攻擊被躲避 不會造成傷害 格擋是人族步兵的技能 以犧牲移動速度來降低遠端傷害 你問的是war3吧?

21樓:匿名使用者

只有閃避的被動技能,沒格擋

wow中格擋,招架,閃避的區別

22樓:賈隊長的小科技

一、限制不同

1、wow躲閃:wow躲閃的限制是無法躲閃來自身後的攻擊。

2、wow招架:wow招架的限制是沒有**的職業就無法進行招架。

3、wow格擋:只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能二、攻擊型別不同

1、wow躲閃:wow躲閃是使玩家完全避免一次對你發動的任意攻擊。

2、wow招架:wow招架使用**招架一次對玩家發動的近戰攻擊。

3、wow格擋:格擋利用**或其他工具阻擋敵人的攻擊,使自身不受傷害或減少傷害的行為。

23樓:匿名使用者

格擋屬於減傷,只有拿盾的職業(即防騎、防戰)才能獲得此技能,作用是當被物理攻擊時有一定機率格擋這次攻擊,此次攻擊的傷害降低30%,同時戰士有精確格擋技能,如果觸發精確格擋,那麼可以減少60%的傷害,防騎有技能神聖之盾,可以在10秒內額外格擋20%的傷害,也就是50%的減傷,一般來說,格擋比較好堆,對於防戰來說,無腦精通就能輕鬆堆出高格擋而且不會溢位(因為多餘的格擋機率會轉化為精確格擋),它只是乙個減傷,但是能使t穩定掉血,很少出現大出血的情況,但只對物理攻擊有效。

招架和閃避類似,但是它們是乙個免傷技能,作用是:當你被攻擊時,你有一定機率招架/躲閃此次攻擊,那麼這次攻擊將無法對你造成傷害,熊t只有躲閃,dkt、武僧t只有招架和躲閃,防戰和防騎同時有招架、躲閃、格擋,但是招架和躲閃很難堆,而且太看臉,會造成t血不穩,所以目前招架和躲閃很少有t去刻意堆

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