1樓:匿名使用者
1首先你要注意你的命中問題,命中你可以看你人物介面屬性。
2然後你如果是pve的話你要關注每個boss的輸出要點3天賦問題,每個boss都有不同的特點,主要是最後一層的天賦要點好,移動比較多就點雞蛋天賦,站樁比較多久選阿克蒙德,還有就是每30秒的浩劫可以複製你的關i法術
4裝備滿意的都可以附魔,不要吝惜你的g,毀滅ss在命中達到的情況下,尋找乙個合適的急速斷點,全力堆精通
5裝好團隊外掛程式,注意語音提醒,不要犯錯,不要死,死了就沒dps了,可以多偷偷aoe
2樓:匿名使用者
最簡單的辦法,重鑄屬性,有個自動重鑄的,選擇毀滅,團隊+3那個選項。
然後天賦中最後排選中間那個,能夠移動施放燃盡。
邪焰傷害太低,藍消耗太大了。
再想提高就只能附魔寶石,還有提高裝等了。
pve套裝的套裝屬性對於職業的提公升很大的。你可以去隨機獲得。
3樓:染塵涼
首先 lz 你這裝等。。考慮dps 你想多了。。。。其次 火毀一直是乙個看臉的職業。。。
多用灰燼 就是那個一下打兩個那個技能 騙dps 不要留著灰燼 要看爆發時機 我基本上都是嗜血之後 看黑暗那個 就是3分鐘cd 那個 全程火雨保持 那個一下打兩個那個技能 好了就用,無論是在賺灰燼上 還是dps 都能有較大的提高。。。完全手打,不求採納,但求對lz你有幫助,如果還有什麼不懂的,追問,對了 寶寶的dps 都差不多,不過小鬼是遠端的,也是僅有的乙個遠端的,在某些boss上 遠端dps 比較穩定!!
魔獸世界 3.13毀滅術士輸出手法 ?
4樓:聽_小蟲
你混亂箭的順序不對,無論是混亂箭還是燒盡 都應該施放在怪已經有了獻祭的基礎之上,原因在於毀滅天賦倒數第二層的天賦 硫磺烈火(當目標帶有你的獻祭效果之後,你的燒盡和混亂箭造成傷害增加15%,點燃暴擊增加25%)所以具體順序本人建議,如果團隊你不需要上元素詛咒的話.就是 厄運 獻祭 混亂箭 點燃 獻祭 燒盡 燒盡 點燃 混亂箭cd好了就用 但是混亂箭和燒盡 始終保持有怪身上有獻祭~~
最後祝你dps有大大的飛躍
5樓:秋之星彩
燃燒是在獻祭快要結束前0.幾秒使用的,所以按怪的血量和你的施法速度及你用生命分流的次數來說,乙個燃燒前沒有固定多少次燒盡或混沌箭. 混沌箭基本cd一到就用(保持有獻祭的狀態下).
如果怪的血快不多了,不要用dot技能,用燒盡或混沌或灼熱或暗影灼燒(一般都不加這個技能點,如果光追求個別怪的秒傷,還是有用的,看個人喜愛)沖掉.
另外說下ss的dps很大程度要看團隊的dps, 別人越不強,越體現出你的強大,否則你乙個dot沒完,那怪已經死了.(尤其對那些血不太多的怪來說)
下大副本求個fs給下專注魔法.
另外急速多提公升一下,我工會sw jd dps打第一的ss的急速很高.
6樓:萬花彤
起手的厄運可有可無,但是團裡只有你乙個ss的話必須加元素詛咒。
而毀滅術輸出手法是要保持boss被獻祭狀態下輸出的。
1元素——2獻祭——3燃燒——4獻祭——5混亂箭——6燒盡——7燒盡然後2到7迴圈 混亂箭是12秒cd 好了就用,還是那樣,在有獻祭情況下用。
只是感覺混亂箭效果只是比燒盡釋放時間段一點,傷害高一點而已,幾乎相差無幾。
7樓:哈迪斯的淚
爆擊多少?別堆急速 術士要急速沒什麼用
輸出要點就是燃燒和混亂之箭cd好了就用且燃燒最優先 保持boss身上的獻祭 不是很複雜
8樓:
1樓基本正解~~不過稍微修改一下、不考慮仇恨等問題起手最好是第乙個放獻祭再放詛咒~~還有混亂箭可以無視目標護盾抗性什麼的~~我ss燒盡一般暴擊最高在7k左右~但是混亂箭可以爆到8k甚至9k 如果臉瞬間帥了甚至暴擊過1w+~~所以混亂箭還是很牛b的~
求教魔獸世界3.35毀滅術士輸出手法。
9樓:七水夜淚
我感覺起手放詛咒,至於詛咒選擇,則是看團隊而定,有鳥d,你就放厄運詛咒,沒鳥d就放元素,因為鳥d施放的精靈之火是跟元素詛咒,相同的效果,且不疊加,所以你再放元素也沒用,另外我甦醒中堆了暴擊,感覺毀滅ss暴擊很重要,特別是對於機子不好的玩家來說,當然沒有法強重要滴而手法的話就跟你差不多,幾首分流,詛咒(是否有鳥d)-混亂-爆燃-燃盡,對了,記住技能和技能之間的銜接很重要,盡量控制,就能提高傷害,不過對於我個人來說,是不提倡玩毀滅ss,這個版本不是玩毀滅,應該玩痛苦,不過玩痛苦之前得擁有4t10,現在你的裝備,我建議你玩惡魔,他的輸出手法要簡單點,傷害要高,還可以給全團弄點buff,當然玩惡魔的話,就意味著你的秒傷不可能排進前五,除非你們團很垃圾
10樓:
目前毀滅就這樣了,不要執著毀滅了,感覺毀滅的傷害提公升跟裝備提公升不成比例。你這樣的屬性可以換個惡魔天賦試試看,絕對比毀滅高
保持獻祭,腐蝕,無腦暗影箭,觸發了熔火之心就丟3個燒盡,到了35%觸發了滅殺就把暗影箭換成靈魂火,開場變一次身,斬殺的時候又可以變一次,那數字跳的,幾萬幾萬的炸。
11樓:匿名使用者
放棄毀滅吧,毀滅的時代已經過去了,惡魔ss也不過是為了團隊buff而存在,乙個有惡魔ss的團隊讓惡魔ss的dps排到前5甚至前10的話,這個隊伍其他職業肯定是有問題的。ss作為比拼dps的天賦應該用痛苦。雖然沒有惡魔,毀滅的數字好看,操作而且繁瑣。
12樓:划水光榮
打木樁6000挺高了,薩魯法爾6200有點低,是不是處理小怪時候切目標慢了?要不就是團隊沒愛,或者團隊不強力。
手法基本上沒問題,就是注意多按鍵盤。
裝備也沒啥大問題。建議暴擊稍微提高點,精神有4t10應該就轉成別的屬性了。
13樓:匿名使用者
獻祭不要斷,技能優先燃燒、混亂箭。對於毀滅來說,你法傷夠了;急速也差不多;爆擊28也可以;命中355,有鳥d的話,沒必要點3點鎮壓了。dps這東西還是得看臉的,有時候連著爆擊,大數字呼呼的打的你直爽,有時候他就是不爆。。。
我小ss剛開始還2t9背礦坑法杖的時候,也是毀滅,打25小s,秒傷在7400左右。不過建議樓主還是提早轉型痛苦,把裝備屬性調整下,爆擊降降,急速提到1000+,dps真的不是在乙個層次,尤其是斬殺階段,嗷嗷爽。
14樓:alter丨
毀滅這個版本需要暴擊。。。你的暴擊有點少。再堆堆暴擊吧。
如果毀滅不上手 其他天賦更不容易上手。
還有個問題 。為什麼你的精神會這麼高呢。。別浪費太多裝備屬性在精神上。。有暴擊的裝備優先拿。。暴擊上去 dps自然就上去了。 手法沒問題 其他慢慢想辦法。
15樓:匿名使用者
屬性方面,命中具體多少合格,我也忘了,自己是下了個叫drdamage的外掛程式,他回自動計算技能的命中機率,所以沒仔細看命中等級,命中要是合格的話就堆法傷和急速了,雕文把燒盡換成獻祭,天賦把痛苦的3點鎮壓放到惡魔系,強化下邪甲術,手法方面,全程保持分流和獻祭,元素或者厄運都行,之後獻祭》燃燒》混亂》燒盡。不過個人還是推薦用痛苦,我是5400+的時候會裡要我去轉痛苦,剛開始木樁只有4000+,練了幾個星期就逐漸上來了
wow毀滅術士輸出迴圈
16樓:張簡芮美柯劍
卡兩個加速藥水,厄運詛咒起手,千萬不要不吞噬獻祭的雕紋!因為這樣你必須一直分心補它,乙個燃燒它肯定沒,用完補比分心補好,容易使技能連貫。還有就是不要讓技能讀完,在讀到紅色延遲條就開始按下乙個。
17樓:斗宿·室·子墨
也沒有什麼迴圈。
就是保持獻祭,然後燃燒和燒燼。攢夠4個灰燼看buff開黑暗之魂打4發混亂之箭。如果黑暗之魂沒好,可以打一發混亂之箭,免得灰燼溢位
魔獸世界毀滅術士輸出手法
18樓:亢嫚力平靈
首先當前版本毀滅術是全職業輸出最繁瑣的了
想玩毀滅
你需要乙個【非常精確而且容易看到的計時器外掛程式
大腳和多玩的都不行】
手法方面
當前版本沒有了迴圈的概念
有的只是技能優先順序
所謂優先順序就是在當前的狀態下
使用什麼技能為優先
下面是優先順序的排序:靈魂之火》獻祭》燃燒》末日災厄》腐蝕術》爆燃狀態下的燒盡》混亂箭》燒盡
1.強化靈魂之火增加8%的傷害持續15s
這個是最重要的技能
【不管你當前的燃燒是否冷卻或是獻祭結束了
一旦你的強化靈魂之火buff將要結束
你都要選擇讀靈魂火】
另外由於在擊中目標之後才會生效以及靈魂火超長時間的讀條
建議lz【在還有buff還有3秒的時候就要讀靈魂火了】【如果觸發了小鬼的瞬發魂火buff
可以視魂火buff和小鬼buff的時間來決定是直接出手還是等小鬼buff剩1秒的時候出手】
2.獻祭不必說
毀滅術士的核心技能
全程保持
在還有1到2秒的時候補
3.燃燒
毀滅的另乙個核心技能
本身傷害可觀
帶來的爆燃效果相當於一次小嗜血
記住卡cd使用
4.末日災厄
1min釋放一次的技能卻能佔到5+%的傷害
這個技能非常的重要
還有15s的時候補
5.腐蝕術
18s一次的技能能佔到8+%的傷害
迴圈必備技能
還有1-2秒的時候補
6.燒盡和混亂箭
當前版本混亂箭的傷害可憐
甚至不如燒盡
建議lz在有爆燃的buff下
3次爆燃全部讀燒盡
混亂箭在沒有爆燃buff下使用
記住【混亂箭不需要卡cd用】
這就是毀滅術士的詳盡輸出手法
簡單點說
比如你的燃燒cd還有1秒
但是爆燃還剩下1次
那麼你可以考慮讀乙個混亂箭】【在沒有爆燃
混亂箭cd情況下
讀燒盡】
7.關於惡魔之魂技能
你可以把它看做是乙個飾品
配合一些其他的buff來使用
比如火山
鈴鐺之類的
當然能卡cd用是最好的
8.補dot是一門學問
不僅要在dot快結束的時候補
【在觸發多個特效的時候
如火山+鈴鐺】記得【補一次獻祭和末日
腐蝕的話隨便了】
19樓:xxy軲轆軲轆
強化靈魂之火(保持這個buff最重要!)
惡魔之魂
獻祭燃燒
邪焰(僅在4t11效果觸發時!)
末日災禍
腐蝕術暗影烈焰
瞬發靈魂之火(強化小鬼觸發時)
混亂之箭
暗影灼燒(目標20%血以下)
燒盡要以靈魂之火起手(通常先使用靈魂燃燒瞬發靈魂火),然後盡可能保持這個buff。
如果安全的話,使用暗影烈焰能帶來dps提公升,但是為此打亂自己的迴圈或者為了使用暗影烈焰跑很遠一段路則只會損失dps。
卡著cd使用惡魔之魂並且開啟飾品也很重要。保持獻祭,腐蝕和末日災禍的同時卡著cd用燃燒和混亂之箭。
用燒盡作為填充技能。
當boss血量在20%以下,卡著cd用暗影灼燒能有效提公升dps,這個技能用在add身上回覆靈魂碎片也不錯。
強化靈魂之火
強化靈魂之火在4.06的改動沒有改變它的優先順序,但移除內建cd使其覆蓋率更接近100%。
這對手法沒什麼影響,依然需要預判讀跳時間和靈魂火的彈道時間,不過移除內建cd增加了容錯性。一若觸發了強化小鬼,立即使用掉,別留著。
多目標輸出:
在雙目標作戰的時候,由於浩劫災禍的存在,毀滅的dps可與痛苦術相媲美,並且在需要大量移動的戰鬥中,毀滅的dps會超過痛苦。
aoe:
在不需要控制仇恨和控怪的aoe場合:使用火雨暗影烈焰和地獄火。
在需要控制的aoe場合,給每個沒控制的目標上獻祭和腐蝕,並且對其中乙個目標單體輸出是最好的選擇(對另乙個血厚的目標上浩劫災禍)。
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